[發(fā)明專利]一種交互式投影系統(tǒng)及其觸控交互方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201310123387.5 | 申請日: | 2013-04-10 |
| 公開(公告)號: | CN103226411A | 公開(公告)日: | 2013-07-31 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 潘炯丞 | 申請(專利權(quán))人: | 蘇州佳世達(dá)光電有限公司;佳世達(dá)科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/041 | 分類號: | G06F3/041;G03B21/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 215011 江*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 交互式 投影 系統(tǒng) 及其 交互 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及投影領(lǐng)域,尤其是一種交互式的投影系統(tǒng)以及以觸控方式進(jìn)行操作的交互方法。
背景技術(shù)
隨著投影機(jī)行業(yè)的不斷發(fā)展及產(chǎn)品的不斷換代,越來越多的投影系統(tǒng)都具有交互功能,即通過一些在投影幕上的操作來完成原先需要利用計(jì)算機(jī)來完成的界面操作,這樣就使得投影操作更加簡便。當(dāng)前,在觸控交互式投影系統(tǒng)領(lǐng)域中,一般有兩種系統(tǒng)架構(gòu),一種是利用觸控筆來實(shí)現(xiàn)交互動作的投影系統(tǒng);另一種則是不需要依賴觸控筆的觸控投影系統(tǒng)。例如,如圖1所示的,為現(xiàn)有技術(shù)中交互式投影系統(tǒng)的架構(gòu)圖,該投影系統(tǒng)不需要依賴觸控筆就可以實(shí)現(xiàn)觸控功能,其所用的技術(shù)是投影機(jī)1會投射一個(gè)影像在投影幕2上,在投影幕2的一側(cè)架設(shè)有一個(gè)光幕發(fā)射裝置3(Emitter),用以投射出一平行于投影幕3的光幕5,另外在投影幕2前方還裝設(shè)一個(gè)光學(xué)感測元件4,其可以設(shè)置在該投影機(jī)1上,在實(shí)際操作中,當(dāng)手指或者其他不透明物體6置于此投影幕2時(shí),光學(xué)感測元件4即能偵測到光幕5的光線反射情況,用以計(jì)算確定此手指或者其他不透明物體6在該投影幕2上的具體位置,從而進(jìn)一步反饋信息給投影機(jī)1或者其他數(shù)據(jù)處理裝置來達(dá)到實(shí)現(xiàn)執(zhí)行觸控操作的目的。
但是,這樣的架構(gòu)對于投影幕2的平整度,以及光幕5與投影幕2之間的平行度有極高的要求。當(dāng)然,為了確保手指6觸碰到投影幕2時(shí)能被精確的偵測到,此光幕5與投影幕2的間距就越小越好,因?yàn)槿羰枪饽?與投影幕2的間距過大的話,當(dāng)使用者手指6尚未觸碰到投影幕2之前,光感測元件4就可能偵測到光幕5上觸碰位置的光線反射情況進(jìn)而發(fā)生誤判。此外,若要讓光幕5更加貼近投影幕2,除了需要有光幕5與投影幕2兩者間精確的平行度定位外,更需要投影幕2的平整度也必須越小越好,不過,由于投影幕的平整度受到其制程與材料的限制,因此,越小的平整度也必然會導(dǎo)致其制造成本的增加。
所以,如何能夠降低以上這些限制條件的影響,而又能夠獲得一個(gè)更精準(zhǔn)的觸控效果,正是本發(fā)明研究的一個(gè)主題。
發(fā)明內(nèi)容
為了降低光幕與投影幕間距對整個(gè)投影系統(tǒng)的觸控靈敏度的影響,同時(shí)減少對于投影幕平整度以及投影幕與光幕平行度較正精準(zhǔn)度的要求,本發(fā)明提出了一種交互式投影系統(tǒng)及應(yīng)用于此投影系統(tǒng)的觸控交互方法。
本發(fā)明公開了一種交互式投影系統(tǒng),該投影系統(tǒng)包括:投影模塊,用以投射一投影畫面;投影幕,用于顯像該投影模塊投射的該投影畫面;光幕投射模塊,用以在該投影模塊與該投影幕之間投射一光幕;觸控感測模塊,耦接該投影幕,用以感測該投影幕是否被觸碰;以及光感測模塊,用以感測該光幕上是否存在遮擋點(diǎn),進(jìn)而得到對應(yīng)該遮擋點(diǎn)在該投影畫面上的坐標(biāo)位置;
其中,當(dāng)該投影幕被觸碰時(shí),該觸控感測模塊發(fā)送第一觸發(fā)信號至該光幕投影模塊以使得該光幕投射模塊投射該光幕,該光感測模塊感測到該投影幕上觸碰位置對應(yīng)該光幕上的該遮擋點(diǎn)后會發(fā)出第二觸發(fā)信號至該投影模塊以使該投影模塊執(zhí)行對應(yīng)該投影畫面上該坐標(biāo)位置的觸控操作;當(dāng)該投影幕不被觸碰時(shí),則不形成該光幕。
作為可選的方案,該光幕與該投影幕是平行的。
作為可選的方案,該光幕投射模塊包含激光發(fā)射器,該光幕是由不可見的激光形成的不可見光幕。
作為可選的方案,該光感測模塊為紅外感應(yīng)器,用以偵測該光幕的反射光線,當(dāng)該光幕上存在該遮蔽點(diǎn)時(shí),該光感測模塊根據(jù)該遮蔽點(diǎn)的反射光線以獲取該遮蔽點(diǎn)在該光幕上的位置,其中,該遮蔽點(diǎn)在該光幕上的位置對應(yīng)于該投影幕上的該觸碰位置。
作為可選的方案,該投影幕是金屬制成的,該觸控感測模塊包含電容觸控感應(yīng)器,當(dāng)投影幕被觸碰時(shí),該觸控感測模塊偵測到該投影幕的電容值發(fā)生變化后,即發(fā)送該第一觸發(fā)信號至該光幕投影模塊。
作為可選的方案,該觸控感測模塊包含壓力觸控感應(yīng)器,當(dāng)投影幕被觸碰時(shí),該觸控感測模塊偵測到該投影幕上發(fā)生壓力變化后,即發(fā)送該第一觸發(fā)信號至該光幕投影模塊。
本發(fā)明還提供了一種用于交互式投影系統(tǒng)的觸控交互方法,該投影系統(tǒng)包含一投影幕,該觸控交互方法包括:
A,投射一投影畫面至該投影幕上;
B,判斷該投影幕是否被觸碰,僅當(dāng)該投影幕被觸碰時(shí),于該投影幕前形成一光幕;
C,偵測該光幕上對應(yīng)該投影幕上觸碰位置的遮蔽點(diǎn)位置,以獲取該觸碰位置在該投影畫面上的坐標(biāo)位置;
D,執(zhí)行對應(yīng)該投影畫面上該坐標(biāo)位置的觸控操作。
作為可選的方案,該光幕與該投影幕是平行的。
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G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出





