[其他]游戲系統有效
| 申請號: | 201290000660.4 | 申請日: | 2012-07-05 |
| 公開(公告)號: | CN204010024U | 公開(公告)日: | 2014-12-10 |
| 發明(設計)人: | 中島德秀;藪下達久;深見和佳子;長田隆一 | 申請(專利權)人: | 株式會社萬代南夢宮游戲 |
| 主分類號: | G06Q30/02 | 分類號: | G06Q30/02;G06T13/80 |
| 代理公司: | 北京康信知識產權代理有限責任公司 11240 | 代理人: | 余剛;吳孟秋 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 日本;JP |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 系統 | ||
1.一種游戲系統,包括:
拍攝部,用于拍攝游戲系統前方;以及
臉部識別部,其從所述拍攝部所拍攝的拍攝圖像識別、提取臉部圖像部分,獲得臉部特征值,并根據所述臉部特征值獲得顧客層數據和臉部表情數據。
2.根據權利要求1所述的游戲系統,還包括:
吸引力模式控制部,其利用所述顧客層數據,控制吸引力模式的演出內容;
好感反應者檢測部,其基于所述臉部表情數據,檢測所述拍攝圖像中拍攝到對該游戲系統具有興趣的人物;以及
吸引力模式數據存儲部,其把關于所述吸引力模式的演出內容的數據與該演出內容的分類信息相對應地存儲,
所述吸引力模式控制部具有好感反應者檢測時控制單元,其在所述好感反應者檢測部有檢測出時,從所述吸引力模式存儲部選擇分類信息與當前執行中的吸引力模式的演出內容滿足規定的關聯條件的演出內容的數據,按照給予的定時切換演出內容。
3.根據權利要求1或2所述的游戲系統,還包括:
游戲控制部,其基于所述臉部表情數據控制游戲進行和/或游戲演出。
4.根據權利要求1或2所述的游戲系統,其中,
所述臉部識別部用于識別開始游戲前、游戲進行中、結束游戲時中的至少任兩個定時中的臉部表情。
5.根據權利要求1或2所述的游戲系統,其中,
所述游戲系統是能夠由多個游戲者進行多人游戲的游戲系統,事先規定了各游戲者的游戲位置,
所述拍攝部以把位于各所述游戲位置的游戲者包括在拍攝范圍內的方式進行配置,
所述臉部識別部獲得各游戲者的顧客層數據。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于株式會社萬代南夢宮游戲;,未經株式會社萬代南夢宮游戲;許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201290000660.4/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。
- 上一篇:一種智能開鎖管理系統
- 下一篇:一種電子標簽





