[發(fā)明專利]一種基于網(wǎng)絡(luò)游戲的副本加載方法和設(shè)備有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201310112796.5 | 申請(qǐng)日: | 2013-04-02 |
| 公開(公告)號(hào): | CN103150192A | 公開(公告)日: | 2013-06-12 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 王翔;許雄 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F9/445 | 分類號(hào): | G06F9/445;G06F19/00 |
| 代理公司: | 北京信遠(yuǎn)達(dá)知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11304 | 代理人: | 趙百令;劉大玲 |
| 地址: | 310052 浙*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 網(wǎng)絡(luò)游戲 副本 加載 方法 設(shè)備 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明的實(shí)施方式涉及互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,更具體地,本發(fā)明的實(shí)施方式涉及一種基于網(wǎng)絡(luò)游戲的副本加載方法和設(shè)備。
背景技術(shù)
本部分旨在為權(quán)利要求書中陳述的本發(fā)明的實(shí)施方式提供背景或上下文。此處的描述可包括可以探究的概念,但不一定是之前已經(jīng)想到或者已經(jīng)探究的概念。因此,除非在此指出,否則在本部分中描述的內(nèi)容對(duì)于本申請(qǐng)的說明書和權(quán)利要求書而言不是現(xiàn)有技術(shù),并且并不因?yàn)榘ㄔ诒静糠种芯统姓J(rèn)是現(xiàn)有技術(shù)。
在C/S(客戶端/服務(wù)器)架構(gòu)的網(wǎng)絡(luò)游戲中,副本指的是區(qū)別于野外場景且由單個(gè)用戶或多個(gè)用戶(即是團(tuán)隊(duì))獨(dú)享的一個(gè)游戲場景。不同的用戶或團(tuán)隊(duì)向游戲服務(wù)器申請(qǐng)副本時(shí),將獲得一個(gè)該游戲場景及游戲場景組件的拷貝。其中,游戲場景指的是關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲的地形信息等,例如,地面、森林等。場景組件,則指的是網(wǎng)絡(luò)游戲中必需出現(xiàn)在游戲場景上的怪物、NPC(Non?Playable?Character,非玩家角色/游戲設(shè)計(jì)者創(chuàng)建的游戲角色)、機(jī)關(guān)和可擊碎組件等。而場景資源指的是客戶端表現(xiàn)游戲世界(即游戲場景和場景組件)需要的美術(shù)資源,如游戲場景、怪物的模型和貼圖等。
目前大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲副本加載流程為:客戶端向游戲服務(wù)器發(fā)起副本申請(qǐng)請(qǐng)求,游戲服務(wù)器開始將該申請(qǐng)請(qǐng)求加入副本申請(qǐng)隊(duì)列,游戲服務(wù)器處理副本申請(qǐng)隊(duì)列,并在客戶端的身份驗(yàn)證通過后,開始加載游戲場景,游戲服務(wù)器通知客戶端申請(qǐng)成功,之后開始加載場景組件,客戶端在服務(wù)器加載場景組件的同時(shí),加載針對(duì)場景和場景組件二者的場景資源,直到客戶端把場景資源全部加載完畢時(shí),就完成了副本申請(qǐng)流程。
在上述流程中,客戶端的本地硬盤中存儲(chǔ)有用于渲染游戲場景和場景組件的場景資源,這些場景資源不需要從游戲服務(wù)器獲取,所以為了加載副本,客戶端只需要從游戲服務(wù)器獲取加載副本所需的其他數(shù)據(jù)。
發(fā)明內(nèi)容
但是,本發(fā)明人在研究過程中發(fā)現(xiàn),在現(xiàn)有技術(shù)中,在游戲服務(wù)器處理游戲副本申請(qǐng)隊(duì)列及加載游戲場景這段時(shí)間內(nèi),客戶端只能處于等待期,這就造成了申請(qǐng)游戲副本的客戶端長時(shí)間處于等待中。當(dāng)大量客戶端向游戲服務(wù)器同時(shí)申請(qǐng)副本時(shí),就會(huì)使得游戲服務(wù)器進(jìn)行游戲場景加載的時(shí)間成為瓶頸,而游戲副本申請(qǐng)隊(duì)列也會(huì)相當(dāng)擁塞,又會(huì)導(dǎo)致游戲服務(wù)器對(duì)副本申請(qǐng)隊(duì)列的處理時(shí)間也成了玩家的等待時(shí)間。為了節(jié)省服務(wù)器內(nèi)存占用,當(dāng)游戲副本申請(qǐng)隊(duì)列為空時(shí)不會(huì)加載游戲副本,這就造成了玩家申請(qǐng)游戲副本時(shí)必須等待場景加載的時(shí)間。
綜上所述,在游戲副本申請(qǐng)流程中,游戲服務(wù)器也會(huì)因?yàn)樘幚泶罅康挠螒蚋北旧暾?qǐng)隊(duì)列而影響處理效率,同時(shí)也會(huì)使得游戲服務(wù)器與客戶端的交互由于等待時(shí)間過程而效率低下。
場景加載時(shí)間太長會(huì)造成客戶端在與游戲服務(wù)器交互過程中長時(shí)間的等待,為此,非常需要一種改進(jìn)的基于網(wǎng)絡(luò)游戲的副本加載方法和設(shè)備(例如,游戲服務(wù)器),以解決現(xiàn)有技術(shù)中游戲服務(wù)器的處理效率以及用戶與游戲服務(wù)器的交互效率較低這一技術(shù)問題。
在本上下文中,本發(fā)明的實(shí)施方式期望提供一種基于網(wǎng)絡(luò)游戲的副本加載方法和設(shè)備。
在本發(fā)明實(shí)施方式的第一方面中,提供了一種基于網(wǎng)絡(luò)游戲的副本加載方法,例如可以包括:加載當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲中符合預(yù)設(shè)副本條件的游戲副本;響應(yīng)于接收到的客戶端的游戲副本申請(qǐng)請(qǐng)求,通知客戶端游戲副本加載成功。
在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施方式中,其中,所述加載當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲中符合預(yù)設(shè)副本條件的游戲副本,具體為:在游戲服務(wù)器開啟時(shí)加載當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲中符合預(yù)設(shè)副本條件的游戲副本。
在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施方式中,其中,所述符合預(yù)設(shè)副本條件的游戲副本為:所述當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲的部分類型游戲副本或者全部類型游戲副本。
在本發(fā)明的另一實(shí)施方式中,其中,所述部分類型游戲副本為滿足預(yù)設(shè)條件的所述當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲的部分類型游戲副本,則所述通知客戶端游戲副本加載成功之前,例如還可以包括:
響應(yīng)于用戶針對(duì)所述當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲中剩余類型游戲副本的申請(qǐng)請(qǐng)求,加載所述當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲的剩余類型游戲副本。
在本發(fā)明的又一個(gè)實(shí)施方式中,其中,所述符合預(yù)設(shè)副本條件的游戲副本為:所述當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲的所有游戲副本的部分場景資源或者部分游戲副本的部分場景資源。
在本發(fā)明的再一個(gè)實(shí)施方式中,所述通知客戶端游戲副本加載成功之前,例如還可以包括:加載所述當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲的所有游戲副本的剩余場景資源,或者所述部分游戲副本的剩余場景資源。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,未經(jīng)網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201310112796.5/2.html,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 網(wǎng)絡(luò)游戲方法
- 對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶進(jìn)行時(shí)間限制的方法和系統(tǒng)
- 一種啟動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲的方法及系統(tǒng)
- 一種同步網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)間的方法及裝置
- 一種網(wǎng)絡(luò)游戲資源獲取方法及裝置
- 網(wǎng)絡(luò)游戲的優(yōu)化器、優(yōu)化方法和優(yōu)化系統(tǒng)
- 網(wǎng)絡(luò)游戲中進(jìn)行分桌處理的方法及網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器
- 網(wǎng)絡(luò)游戲加速方法
- 一種確定網(wǎng)絡(luò)游戲中作弊用戶的方法及裝置
- 一種網(wǎng)絡(luò)游戲的優(yōu)化方法、裝置及系統(tǒng)
- 一種用于數(shù)據(jù)網(wǎng)格的全分布式副本定位方法
- 一種基于核密度估計(jì)的副本選擇方法
- 一種分布式文件系統(tǒng)復(fù)制元數(shù)據(jù)的方法
- 一種對(duì)象存儲(chǔ)系統(tǒng)中對(duì)象一致性操作的方法
- 一種基于云計(jì)算的虛擬化容忍入侵的方法及裝置
- 副本部署方法、云服務(wù)器及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種管理副本的方法、裝置、服務(wù)器及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 主備副本選舉方法、系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種副本管理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 游戲副本的生成方法、裝置及設(shè)備





