[發明專利]一種即時調節3D場景中物體光照渲染效果的方法有效
| 申請號: | 201310136165.7 | 申請日: | 2013-04-18 |
| 公開(公告)號: | CN103198515A | 公開(公告)日: | 2013-07-10 |
| 發明(設計)人: | 王博;姚勁 | 申請(專利權)人: | 北京爾宜居科技有限責任公司 |
| 主分類號: | G06T15/50 | 分類號: | G06T15/50 |
| 代理公司: | 北京遠大卓悅知識產權代理事務所(普通合伙) 11369 | 代理人: | 史霞 |
| 地址: | 100020 北京市朝陽區*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 即時 調節 場景 物體 光照 渲染 效果 方法 | ||
1.一種即時調節3D場景中物體光照渲染效果的方法,其特征在于,包括以下步驟:
步驟一、調取3D場景數據信息建立3D場景,根據3D場景數據信息匹配各個模型;
步驟二、所述各個模型的每一材質自動配置調色界面,渲染模塊調用用戶界面模塊,所述用戶界面模塊解析各個模型的材質,并根據解析的材質名稱向存儲模塊發送請求,得到每一個模型對應材質的初始調色參數;
步驟三、所述存儲模塊將請求得到的所述初始調色參數返回用戶界面模塊,用戶界面模塊將所述初始調色參數即時發送給所述渲染模塊,所述渲染模塊應用初始調色參數即時渲染模型并展示渲染效果,預先根據光照方程確定每一材質調色參數的取值范圍,每當確定一組當前調色參數時,用戶界面模塊將所述當前調色參數即時發送給所述渲染模塊,所述渲染模塊應用當前調色參數即時渲染模型并展示渲染效果,若渲染效果符合用戶要求,用戶界面模塊將當前調色參數保存到所述存儲模塊中;若渲染效果不符合用戶要求,所述存儲模塊不保存當前調色參數。
2.如權利要求1所述的即時調節3D場景中物體光照渲染效果的方法,其特征在于,所述存儲模塊與遠程服務器連接,所述遠程服務器通過所述存儲模塊集中控制所述存儲模塊中的調色參數。
3.如權利要求2所述的即時調節3D場景中物體光照渲染效果的方法,其特征在于,所述存儲模塊存儲所述各個模型的每一材質的調色參數時都會保存兩條記錄,一條記錄每一材質的初始調色參數,另一條記錄每一材質的當前調色參數,每次保存的當前調色參數均會覆蓋前一次的當前調色參數。
4.如權利要求1所述的即時調節3D場景中物體光照渲染效果的方法,其特征在于,每次調取3D場景數據信息建立3D場景時,所述渲染模塊自動加載每個模型前一次調節的當前調色參數進行渲染并展示渲染效果。
5.如權利要求1所述的即時調節3D場景中物體光照渲染效果的方法,其特征在于,所述調色界面包括光照效果調節、色彩平衡調節、飽和度/色相調節和功能按鈕。
6.如權利要求5所述的即時調節3D場景中物體光照渲染效果的方法,其特征在于,所述光照效果調節包括反射調節、亮度調節、漫反射調節、高光亮度調節和高光度調節。
7.如權利要求5所述的即時調節3D場景中物體光照渲染效果的方法,其特征在于,所述功能按鈕包括確定按鈕、取消按鈕和還原按鈕。
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