[發明專利]一種基于網絡游戲的副本加載方法和設備有效
| 申請號: | 201310112796.5 | 申請日: | 2013-04-02 |
| 公開(公告)號: | CN103150192A | 公開(公告)日: | 2013-06-12 |
| 發明(設計)人: | 王翔;許雄 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/445 | 分類號: | G06F9/445;G06F19/00 |
| 代理公司: | 北京信遠達知識產權代理事務所(普通合伙) 11304 | 代理人: | 趙百令;劉大玲 |
| 地址: | 310052 浙*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 網絡游戲 副本 加載 方法 設備 | ||
1.一種方法,包括:
加載當前網絡游戲中符合預設副本條件的游戲副本;
響應于接收到的客戶端的游戲副本申請請求,通知客戶端游戲副本加載成功。
2.根據權利要求1所述的方法,其中,所述加載當前網絡游戲中符合預設副本條件的游戲副本,具體為:
在游戲服務器開啟時加載當前網絡游戲中符合預設副本條件的游戲副本。
3.根據權利要求1所述的方法,其中,所述符合預設副本條件的游戲副本為:所述當前網絡游戲的部分類型游戲副本或者全部類型游戲副本。
4.根據權利要求3所述的方法,其中,所述部分類型游戲副本為滿足預設條件的所述當前網絡游戲的部分類型游戲副本,則所述通知客戶端游戲副本加載成功之前,還包括:
響應于用戶針對所述當前網絡游戲中剩余類型游戲副本的申請請求,加載所述當前網絡游戲的剩余類型游戲副本。
5.根據權利要求1所述的方法,其中,所述符合預設副本條件的游戲副本為:所述當前網絡游戲的所有游戲副本的部分場景資源或者部分游戲副本的部分場景資源。
6.根據權利要求5所述的方法,所述通知客戶端游戲副本加載成功之前,還包括:
加載所述當前網絡游戲的所有游戲副本的剩余場景資源,或者所述部分游戲副本的剩余場景資源。
7.根據權利要求1所述的方法,還包括:
至少基于游戲服務器的性能、針對同一個游戲副本的請求個數和/或當前未分配的游戲副本個數,動態調整所述游戲副本的個數。
8.根據權利要求7所述的方法,其中,所述基于游戲服務器的性能、針對同一個游戲副本的請求個數和/或當前未分配的游戲副本個數,動態調整所述游戲副本的個數,包括:
如果所述當前未分配的游戲副本個數大于所述符合預設副本條件的游戲副本的預設最小加載數,所述游戲服務器的性能低于預設閾值,或者,所述針對同一個游戲副本的請求個數小于預設數量閾值,則適應性地減少所述最小加載數的大小,所述最小加載數為當前可用游戲副本的個數;
如果所述當前未分配的游戲副本個數小于所述預設最小加載數,所述游戲服務器的性能高于預設性能閾值,或者,所述針對同一個游戲副本的請求個數大于預設數量閾值,則適應性地增加所述預設最小加載數的大小。
9.一種設備,包括:
第一加載模塊,配置用于加載當前網絡游戲中符合預設副本條件的游戲副本;
通知模塊,配置用于響應于接收到的客戶端的游戲場景申請請求,通知客戶端游戲場景加載成功。
10.根據權利要求9所述的設備,所述第一加載模塊,具體配置用于:
在游戲服務器開啟時加載當前網絡游戲中符合預設副本條件的游戲副本。
11.根據權利要求9所述的設備,其中,所述符合預設副本條件的游戲副本為:所述當前網絡游戲的部分類型游戲副本或者全部類型游戲副本。
12.根據權利要求11所述的設備,所述部分類型游戲副本為滿足預設條件的所述當前網絡游戲的游戲副本,還包括:
第二加載模塊,配置用于響應于用戶針對所述當前網絡游戲中剩余類型游戲副本的申請請求,加載所述當前網絡游戲的剩余類型游戲副本。
13.根據權利要求9所述的設備,其中,所述符合預設副本條件的游戲副本為:所述當前網絡游戲的所有游戲副本的部分場景資源或者部分游戲副本的部分場景資源。
14.根據權利要求13所述的設備,還包括:
第三加載模塊,配置用于加載所述當前網絡游戲的所有游戲副本的剩余場景資源,或者所述部分游戲副本的剩余場景資源。
15.根據權利要求9所述的設備,還包括:
動態調整模塊,配置用于至少基于游戲服務器的性能、針對同一個游戲副本的請求個數和/或當前未分配的游戲副本個數,動態調整所述游戲副本的個數。
16.根據權利要求15所述的設備,其中,所述基于游戲服務器的性能、針對同一個游戲副本的請求個數和/或當前未分配的游戲副本個數,動態調整所述游戲副本的個數,則所述動態調整模塊包括:
減少子模塊,配置用于如果所述當前未分配的游戲副本個數大于所述符合預設副本條件的游戲副本的預設最小加載數,所述游戲服務器的性能低于預設閾值,或者,所述針對同一個游戲副本的請求個數小于預設數量閾值,則適應性地減少所述最小加載數的大小,所述最小加載數為當前可用游戲副本的個數;
增加子模塊,配置用于如果所述當前未分配的游戲副本個數小于所述預設最小加載數,所述游戲服務器的性能高于預設性能閾值,或者,所述針對同一個游戲副本的請求個數大于預設數量閾值,則適應性地增加所述預設最小加載數的大小。
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