[發(fā)明專利]一種游戲場(chǎng)景中統(tǒng)一控制場(chǎng)景邏輯的方法及系統(tǒng)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201310750654.1 | 申請(qǐng)日: | 2013-12-31 |
| 公開(公告)號(hào): | CN103699802B | 公開(公告)日: | 2017-04-05 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 張明陽 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 北京像素軟件科技股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F19/00 | 分類號(hào): | G06F19/00 |
| 代理公司: | 北京德琦知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司11018 | 代理人: | 牛崢,王麗琴 |
| 地址: | 102200 北京市昌平區(qū)*** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 游戲 場(chǎng)景 統(tǒng)一 控制 邏輯 方法 系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)領(lǐng)域,尤其涉及一種游戲場(chǎng)景中統(tǒng)一控制場(chǎng)景邏輯的方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù)
網(wǎng)絡(luò)游戲和一些單機(jī)游戲中的游戲場(chǎng)景是通過刷新怪物、任務(wù)觸發(fā)、劇情動(dòng)畫觸發(fā)、語音播放等多個(gè)事件組合實(shí)現(xiàn)的,以滿足用戶打怪升級(jí)、完成任務(wù)、觀看劇情等游戲體驗(yàn)的需要。
在現(xiàn)有技術(shù)中游戲場(chǎng)景的各個(gè)事件大多是獨(dú)立進(jìn)行腳本程序開發(fā)的,每個(gè)腳本程序包括該對(duì)應(yīng)事件的內(nèi)容以及執(zhí)行事件的各種判斷條件和邏輯等等,這對(duì)于程序人員而言,單獨(dú)撰寫各個(gè)事件的腳本無疑增大了工作量。進(jìn)一步的,在綜合各個(gè)事件形成完整的游戲場(chǎng)景時(shí),就需要復(fù)雜的控制邏輯程序,以將這些事件的腳本程序整合在一起,由于各個(gè)事件的腳本程序各自獨(dú)立,將各個(gè)事件的判斷條件和邏輯也是獨(dú)立的,因此綜合各個(gè)事件腳本的過程復(fù)雜而龐大,費(fèi)時(shí)又費(fèi)力;并且,基于現(xiàn)有的技術(shù),當(dāng)游戲策劃若對(duì)場(chǎng)景需要進(jìn)行調(diào)整時(shí),就必須與程序員溝通,更改控制邏輯程序,由于修改極為不便,因此,不能靈活的對(duì)游戲場(chǎng)景中的事件進(jìn)行配置。
發(fā)明內(nèi)容
針對(duì)上述現(xiàn)有技術(shù)的問題,本發(fā)明提供了一種游戲場(chǎng)景中統(tǒng)一控制場(chǎng)景邏輯的方法及系統(tǒng)。
本發(fā)明采用的技術(shù)手段如下:一種游戲場(chǎng)景中統(tǒng)一控制場(chǎng)景邏輯的方法,包括:
建立多事件邏輯映射,所述多事件邏輯映射包括刷新數(shù)量閾值、多個(gè)事件內(nèi)容和預(yù)設(shè)的、針對(duì)每個(gè)事件的刷新次數(shù),以及預(yù)設(shè)的每個(gè)事件優(yōu)先級(jí);
遍歷所述多事件邏輯映射,讀取刷新數(shù)量閾值,并比較游戲場(chǎng)景中NPC剩余數(shù)量與刷新數(shù)量閾值的大小并計(jì)算差值;
當(dāng)游戲場(chǎng)景中NPC剩余數(shù)量小于刷新數(shù)量閾值時(shí),按照所述多事件邏輯映射中事件的優(yōu)先級(jí)由高到低的順序依次讀取事件,并按照每個(gè)被讀取事件的刷新次數(shù)執(zhí)行事件刷新,其中,被讀取的事件的刷新次數(shù)總和小于等于所述差值;當(dāng)游戲場(chǎng)景中NPC剩余數(shù)量等于或大于刷新數(shù)量閾值時(shí),不進(jìn)行事件刷新。
進(jìn)一步,所述多事件邏輯映射中還包括對(duì)應(yīng)每個(gè)事件的事件隨機(jī)數(shù),所述事件隨機(jī)數(shù)為大于0小于等于100的自然數(shù);在執(zhí)行事件刷新時(shí),還包括生成刷新隨機(jī)數(shù),所述刷新隨機(jī)數(shù)為大于0小于等于100的自然數(shù),并比較事件隨機(jī)數(shù)和刷新隨機(jī)數(shù)大小,當(dāng)刷新隨機(jī)數(shù)大于所述事件隨機(jī)數(shù)時(shí),不執(zhí)行該事件隨機(jī)數(shù)對(duì)應(yīng)事件的刷新;當(dāng)刷新隨機(jī)數(shù)小于等于所述事件隨機(jī)數(shù)時(shí),執(zhí)行該事件隨機(jī)數(shù)對(duì)應(yīng)事件的刷新。
進(jìn)一步,按照所述多事件邏輯映射中事件的優(yōu)先級(jí)由高到低的順序依次讀取事件,并按照每個(gè)被讀取事件的刷新次數(shù)執(zhí)行事件刷新的步驟包括,讀取優(yōu)先級(jí)最高的事件,并按照該優(yōu)先級(jí)最高的事件對(duì)應(yīng)的刷新次數(shù)執(zhí)行該事件刷新,當(dāng)達(dá)到該事件對(duì)應(yīng)的刷新次數(shù)后,再讀取下一優(yōu)先級(jí)的事件,并按照該優(yōu)先級(jí)的事件對(duì)應(yīng)的刷新次數(shù)執(zhí)行該事件的刷新。
進(jìn)一步,當(dāng)完成所有被讀取事件的刷新后,重置所有被刷新的事件的刷新次數(shù)值。
進(jìn)一步,所述重置所有被刷新的事件的刷新次數(shù)為將每個(gè)被刷新的事件的刷新次數(shù)設(shè)置為原刷新次數(shù)與被刷新次數(shù)的差值。
本發(fā)明還提供了一種游戲場(chǎng)景中統(tǒng)一控制場(chǎng)景邏輯的系統(tǒng),包括:
第一模塊,用于建立多事件邏輯映射,所述多事件邏輯映射包括刷新數(shù)量閾值、多個(gè)事件內(nèi)容和預(yù)設(shè)的、針對(duì)每個(gè)事件的刷新次數(shù),以及預(yù)設(shè)的每個(gè)事件優(yōu)先級(jí);
第二模塊,用于遍歷所述多事件邏輯映射,讀取刷新數(shù)量閾值,并比較游戲場(chǎng)景中NPC剩余數(shù)量與刷新數(shù)量閾值的大小并計(jì)算差值;
第三模塊,當(dāng)游戲場(chǎng)景中NPC剩余數(shù)量小于刷新數(shù)量閾值時(shí),按照所述多事件邏輯映射中事件的優(yōu)先級(jí)由高到低的順序依次讀取事件,并按照每個(gè)被讀取事件的刷新次數(shù)執(zhí)行事件刷新,其中,被讀取的事件的刷新次數(shù)總和小于等于所述差值;當(dāng)游戲場(chǎng)景中NPC剩余數(shù)量等于或大于刷新數(shù)量閾值時(shí),不進(jìn)行事件刷新。
進(jìn)一步,所述多事件邏輯映射中還包括對(duì)應(yīng)每個(gè)事件的事件隨機(jī)數(shù),所述事件隨機(jī)數(shù)為大于0小于等于100的自然數(shù),所述第一模塊,進(jìn)一步用于在執(zhí)行事件刷新時(shí),生成刷新隨機(jī)數(shù),所述刷新隨機(jī)數(shù)為大于0小于等于100的自然數(shù),并比較事件隨機(jī)數(shù)和刷新隨機(jī)數(shù)大小,當(dāng)刷新隨機(jī)數(shù)大于所述事件隨機(jī)數(shù)時(shí),不執(zhí)行該事件隨機(jī)數(shù)對(duì)應(yīng)事件的刷新;當(dāng)刷新隨機(jī)數(shù)小于等于所述事件隨機(jī)數(shù)時(shí),執(zhí)行該事件隨機(jī)數(shù)對(duì)應(yīng)事件的刷新。
第三模塊進(jìn)一步用于讀取優(yōu)先級(jí)最高的事件,并按照該優(yōu)先級(jí)最高的事件對(duì)應(yīng)的刷新次數(shù)執(zhí)行該事件刷新,當(dāng)達(dá)到該事件對(duì)應(yīng)的刷新次數(shù)后,再讀取下一優(yōu)先級(jí)的事件,并按照該優(yōu)先級(jí)的事件對(duì)應(yīng)的刷新次數(shù)執(zhí)行該事件的刷新。
所述第三模塊進(jìn)一步用于當(dāng)完成所有被讀取事件的刷新后,重置所有被刷新的事件的刷新次數(shù)值。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于北京像素軟件科技股份有限公司,未經(jīng)北京像素軟件科技股份有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201310750654.1/2.html,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 上一篇:一種多頭激光模切裝置
- 下一篇:即濕式逃生毛巾儲(chǔ)存器
- 同類專利
- 專利分類
G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F19-00 專門適用于特定應(yīng)用的數(shù)字計(jì)算或數(shù)據(jù)處理的設(shè)備或方法
G06F19-10 .生物信息學(xué),即計(jì)算分子生物學(xué)中的遺傳或蛋白質(zhì)相關(guān)的數(shù)據(jù)處理方法或系統(tǒng)
G06F19-12 ..用于系統(tǒng)生物學(xué)的建模或仿真,例如:概率模型或動(dòng)態(tài)模型,遺傳基因管理網(wǎng)絡(luò),蛋白質(zhì)交互作用網(wǎng)絡(luò)或新陳代謝作用網(wǎng)絡(luò)
G06F19-14 ..用于發(fā)展或進(jìn)化的,例如:進(jìn)化的保存區(qū)域決定或進(jìn)化樹結(jié)構(gòu)
G06F19-16 ..用于分子結(jié)構(gòu)的,例如:結(jié)構(gòu)排序,結(jié)構(gòu)或功能關(guān)系,蛋白質(zhì)折疊,結(jié)構(gòu)域拓?fù)洌媒Y(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)的藥靶,涉及二維或三維結(jié)構(gòu)的
G06F19-18 ..用于功能性基因組學(xué)或蛋白質(zhì)組學(xué)的,例如:基因型–表型關(guān)聯(lián),不均衡連接,種群遺傳學(xué),結(jié)合位置鑒定,變異發(fā)生,基因型或染色體組的注釋,蛋白質(zhì)相互作用或蛋白質(zhì)核酸的相互作用
- 電視場(chǎng)景切換的方法及電視
- 視頻場(chǎng)景控制系統(tǒng)及方法
- 場(chǎng)景開關(guān)及其場(chǎng)景開關(guān)構(gòu)件和場(chǎng)景圖標(biāo)卡組件
- 場(chǎng)景聯(lián)動(dòng)方法及場(chǎng)景聯(lián)動(dòng)系統(tǒng)
- 一種視頻場(chǎng)景分類方法、裝置、移動(dòng)終端及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種Unity3D引擎的場(chǎng)景切換方法和系統(tǒng)
- 一種自動(dòng)駕駛場(chǎng)景分類識(shí)別系統(tǒng)及方法
- 一種虛擬場(chǎng)景生成方法、裝置、設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種汽車圖像場(chǎng)景庫數(shù)據(jù)復(fù)雜度度量方法
- 場(chǎng)景識(shí)別方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)





