[發(fā)明專利]骰子游戲臺(tái)燈在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201310113680.3 | 申請(qǐng)日: | 2013-04-03 |
| 公開(公告)號(hào): | CN104100910A | 公開(公告)日: | 2014-10-15 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 許豐 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 許豐;胡俊峰 |
| 主分類號(hào): | F21S9/02 | 分類號(hào): | F21S9/02;F21V33/00;F21V23/04;A63F9/04;F21Y101/02 |
| 代理公司: | 暫無(wú)信息 | 代理人: | 暫無(wú)信息 |
| 地址: | 100164 北京市豐*** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 骰子 游戲 臺(tái)燈 | ||
1.一種骰子游戲臺(tái)燈,其特征在于,由照明主光源、LED七彩效果燈、底部LED燈珠陣列、主控芯片、震動(dòng)感應(yīng)器、控制開關(guān)和電源組成,當(dāng)所述電源有效供電,且所述控制開關(guān)打開的狀況下,所述照明主光源發(fā)光用于背景照明,當(dāng)用戶手持并搖晃所述骰子游戲臺(tái)燈時(shí),所述震動(dòng)感應(yīng)器產(chǎn)生觸發(fā)信號(hào),通過(guò)所述主控芯片控制所述LED七彩效果燈不斷變化顯示效果,同時(shí)主控芯片將模擬搖晃骰子程序生成的骰子點(diǎn)數(shù)通過(guò)所述LED燈珠陣列顯示出來(lái),LED燈珠陣列顯示的骰子點(diǎn)數(shù)隨震動(dòng)感應(yīng)器觸發(fā)信號(hào)不斷變化,直至骰子游戲臺(tái)燈靜止,震動(dòng)感應(yīng)器不再發(fā)出觸發(fā)信號(hào),主控芯片將當(dāng)前的骰子點(diǎn)數(shù)固定顯示在LED燈珠陣列上。
2.根據(jù)權(quán)利要求1中所述的骰子游戲臺(tái)燈,其特征在于,所述骰子游戲臺(tái)燈具備一顆或多顆LED燈作為照明主光源。
3.根據(jù)權(quán)利要求2中所述的骰子游戲臺(tái)燈,其特征在于,所述骰子游戲臺(tái)燈底部的LED燈珠陣列能夠同時(shí)顯示包含5顆骰子的點(diǎn)數(shù)在內(nèi)的圖案,每個(gè)骰子由多個(gè)顯示點(diǎn)組成,一顆LED燈珠對(duì)應(yīng)一個(gè)顯示點(diǎn)。
4.根據(jù)權(quán)利要求3中所述的骰子游戲臺(tái)燈,其特征在于,所述骰子游戲臺(tái)燈內(nèi)置震動(dòng)感應(yīng)器,能夠感應(yīng)到搖晃臺(tái)燈的動(dòng)作;當(dāng)震動(dòng)發(fā)生的時(shí)候,同時(shí)變換7彩LED效果燈的顏色,當(dāng)震動(dòng)停止之后,在底部顯示本次產(chǎn)生的骰子點(diǎn)數(shù)。
5.根據(jù)權(quán)利要求4中所述的骰子游戲臺(tái)燈,其特征在于,所述骰子游戲臺(tái)燈內(nèi)置開關(guān)裝置,用來(lái)設(shè)置游戲中骰子的數(shù)目;所述開關(guān)裝置由按鍵、撥動(dòng)開關(guān)、人體感應(yīng)探頭和磁感應(yīng)開關(guān)中的一種或多種組成。
6.根據(jù)權(quán)利要求5中所述的骰子游戲臺(tái)燈,其特征在于,所述骰子游戲臺(tái)燈能夠通過(guò)電子發(fā)聲裝置或物理裝置模擬搖晃骰子的聲音;所述物理裝置指的是在的骰子游戲臺(tái)燈的封閉空間內(nèi)放置若干真實(shí)骰子或絕緣顆粒,在搖晃的時(shí)候產(chǎn)生真實(shí)的碰撞聲音。
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