[發明專利]一種數據獲取的方法及終端在審
| 申請號: | 201310486078.4 | 申請日: | 2013-10-16 |
| 公開(公告)號: | CN103530520A | 公開(公告)日: | 2014-01-22 |
| 發明(設計)人: | 徐高騫 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06F19/00 | 分類號: | G06F19/00 |
| 代理公司: | 深圳市深佳知識產權代理事務所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 楊倫 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 數據 獲取 方法 終端 | ||
技術領域
本發明涉及互聯網技術領域,具體涉及一種數據獲取的方法及終端。
背景技術
在打游戲后,可以通過游戲平臺向后臺服務器上報游戲積分,后臺服務器可以針對該游戲的得分進行排名。
現有的游戲平臺,其所擁有的游戲都是平臺商自己引入的游戲,因為游戲在上報積分給游戲平臺的過程中,必須要用到平臺所提供的協議接口或應用程序編程接口(API,Application?Programming?Interface)。如果平臺商A,需要在自己的平臺上展示游戲B的積分,就必須要讓游戲B接入到A的平臺中。這種接入過程,就需要游戲B的開發商在游戲中內置平臺A的一些接口或API,使得游戲B能夠使用平臺A提供的服務,在游戲結束時調用接口或API來向平臺商A提供該用戶在這次游戲過程中的積分。
如果平臺商A需要多款游戲的接入,則必須同多個游戲的開發商合作,讓他們內置自己的接口或API。對于平臺商而言,協商過程的成本非常高,很難接入很多款游戲。對于游戲開發商而言,需要對不同的平臺商都內置不同的接口或API,版本管理的成本也非常高。
在對現有技術的研究和實踐過程中,本發明的發明人發現,現有技術中只有通過游戲向平臺上報積分的方式,終端才能獲取游戲積分導致終端獲取用戶的游戲積分過程的復雜度高。
發明內容
本發明實施例提供一種數據獲取的方法,不需要游戲上報積分給平臺,終端就可以獲取游戲積分。從而降低了終端獲取游戲積分的復雜度。本發明實施例還提供了相應的終端。
本發明第一方面提供一種數據獲取的方法,包括:
獲取包含游戲積分數據的展示界面;
按照預先設置的算法,從所述游戲積分數據的展示界面中識別所述游戲的積分數據;
向服務器上報所述游戲的積分數據,以使所述服務器對所述游戲積分的數據進行排名。
本發明第二方面提供一種終端,包括:
獲取單元,用于獲取包含游戲積分數據的展示界面;
識別單元,用于按照預先設置的算法,從所述獲取單元獲取的游戲積分數據的展示界面中識別所述游戲的積分數據;
上報單元,用于向服務器上報所述識別單元識別出的游戲的積分數據,以使所述服務器對所述游戲積分的數據進行排名。
本發明實施例采用獲取包含游戲積分數據的展示界面,按照預先設置的算法,從所述游戲積分數據的展示界面中識別所述游戲的積分數據,向服務器上報所述游戲的積分數據,以使所述服務器對所述游戲積分的數據進行排名。與現有技術中獲取游戲積分的過程復雜度高相比,本發明實施例提供的方法,不需要游戲上報積分給平臺,終端就可以獲取游戲積分。從而降低了終端獲取游戲積分的復雜度。
附圖說明
為了更清楚地說明本發明實施例中的技術方案,下面將對實施例描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發明的一些實施例,對于本領域技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
圖1是本發明實施例中數據獲取的方法的一實施例示意圖;
圖2是本發明實施例中數據獲取的方法的另一實施例示意圖;
圖3是本發明實施例中數據獲取的方法的另一實施例示意圖;
圖4是本發明實施例中數據獲取的方法的另一實施例示意圖;
圖5是本發明實施例中終端的一實施例示意圖;
圖6是本發明實施例中終端的另一實施例示意圖;
圖7是本發明實施例中終端的另一實施例示意圖;
圖8是本發明實施例中終端的另一實施例示意圖。
具體實施方式
本發明實施例提供一種數據獲取的方法,不需要游戲上報積分給平臺,終端就可以獲取游戲積分。從而降低了終端獲取游戲積分的復雜度。本發明實施例還提供了相應的終端。以下分別進行詳細說明。
下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發明中的實施例,本領域技術人員在沒有作出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發明保護的范圍。
參閱圖1,本發明實施例提供的數據獲取的方法的一實施例包括:
101、獲取包含游戲積分數據的展示界面。
玩游戲過程中會有很多展示界面,但一般都是通關或者晉級后才會顯示一次游戲積分數據的展示界面。
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