[發(fā)明專利]骰子游戲臺(tái)燈在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201310113680.3 | 申請(qǐng)日: | 2013-04-03 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN104100910A | 公開(kāi)(公告)日: | 2014-10-15 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 許豐 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 許豐;胡俊峰 |
| 主分類號(hào): | F21S9/02 | 分類號(hào): | F21S9/02;F21V33/00;F21V23/04;A63F9/04;F21Y101/02 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 骰子 游戲 臺(tái)燈 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種骰子游戲臺(tái)燈,其特征在于,結(jié)合了普通臺(tái)燈的照明功能和LED燈的陣列組合功能,提供了一種由程序控制的,具備模擬搖骰子功能的游戲臺(tái)燈。
背景技術(shù)
普通的臺(tái)燈不具備任何邏輯,只有照明功能。
近年來(lái),LED光源技術(shù)漸漸普及,由于其耗電量很低,所以基于LED光源的臺(tái)燈可以使用電池供電,包括普通電池或者可充電電池,使用時(shí)無(wú)需連接電線。
為滿足娛樂(lè)需求,把臺(tái)燈的照明功能和搖骰子的游戲功能結(jié)合在一起,可以有效利用LED臺(tái)燈的手持特點(diǎn),滿足娛樂(lè)場(chǎng)所的游戲需求。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明公開(kāi)了一種骰子游戲臺(tái)燈,其特征在于,由照明主光源、LED七彩效果燈、底部LED燈珠陣列、主控芯片、震動(dòng)感應(yīng)器、控制開(kāi)關(guān)和電源組成,當(dāng)所述電源有效供電,且所述控制開(kāi)關(guān)打開(kāi)的狀況下,所述照明主光源發(fā)光用于背景照明,當(dāng)用戶手持并搖晃所述骰子游戲臺(tái)燈時(shí),所述震動(dòng)感應(yīng)器產(chǎn)生觸發(fā)信號(hào),通過(guò)所述主控芯片控制所述LED七彩效果燈不斷變化顯示效果,同時(shí)主控芯片將模擬搖晃骰子程序生成的骰子點(diǎn)數(shù)通過(guò)所述LED燈珠陣列顯示出來(lái),LED燈珠陣列顯示的骰子點(diǎn)數(shù)隨震動(dòng)感應(yīng)器觸發(fā)信號(hào)不斷變化,直至骰子游戲臺(tái)燈靜止,震動(dòng)感應(yīng)器不再發(fā)出觸發(fā)信號(hào),主控芯片將當(dāng)前的骰子點(diǎn)數(shù)固定顯示在LED燈珠陣列上結(jié)合了傳統(tǒng)臺(tái)燈的照明功能和LED燈的陣列組合功能,提供了一種由程序控制的,具備模擬搖骰子功能的游戲臺(tái)燈。
首先,骰子游戲臺(tái)燈全部采用LED光源,具備普通臺(tái)燈的照明功能。
其次,臺(tái)燈內(nèi)置電池,使用中無(wú)需連接電線,大小適合手持。在臺(tái)燈底部有LED燈珠陣列,可同時(shí)顯示5顆骰子的點(diǎn)數(shù)。用戶搖晃臺(tái)燈,可以隨機(jī)產(chǎn)生骰子點(diǎn)數(shù)并在底部顯示。
骰子游戲臺(tái)燈的首要特點(diǎn),就是微電腦控制或者說(shuō)由主控芯片進(jìn)行控制。只有電腦化的控制,才能夠?qū)崿F(xiàn)復(fù)雜的邏輯功能,并結(jié)合輸入信號(hào)來(lái)實(shí)現(xiàn)豐富的燈光控制和游戲功能。
所述的骰子游戲臺(tái)燈,其特征在于,所述骰子游戲臺(tái)燈具備一顆或多顆LED燈作為照明主光源。
所述的骰子游戲臺(tái)燈,其特征在于,所述骰子游戲臺(tái)燈底部的LED燈珠陣列能夠同時(shí)顯示包含5顆骰子的點(diǎn)數(shù)在內(nèi)的圖案,每個(gè)骰子由多個(gè)顯示點(diǎn)組成,一顆LED燈珠對(duì)應(yīng)一個(gè)顯示點(diǎn)。
所述的骰子游戲臺(tái)燈,其特征在于,所述骰子游戲臺(tái)燈內(nèi)置震動(dòng)感應(yīng)器,能夠感應(yīng)到搖晃臺(tái)燈的動(dòng)作;當(dāng)震動(dòng)發(fā)生的時(shí)候,同時(shí)變換7彩LED效果燈的顏色,當(dāng)震動(dòng)停止之后,在底部顯示本次產(chǎn)生的骰子點(diǎn)數(shù)。
所述的骰子游戲臺(tái)燈,其特征在于,所述骰子游戲臺(tái)燈內(nèi)置開(kāi)關(guān)裝置,用來(lái)設(shè)置游戲中骰子的數(shù)目;所述開(kāi)關(guān)裝置由按鍵、撥動(dòng)開(kāi)關(guān)、人體感應(yīng)探頭和磁感應(yīng)開(kāi)關(guān)中的一種或多種組成。
游戲的控制通過(guò)晃動(dòng)感應(yīng),我們利用震動(dòng)傳感器來(lái)感應(yīng)人晃動(dòng)臺(tái)燈的動(dòng)作。骰子游戲燈內(nèi)還有一顆LED七彩效果燈,每一次感應(yīng)到晃動(dòng),燈光就會(huì)變換顏色。當(dāng)晃動(dòng)停止后,在底部的LED燈珠陣列就會(huì)顯示所搖骰子的點(diǎn)數(shù)。該點(diǎn)數(shù)由主芯片控制產(chǎn)生。用戶可以根據(jù)底部所顯示的骰子點(diǎn)數(shù)進(jìn)行比較大小或者猜數(shù)字等游戲。
所述的骰子游戲燈具,其特征在于,用戶還可以選擇骰子的數(shù)量。骰子游戲規(guī)則有很多種,最少用一顆骰子,最多用五顆骰子。用戶可以通過(guò)按鍵、撥動(dòng)開(kāi)關(guān)、人體感應(yīng)探頭和磁感應(yīng)開(kāi)關(guān)的組合來(lái)設(shè)置游戲所用的骰子數(shù)量。
附圖說(shuō)明
無(wú)
具體實(shí)施方式
本發(fā)明所述的骰子游戲臺(tái)燈具體實(shí)施方式為,選擇合適的LED主光源、LED七彩效果燈,主控芯片及軟件、震動(dòng)感應(yīng)傳感器、顯示骰子的LED燈陣列,以及控制開(kāi)關(guān)和電池,組裝成骰子游戲臺(tái)燈。
骰子游戲臺(tái)燈內(nèi)置普通電池或者可充電電池。使用時(shí)無(wú)需連接電線。
骰子游戲臺(tái)燈包括兩個(gè)狀態(tài):照明狀態(tài)或者游戲狀態(tài)。兩種狀態(tài)可以通過(guò)控制開(kāi)關(guān)設(shè)置變化,或者根據(jù)用戶的搖動(dòng)狀態(tài)來(lái)自動(dòng)切換狀態(tài)。
當(dāng)用戶拿起并晃動(dòng)臺(tái)燈時(shí),LED七彩效果燈隨之而變化顏色。當(dāng)晃動(dòng)停止后,底部的LED燈珠陣列會(huì)隨機(jī)顯示若干骰子的1-6點(diǎn)數(shù)。底部的LED燈珠陣列一般只有手持者自己可以看到,用戶也可以將底部揚(yáng)起展示給其他人看。
用戶能夠通過(guò)骰子游戲臺(tái)燈內(nèi)置開(kāi)關(guān)裝置,來(lái)設(shè)置游戲中骰子的數(shù)目;所述開(kāi)關(guān)裝置由按鍵、撥動(dòng)開(kāi)關(guān)、人體感應(yīng)探頭和磁感應(yīng)開(kāi)關(guān)中的一種或多種組成。
為了模擬骰子在骰盅內(nèi)晃動(dòng)的效果,骰子游戲臺(tái)燈內(nèi)還會(huì)內(nèi)置一些塑料珠子,在晃動(dòng)的時(shí)候發(fā)出震動(dòng)和聲音,增加真實(shí)感。
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