[發明專利]車身表面三維圖案的自動噴繪方法有效
| 申請號: | 201310479265.X | 申請日: | 2013-10-14 |
| 公開(公告)號: | CN103521410A | 公開(公告)日: | 2014-01-22 |
| 發明(設計)人: | 徐金亭;侯文彬;汪順可 | 申請(專利權)人: | 大連理工大學 |
| 主分類號: | B05D5/06 | 分類號: | B05D5/06;G06F17/50 |
| 代理公司: | 大連星海專利事務所 21208 | 代理人: | 花向陽 |
| 地址: | 116024 遼*** | 國省代碼: | 遼寧;21 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 車身 表面 三維 圖案 自動 噴繪 方法 | ||
技術領域
本發明涉及一種車身表面三維圖案的自動噴繪方法,屬于車輛數字化設計與制造領域,尤其適用于特種車輛迷彩噴繪、車身廣告制作以及個性化車身裝飾等方面。
技術背景
隨著生產的飛速發展,汽車工業已成為我國國民經濟重要的支柱產業,形式各異的車身表面噴繪圖案在特種車輛迷彩繪制、車身廣告制作以及個性化車身裝飾等方面具有廣泛的潛在應用。常見的車身圖案生成方法有兩種,一種是利用將塑料或紙質圖案直接粘貼在車身表面,但受車身表面曲率變化的影響,圖案貼紙在粘貼過程中容易起皺,直接影響圖案的美觀性,而且圖案貼紙也容易褪色和脫落;另一種方法是手工圖案噴繪,利用各種鏤空模板在車身表噴繪出相應的圖案,這也是目前車身迷彩的主要噴繪方法,盡管此種方法所繪圖案逼真、保持時間長,但生產效率低、勞動強度大。Cleary等人申請的美國發明專利“Spray-painting?system?with?automatic?color?calibration”(專利號:5434604)能夠實現各種色彩的自動噴繪,但并未實現在三維物體表面的圖案噴繪。到目前為止,還沒出現設計圖案直接驅動的車身表面三維圖案的自動噴繪方法。
發明內容
為了克服現有車身圖案制作方法在生產效率、圖案逼真度方面的不足,本發明提供一種車身表面三維圖案的自動噴繪方法,以實現由設計圖案驅動、電腦自動控制噴頭在車身表面進行圖案噴繪,提高車身圖案的噴繪效率。
本發明所采用的技術方案是:一種車身表面三維圖案的自動噴繪方法,首先利用三維設計軟件構造所要噴繪的汽車外覆蓋件模型,并將其離散成三角網格模型,進而建立三角網格模型與平面參數域之間的一一映射關系;由此建立設計圖案與平面映射域之間的聯系,進而確定圖案像素點與參數平面域中點的坐標之間的對應關系;將圖案像素點在平面域中的對應點逆映射到車身的三維模型上,建立圖案像素點與車身三維點之間的對應關系,并同時保存像素的顏色信息;在車身三維模型上生成噴繪路徑,并根據路徑點所對應的像素色彩信息調整圖案的噴繪顏色,由此驅動噴繪機器人完成車身表面三維圖案的自動噴繪;具體實施步驟為:
(1)首先,在CAD設計軟件中建立車身零部件的三維CAD模型,并保存為STL格式的三角網格模型,將其作為整個噴繪系統的驅動模型;
(2)通過對車身覆蓋件沖壓成形的逆過程進行模擬,將三維車身曲面展平到二維平面上;建立逆成形過程的非線性有限元的Newton-Raphson殘余力平衡迭代求解格式,實現對平面坯料形狀即網格展平狀態的快速求解;迭代求解的目標函數為:
式中,U為整體坐標系下節點虛位移向量,和為第i個節點上的外力和內力;上述迭代的過程終止準則為:
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