[發明專利]游戲中角色進行任務以換取復活的方法在審
| 申請號: | 201310332497.2 | 申請日: | 2013-07-30 |
| 公開(公告)號: | CN104346507A | 公開(公告)日: | 2015-02-11 |
| 發明(設計)人: | 謝筱瑩 | 申請(專利權)人: | 玩酷科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F19/00 | 分類號: | G06F19/00 |
| 代理公司: | 北京中原華和知識產權代理有限責任公司 11019 | 代理人: | 壽寧;張華輝 |
| 地址: | 中國臺灣新北市*** | 國省代碼: | 中國臺灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 角色 進行 任務 換取 復活 方法 | ||
1.一種游戲中角色進行任務以換取復活的方法,其特征在于,當一第一裝置的一第一角色登入該伺服器時,該方法的步驟包含:
當該第一角色為一第一狀態時,該伺服器分配一第一任務至該第一角色;以及
當該伺服器判斷該第一任務被完成時,使該第一角色為一第二狀態。
2.如權利要求1所述的游戲中角色進行任務以換取復活的方法,其特征在于,其中該第一狀態為該第一角色的一第一生命值等于零,該第二狀態為該第一角色的該第一生命值大于零。
3.如權利要求1所述的游戲中角色進行任務以換取復活的方法,其特征在于,其中當該伺服器分配該第一任務至該第一狀態的該第一角色時,該第一角色進一步取得一第一道具或一第一技能。
4.如權利要求3所述的游戲中角色進行任務以換取復活的方法,其特征在于,其中該第一角色觸發該第一道具或該第一技能而完成該第一任務。
5.如權利要求3所述的游戲中角色進行任務以換取復活的方法,其特征在于,當至少一第二裝置的一第二角色登入至該伺服器時,其步驟進一步包含:
該第一角色觸發該第一道具或該第一技能而使該第二角色為一第三狀態;以及
該第二角色完成該第一任務。
6.如權利要求1所述的游戲中角色進行任務以換取復活的方法,其特征在于,其中當該第一角色為一第二狀態時,該第一角色進一步取得一第二道具或一第二技能。
7.如權利要求5所述的游戲中角色進行任務以換取復活的方法,其特征在于,其中當該第二角色為一第三狀態時,該第二角色進一步取得一第三道具或一第三技能。
8.如權利要求7所述的游戲中角色進行任務以換取復活的方法,其特征在于,其中該第二角色觸發該第三道具或該第三技能而完成該第一任務。
9.如權利要求1所述的游戲中角色進行任務以換取復活的方法,其特征在于,當至少一第二裝置的一第二角色登入至該伺服器時,其步驟進一步包含:
當該伺服器判斷該第一任務被完成時,使該第二角色為一第三狀態。
10.如權利要求9所述的游戲中角色進行任務以換取復活的方法,其特征在于,其中當該第二角色為一第三狀態時,該第二角色進一步取得一第三道具或一第三技能。
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G06F19-14 ..用于發展或進化的,例如:進化的保存區域決定或進化樹結構
G06F19-16 ..用于分子結構的,例如:結構排序,結構或功能關系,蛋白質折疊,結構域拓撲,用結構數據的藥靶,涉及二維或三維結構的
G06F19-18 ..用于功能性基因組學或蛋白質組學的,例如:基因型–表型關聯,不均衡連接,種群遺傳學,結合位置鑒定,變異發生,基因型或染色體組的注釋,蛋白質相互作用或蛋白質核酸的相互作用





