[發明專利]webmax游戲引擎及應用其開發網頁游戲的方法無效
| 申請號: | 201210588008.5 | 申請日: | 2012-12-30 |
| 公開(公告)號: | CN103019741A | 公開(公告)日: | 2013-04-03 |
| 發明(設計)人: | 譚青生;林秀全;吳浩 | 申請(專利權)人: | 上海創圖網絡科技發展有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/44 | 分類號: | G06F9/44 |
| 代理公司: | 上海科盛知識產權代理有限公司 31225 | 代理人: | 趙志遠 |
| 地址: | 200072 上海市閘北*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | webmax 游戲 引擎 應用 開發 網頁 方法 | ||
1.一種webmax游戲引擎,其特征在于,包括游戲數據下載器、場景管理器、腳本系統和數據通訊模塊,所述的場景管理器分別與游戲數據下載器、腳本系統和數據通訊模塊連接,所述的數據通訊模塊與腳本系統連接;
所示游戲數據下載器用于對場景數據的下載、更新,并與場景管理器進行對接;
所述場景管理器用于對場景數據的管理,包括場景模型的添加、克隆和刪除操作,并與腳本系統對接;
所述的腳本系統用于游戲的邏輯運算;
所述的數據通訊模塊為引擎與客戶端數據交互模塊。
2.根據權利要求1所述的一種webmax游戲引擎,其特征在于,所述的腳本系統包括道具系統、角色系統、技能系統、地圖系統和UI系統。
3.根據權利要求2所述的一種webmax游戲引擎,其特征在于,
所述的道具系統,用于處理網頁游戲中的道具信息;
所述的技能系統,用于處理網頁游戲中的技能信息;
所述的地圖系統,用于處理網頁游戲中的地圖信息。
4.根據權利要求2所述的一種webmax游戲引擎,其特征在于,所述的角色系統為游戲場景中人物系統,其中人物包括游戲玩家、怪物和npc實體對象,該角色系統中可進行人物的添加、刪除、換裝和換膚操作。
5.根據權利要求2所述的一種webmax游戲引擎,其特征在于,所述的UI系統為用戶操作界面,包括場景切換、主城與副本切換以及用戶數據的顯示。
6.根據權利要求2所述的一種webmax游戲引擎,其特征在于,所述的腳本系統還包括戰斗系統,該戰斗系統包括角色信息的實時顯示和角色外觀的變現,通過外觀變現得到角色所在的陣容和角色頭頂的tips,該tips用于顯示角色信息的基本數據。
7.根據權利要求1~6中任一種應用webmax游戲引擎開發網頁游戲的方法,其特征在于,包括以下步驟:
步驟1:游戲數據下載器判斷需要下載的數據是否已經下載,若為是,執行步驟3),否則執行步驟2);
步驟2:游戲數據下載器下載游戲的基本場景,同時根據用戶的等級,下載跟用戶等級匹配的其他場景數據;則直接進入步驟3;
步驟3:場景管理器對游戲的資源數據進行管理,包括UI的管理、場景數據的管理、角色系統的管理,形成網頁游戲框架;
步驟4:根據游戲情節需要制作生成圖像資源文件、音頻資源文件、腳本資源文件;
步驟5:組合步驟3形成的網頁游戲框架和步驟4所制作生成的資源文件,完成網頁游戲的開發。
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