[發明專利]球形三維控制器在審
| 申請號: | 201280043663.0 | 申請日: | 2012-09-07 |
| 公開(公告)號: | CN103765352A | 公開(公告)日: | 2014-04-30 |
| 發明(設計)人: | L.A.揚高;B.費倫;E.H.克利曼 | 申請(專利權)人: | 英特爾公司 |
| 主分類號: | G06F3/0338 | 分類號: | G06F3/0338;G06F1/16 |
| 代理公司: | 中國專利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 謝攀;馬永利 |
| 地址: | 美國加利*** | 國省代碼: | 美國;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 球形 三維 控制器 | ||
相關申請
本申請與2011年9月9日提交的序列號為第61/532,821、名為“Spherical?Control?Device”的美國臨時專利申請相關,并要求其優先權,本文通過引用將其包含在內。
技術領域
本發明的實施例大體上涉及電子設備的領域,并且更特別地,涉及用于球形三維控制器的方法和裝置。
背景技術
包括臺式計算機以及膝上型和筆記本計算機的計算設備越來越多地被用于不限于二維(2D)操作而是使用三維(3D)空間的應用。
采用多種可能形式的3D形象化和交互、經由各種機制來使用相對深度的人類感知(包括立體、遮蔽、線性透視)、以及在遠處改變光學屬性呈現了個人計算中的新興前沿。由于處理能力的提高、改進的顯示技術、和更尖端的軟件工具,現在真三維的電影、模擬、CAD(計算機輔助設計)、和游戲是伸手可及的。
計算設備用戶因以下概念而變得越來越舒適:在被計算界面所體現的虛擬世界內工作。因而,用戶期待其在虛擬世界內的交互的容易、精度、和深度密切近似物理世界。
然而,諸如膝上型計算機和其他類似系統之類的計算系統通常不向用戶供給提供3D輸入的有效手段。常規選項可以包括多軸外圍輸入設備,但是此類設備是笨拙的,并且不適于支持尖端3D應用。
附圖說明
在附圖的圖中,通過示例的方式并且不以限制的方式來圖示本發明的實施例,在所述附圖中相似的附圖標記指代類似的元素。
圖1是用于計算裝置或系統的3D控制器的實施例的圖示;
圖2是具有滾動力(rolling?force)檢測的3D控制器的實施例的圖示;
圖3是裝置或系統的外盒(casing)中的一組3D控制器的實施例的圖示;
圖4是用于3D控制器的帽致動器(cap?actuator)的實施例的圖示;
圖5是在膝上型計算機中安裝的3D控制器的實施例的圖示;
圖6是3D控制器的實施例的視圖的圖示;
圖7是圖示用于計算系統的三維控制的過程的實施例的流程圖;以及
圖8圖示了包括3D控制的計算設備或系統的實施例。
具體實施方式
本發明的實施例大體上針對球形三維控制器。
如本文所使用的:
“計算裝置或系統”意指提供處理操作的電子裝置或系統,包括個人計算機、膝上型或上網本計算機、平板計算機、視頻游戲控制臺、智能電話、個人數字設備、手持計算機、或其他類似的設備。
“外盒”意指裝置的外部的盒或蓋。
在一些實施例中,球形三維控制器(在本文中可以被稱為3D控制器、或控制器)被提供用于計算裝置和系統的3D命令控制。在一些實施例中,一個或多個3D控制器可以被包括在計算系統中(諸如,在諸如膝上型或筆記本計算機之類的裝置的外盒的表面中或上的控制裝置)、或被集成在計算機監視器中,或者其可以是諸如獨立控制設備之類的單獨的單元。
在一些實施例中,球形3D控制器(可以被稱為UniBall控制器)可以被用來以緊湊形式提供精確且準確的(包括3D輸入的)輸入,其中此類外形規格特別適于膝上型計算機外盒或其他類似的控制位置內的集成。在一些實施例中,將控制器的大小良好地匹配于由用戶的手的指尖的應用而進行的操作,所述控制器的大小可以與彈珠或類似大小的對象相類似。在操作中,可以例如在拇指和食指之間提供對控制器的操縱,以允許對于用戶的觸覺上簡單且熟悉的經歷。在一些實施例中,控制器是力感測輸入設備,并且因而在不依賴于重復性運動(諸如對于觸摸板用戶而言熟悉的“擦”過表面)的情況下,針對控制器的連續輸入是可能的。因而,與常規輸入控制器相比,這些因素可以提供更舒適且更不使人疲勞的界面。
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