[發(fā)明專利]一種基于單幅圖像的服裝三維模型構(gòu)建方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201310435284.2 | 申請日: | 2013-09-23 |
| 公開(公告)號: | CN103473806A | 公開(公告)日: | 2013-12-25 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 陳小武;符強(qiáng);趙沁平;周彬;郭侃 | 申請(專利權(quán))人: | 北京航空航天大學(xué) |
| 主分類號: | G06T17/00 | 分類號: | G06T17/00 |
| 代理公司: | 北京慧泉知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11232 | 代理人: | 王順榮;唐愛華 |
| 地址: | 100191*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 單幅 圖像 服裝 三維 模型 構(gòu)建 方法 | ||
1.一種基于單幅圖像的服裝三維模型構(gòu)建方法,其特征在于:它包括以下步驟:
步驟1:估計(jì)輸入圖像的人體三維模型,并根據(jù)輸入圖像的服裝輪廓線,構(gòu)建出服裝三維平面;
首先,根據(jù)用戶在輸入圖像上指定的人體二維關(guān)節(jié)點(diǎn),利用半自動(dòng)的三維姿勢估計(jì)方法,估計(jì)出輸入圖像人體的三維姿勢;根據(jù)用戶在輸入圖像上指定的人體輪廓線,結(jié)合所估計(jì)出的圖像人體三維姿勢,利用可變形模板方法,估計(jì)出輸入圖像中人體的三維模型;用戶在輸入圖像上指定服裝輪廓線;利用所估計(jì)出的人體三維模型,將用戶指定的服裝輪廓線劃分為側(cè)影輪廓線和邊界輪廓線;
然后,計(jì)算人體三維模型在圖像上的投影區(qū)域,計(jì)算與服裝區(qū)域相關(guān)的骨骼;針對服裝區(qū)域的每個(gè)相關(guān)骨骼,結(jié)合骨骼的關(guān)節(jié)點(diǎn)三維坐標(biāo)與相對旋轉(zhuǎn)矩陣,計(jì)算該骨骼的有向面;計(jì)算相鄰有向面之間的交線,并利用該交線,計(jì)算輸入圖像服裝區(qū)域的內(nèi)部分割線;利用內(nèi)部分割線將輸入圖像的服裝區(qū)域劃分為不同的組成部分,每一個(gè)組成部分均對應(yīng)一個(gè)有向面;
其次,對于輸入圖像服裝區(qū)域的每一個(gè)組成部分,將該組成部分的輪廓線及內(nèi)部分割線,投影到對應(yīng)的有向面上,形成該組成部分的服裝三維區(qū)域;三角化每個(gè)組成部分的服裝三維區(qū)域,并利用服裝三維區(qū)域之間的公共內(nèi)部分割線頂點(diǎn),形成服裝初始三維平面;
最后,復(fù)制服裝初始三維平面;并將服裝初始三維平面上的側(cè)影輪廓線頂點(diǎn)作為公共頂點(diǎn),組合復(fù)制前和復(fù)制后的服裝初始三維平面,形成最終的服裝三維平面;
步驟2:利用服裝三維平面,結(jié)合人體三維模型,通過變形算法,生成平滑服裝三維模型;
首先,利用拉普拉斯變形算法,在輪廓線頂點(diǎn)以及人體三維模型的約束下,變形服裝三維平面,初始服裝三維模型;然后,利用計(jì)算側(cè)影輪廓線頂點(diǎn)與人體三維模型表面之間的最短距離,計(jì)算初始服裝三維模型上的每個(gè)頂點(diǎn)的松緊度;最后,在頂點(diǎn)松緊度標(biāo)識為松的區(qū)域,利用旋轉(zhuǎn)曲面作為形變約束,在初始服裝三維模型,得到平滑服裝三維模型;
步驟3:利用本征圖像分解算法,以及陰影恢復(fù)形狀算法,從輸入圖像中獲取服裝的細(xì)節(jié)信息;并通過帶權(quán)重的拉普拉斯編輯算法,將獲取的服裝細(xì)節(jié)信息,遷移到平滑服裝三維模型,得到最終服裝三維模型;
首先,利用本征圖分解算法,將輸入圖像分解為明暗圖和反射率圖;利用明暗圖及陰影恢復(fù)形狀算法,計(jì)算出每個(gè)像素點(diǎn)所對應(yīng)的相對深度值;建立輸入圖像服裝區(qū)域與服裝三維平面之間的對應(yīng)關(guān)系,并根據(jù)服裝區(qū)域像素點(diǎn)所對應(yīng)的深度值,計(jì)算服裝三維平面上每個(gè)頂點(diǎn)的相對深度變化;根據(jù)計(jì)算出的相對深度變化,更新服裝三維平面,得到服裝三維細(xì)節(jié)平面;
然后,分別計(jì)算頂點(diǎn),在服裝三維平面和服裝三維細(xì)節(jié)平面的拉普拉斯坐標(biāo);利用該頂點(diǎn)的兩個(gè)拉普拉斯坐標(biāo),計(jì)算出該頂點(diǎn)在三維服裝上的表面幾何細(xì)節(jié)信息;
其次,利用頂點(diǎn)在平滑服裝三維模型上的拉普拉斯坐標(biāo),以及計(jì)算出的表面幾何細(xì)節(jié)信息,計(jì)算頂點(diǎn)與側(cè)影輪廓線頂點(diǎn)之間的最短距離,構(gòu)建帶權(quán)重的拉普拉斯形變能量函數(shù);
最后,通過線性最優(yōu)化求解算法,最小化上述形變能量函數(shù),將服裝表面幾何細(xì)節(jié)信息遷移到平滑服裝三維模型上,得到最終服裝三維模型。
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