[發(fā)明專利]電子游戲的執(zhí)行方法、裝置及系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201310244064.1 | 申請日: | 2013-06-19 |
| 公開(公告)號: | CN104243421A | 公開(公告)日: | 2014-12-24 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 韓梓鑫 | 申請(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | H04L29/06 | 分類號: | H04L29/06;H04L29/08 |
| 代理公司: | 北京中博世達(dá)專利商標(biāo)代理有限公司 11274 | 代理人: | 申健 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 電子游戲 執(zhí)行 方法 裝置 系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及通訊技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種電子游戲的執(zhí)行方法、裝置及系統(tǒng)。
背景技術(shù)
目前,隨著電子設(shè)備和互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,通過電子設(shè)備,例如智能手機(jī)、筆記本電腦、臺式電腦以及平板電腦等進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)電子游戲已經(jīng)十分普遍,網(wǎng)絡(luò)電子游戲已經(jīng)成為了當(dāng)前人們休閑娛樂的一個(gè)重要項(xiàng)目。在網(wǎng)絡(luò)電子游戲中,玩家通過電子設(shè)備所操作的對象稱為網(wǎng)絡(luò)電子游戲中的角色。一般情況下,網(wǎng)絡(luò)電子游戲中的角色很多都需要在游戲中進(jìn)行位置變化,這種位置變化稱為角色移動,例如在一種角色扮演游戲(Role-playing?game,簡稱RPG)中,一個(gè)角色可能需要從該RPG游戲中的A位置移動到B位置。當(dāng)前,控制網(wǎng)絡(luò)電子游戲中的角色進(jìn)行移動的方式有很多。例如若電子設(shè)備帶有觸摸屏,玩家可以通過手指在觸摸屏上滑動,以控制網(wǎng)絡(luò)電子游戲中的角色進(jìn)行移動。又例如若電子設(shè)備帶有鼠標(biāo)、鍵盤等外接硬件設(shè)備,玩家可以通過鼠標(biāo)或者通過鍵盤上的方向鍵來控制角色進(jìn)行移動。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的實(shí)施例提供一種電子游戲的執(zhí)行方法、裝置及系統(tǒng),能夠通過一種新的方式來控制游戲中的角色的移動。
為達(dá)到上述目的,本發(fā)明采用如下技術(shù)方案:
一種電子游戲的執(zhí)行方法,包括:
接收終端設(shè)備發(fā)送的所述終端設(shè)備的地理位置信息;
根據(jù)所述地理位置信息和預(yù)先設(shè)置的處理策略確定電子游戲中的角色的位移信息;
將所述位移信息發(fā)送給所述終端設(shè)備,以使得所述移動設(shè)備根據(jù)所述位移信息控制所述電子游戲中的角色在所述電子游戲中移動。
一種電子游戲的執(zhí)行方法,包括:
獲取自身的地理位置信息;
將所述地理位置信息發(fā)送給網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器;
接收所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器發(fā)送的電子游戲中的角色的位移信息;其中,所述位移信息由所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器根據(jù)所述地理位置信息和預(yù)先設(shè)置的處理策略確定;
根據(jù)所述位移信息控制所述電子游戲中的角色在所述電子游戲中移動。
一種網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器,包括:
接收單元,用于接收終端設(shè)備發(fā)送的所述終端設(shè)備的地理位置信息;
確定單元,用于根據(jù)所述接收單元接收到的地理位置信息和預(yù)先設(shè)置的處理策略確定電子游戲中的角色的位移信息;
發(fā)送單元,用于將所述確定單元確定的位移信息發(fā)送給所述終端設(shè)備,以使得所述移動設(shè)備根據(jù)所述位移信息控制所述電子游戲中的角色在所述電子游戲中移動。
一種終端設(shè)備,包括:
獲取單元,用于獲取自身的地理位置信息;
發(fā)送單元,用于將所述獲取單元獲取的地理位置信息發(fā)送給網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器;
接收單元,用于接收所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器發(fā)送的電子游戲中的角色的位移信息;其中,所述位移信息由所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器根據(jù)所述地理位置信息和預(yù)先設(shè)置的處理策略確定;
控制單元,用于根據(jù)所述接收單元接收的位移信息控制所述電子游戲中的角色在所述電子游戲中移動。
一種電子游戲的執(zhí)行系統(tǒng),包括網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器和終端設(shè)備,其中,
所述終端設(shè)備,用于獲取自身的地理位置信息,將所述地理位置信息發(fā)送給所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器;
所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器,用于接收所述終端設(shè)備發(fā)送的所述終端設(shè)備的地理位置信息,根據(jù)所述地理位置信息和預(yù)先設(shè)置的處理策略確定電子游戲中的角色的位移信息,將所述位移信息發(fā)送給所述終端設(shè)備;
所述終端設(shè)備,還用于接收所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器發(fā)送的電子游戲中的角色的位移信息,根據(jù)所述位移信息控制所述電子游戲中的角色在所述電子游戲中移動。
本發(fā)明實(shí)施例提供的電子游戲的執(zhí)行方法、裝置及系統(tǒng),具體是網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器接收終端設(shè)備發(fā)送的所述終端設(shè)備的地理位置信息;根據(jù)所述地理位置信息和預(yù)先設(shè)置的處理策略確定電子游戲中的角色的位移信息;將所述位移信息發(fā)送給所述終端設(shè)備,以使得所述移動設(shè)備根據(jù)所述位移信息控制所述電子游戲中的角色在所述電子游戲中移動。因此,本發(fā)明實(shí)施例能夠通過上述的方式來控制游戲中的角色的移動,增加了控制游戲中的角色的移動的方式。
附圖說明
為了更清楚地說明本發(fā)明實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
圖1為本發(fā)明實(shí)施例提供的電子游戲的執(zhí)行方法的流程圖;
圖2為本發(fā)明又一實(shí)施例提供的電子游戲的執(zhí)行方法的流程圖;
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