[其他]游戲系統(tǒng)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201290000660.4 | 申請日: | 2012-07-05 |
| 公開(公告)號: | CN204010024U | 公開(公告)日: | 2014-12-10 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 中島德秀;藪下達(dá)久;深見和佳子;長田隆一 | 申請(專利權(quán))人: | 株式會社萬代南夢宮游戲 |
| 主分類號: | G06Q30/02 | 分類號: | G06Q30/02;G06T13/80 |
| 代理公司: | 北京康信知識產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11240 | 代理人: | 余剛;吳孟秋 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本實用新型涉及具備拍攝部的游戲系統(tǒng)。
背景技術(shù)
目前,通過將利用攝像機(jī)拍攝的游戲者的圖像用于視頻游戲,從而努力使游戲高漲。
例如,公開有將能夠拍攝游戲者的攝像機(jī)設(shè)在對戰(zhàn)游戲用的業(yè)務(wù)用游戲裝置上,作為表示各游戲者位置的圖標(biāo)利用游戲者的臉部圖像,從而對戰(zhàn)游戲人之間容易識別誰位于哪個位置,由此,使游戲高漲的技術(shù)(例如,專利文獻(xiàn)1)。
并且,還公開有當(dāng)游戲者操作的角色(游戲者角色)受損時,模擬性地顯示為游戲者的臉部圖像產(chǎn)生裂縫或者變更臉部圖像的顏色以使臉色變差的受損演出的技術(shù)(例如,專利文獻(xiàn)2)。
先行技術(shù)文獻(xiàn)
專利文獻(xiàn)
專利文獻(xiàn)1:日本特開平11-244531號公報
專利文獻(xiàn)2:日本特開2000-61145號公報
希望研發(fā)出與上述的利用方式有所不同的游戲者的拍攝圖像的新的利用方式。
實用新型內(nèi)容
根據(jù)本實用新型的一方面,涉及一種游戲系統(tǒng),其包括:拍攝部,用于拍攝游戲系統(tǒng)前方;顧客層判斷部,其基于所述拍攝部拍攝的拍攝圖像來判斷顧客層;臉部表情識別部,其基于所述拍攝部拍攝的拍攝圖像來識別臉部表情;以及調(diào)查數(shù)據(jù)存儲控制部,用于進(jìn)行把所述顧客層判斷部的 判斷結(jié)果和所述臉部表情識別部的識別結(jié)果相對應(yīng)地存儲于存儲部作為采樣調(diào)查數(shù)據(jù)、或者發(fā)送到存儲該采樣調(diào)查數(shù)據(jù)的規(guī)定的服務(wù)器系統(tǒng)進(jìn)行存儲的存儲控制。
根據(jù)該方面,拍攝游戲系統(tǒng)前方的樣子,根據(jù)拍攝的圖像判斷游戲系統(tǒng)前方的人物的顧客層,同時,能夠識別臉部表情。并且,能夠?qū)㈩櫩蛯拥呐袛嘟Y(jié)果和臉部表情的識別結(jié)果作為采樣調(diào)查數(shù)據(jù)進(jìn)行內(nèi)部積蓄或發(fā)送至服務(wù)器系統(tǒng)等進(jìn)行外部積蓄。通過適當(dāng)?shù)亟馕鏊e蓄的采樣調(diào)查數(shù)據(jù),能夠進(jìn)行例如判斷各顧客層對游戲的顧客滿意度等各種各樣的營銷調(diào)查。
“顧客層”可以至少包括例如性別及年齡層。
并且,作為另一方面,還可以構(gòu)成如下游戲系統(tǒng),還包括:吸引力模式控制部,其利用所述顧客層判斷部的判斷結(jié)果,控制吸引力模式的演出內(nèi)容;好感反應(yīng)者檢測部,其基于所述臉部表情識別部的識別結(jié)果,檢測所述拍攝圖像中拍攝到對該游戲系統(tǒng)具有興趣的人物;以及吸引力模式數(shù)據(jù)存儲部,其把關(guān)于所述吸引力模式的演出內(nèi)容的數(shù)據(jù)與該演出內(nèi)容的分類信息相對應(yīng)地存儲,其中,所述吸引力模式控制部具有好感反應(yīng)者檢測時控制單元,其在所述好感反應(yīng)者檢測部檢測到了時,從所述吸引力模式存儲部選擇有關(guān)分類信息與當(dāng)前執(zhí)行中的吸引力模式的演出內(nèi)容滿足規(guī)定的關(guān)聯(lián)條件的演出內(nèi)容的數(shù)據(jù),按照給予的定時切換演出內(nèi)容。
從而,通過判斷所拍攝的人物的顧客層,能夠?qū)崿F(xiàn)適應(yīng)于顧客層的吸引力模式的演出內(nèi)容,并且,根據(jù)臉部表情的變化來檢測對游戲系統(tǒng)感興趣的人物、也就是說好感反應(yīng)者,當(dāng)檢測到好感反應(yīng)者時,能夠選擇與當(dāng)前執(zhí)行中的演出內(nèi)容相關(guān)聯(lián)的其他演出內(nèi)容。也就是說,通過出示與表示感興趣的內(nèi)容有關(guān)聯(lián)性的其他內(nèi)容從而能夠進(jìn)一步喚起興趣,更加提高吸引客戶的效果。能夠進(jìn)一步提高吸引客戶效果。
并且,作為另一方面,還可以構(gòu)成如下游戲系統(tǒng),還包括:游戲控制部,利用所述臉部表情識別部的識別結(jié)果控制游戲進(jìn)行和/或游戲演出。
從而,能夠根據(jù)臉部表情的識別結(jié)果控制游戲進(jìn)行和/或游戲演出,通過在游戲的進(jìn)行或演出的控制中反映游戲者的臉部表情的識別結(jié)果,從而,能夠增加目前沒有的新的游戲趣味性。
并且,作為另一方面的游戲系統(tǒng),所述臉部表情識別部用于識別開始游戲前、游戲進(jìn)行中、結(jié)束游戲時中的至少任兩個定時中的臉部表情。
從而,能夠獲得更加適合游戲的滿意度調(diào)查的采樣。
并且,作為另一方面游戲系統(tǒng),還可以包括:調(diào)查對象判斷部,用于判斷所述顧客層判斷部的判斷結(jié)果是否符合給予的調(diào)查對象條件,當(dāng)所述調(diào)查對象判斷部判斷為符合時,所述調(diào)查數(shù)據(jù)存儲控制部將所述顧客層判斷部的判斷結(jié)果和所述臉部表情識別部的識別結(jié)果相對應(yīng)后作為采樣調(diào)查數(shù)據(jù),執(zhí)行所述存儲控制。
從而,能夠?qū)Ψ舷M鳛檎{(diào)查對象的顧客層的游戲者的表情識別結(jié)果選擇性地進(jìn)行抽樣。也就是說,能夠獲得更加適合營銷調(diào)查的調(diào)查數(shù)據(jù)。
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