[發明專利]網頁游戲架構及應用該架構的方法有效
| 申請號: | 201210526409.8 | 申請日: | 2012-12-07 |
| 公開(公告)號: | CN103873428B | 公開(公告)日: | 2017-11-28 |
| 發明(設計)人: | 肖競瑜 | 申請(專利權)人: | 廣州四三九九信息科技有限公司 |
| 主分類號: | H04L29/06 | 分類號: | H04L29/06;H04L29/08 |
| 代理公司: | 北京市盛峰律師事務所11337 | 代理人: | 趙建剛 |
| 地址: | 510665 廣東省廣州市天*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 網頁 游戲 架構 應用 方法 | ||
技術領域
本發明屬于通信技術領域,具體涉及一種網頁游戲架構及應用該架構的方法。
背景技術
現有網頁游戲架構為:根據游戲產品的在線人數,點卡收益等經營指標,為同一游戲產品開設多臺獨立的游戲服務器,每臺游戲服務器分別存儲玩家屬性數據和玩家操作數據。但是,隨著在線人數及營業收益的減少,更多的游戲服務器只會額外增加運營成本并且讓剩余的玩家分散在各游戲服務器而體驗不到更多互動的樂趣,因此在這種情況下,合服就成了一種延長產品生命周期和提高運營收益的必然手段。
但是,基于上述網頁游戲架構進行合服時,例如:將游戲服務器A和游戲服務器B合并為一個新的游戲服務器C時,需要將游戲服務器A上存儲的所有玩家屬性數據和玩家操作數據導入游戲服務器C,同時,需要將游戲服務器B上存儲的所有玩家屬性數據和玩家操作數據導入游戲服務器C,因此,具有合服操作復雜、成本高的不足;而且,在合服過程中容易導致數據丟失。另外,由于各臺游戲服務器分別存儲玩家屬性數據和玩家操作數據,因此,還具有游戲服務器負載重、整個網絡架構難以擴展的缺陷。
發明內容
針對現有技術存在的缺陷,本發明提供一種網頁游戲架構及應用該架構的方法,具有資源利用率高、軟件和硬件成本低、合服操作簡單和不易丟失數據的優點。
本發明采用的技術方案如下:
本發明提供一種網頁游戲架構,包括用戶資源存儲服務器、用戶資源交換服務器、中央控制服務器和兩個以上游戲服務器;所述中央控制服務器的第一輸入輸出接口分別與各個所述游戲服務器連接;所述中央控制服務器的第二輸入輸出接口通過所述用戶資源交換服務器與所述用戶資源存儲服務器連接。
優選的,所述中央控制服務器與各個所述游戲服務器通過有線網絡或無線網絡連接。
優選的,所述無線網絡為GPRS無線網絡、WCDMA無線網絡或CDMA無線網絡。
優選的,還包括一個以上游戲客戶端;各個所述游戲客戶端分別與所述中央控制服務器連接。
本發明還提供一種應用上述的網頁游戲架構的方法,包括以下步驟:
S1,當所述中央控制服務器接收到所述游戲客戶端發送的訪問請求時,判斷所述訪問請求中攜帶的用戶ID是否已存儲在所述用戶資源交換服務器中,如果判斷結果為否,則執行S2-S3;如果判斷結果為是,則執行S4-S6;
S2,所述中央控制服務器向所述游戲客戶端發送玩家注冊信息的獲取請求消息;
S3,當所述中央控制服務器接收到所述游戲客戶端返回的玩家注冊信息的消息后,向所述用戶ID對應的用戶分配指定游戲服務器,允許所述用戶ID對應的用戶在所述指定游戲服務器進行游戲;同時,將所述用戶ID與對應的玩家信息的映射關系存儲到所述用戶資源交換服務器中;同時,將所述玩家信息存儲到所述用戶資源存儲服務器中;
S4,所述中央控制服務器根據所述用戶ID查找所述用戶資源交換服務器,根據所述用戶資源交換服務器中存儲的所述用戶ID與所述玩家信息的映射關系獲取所述玩家信息在所述用戶資源存儲服務器內的存儲位置;
S5,所述中央控制服務器根據S4獲取的所述存儲位置查找所述用戶資源存儲服務器,獲取與所述用戶ID對應的所述玩家信息;
S6,所述中央控制服務器基于S5查找到的所述玩家信息向所述用戶ID對應的用戶分配游戲資源,所述用戶ID對應的用戶根據所述游戲資源進行游戲。
優選的,所述玩家信息包括玩家屬性信息和玩家操作信息。
優選的,所述玩家操作信息包括玩家在游戲中打斗操作和/或升級操作和/或所述玩家進行游戲的游戲服務器ID。
優選的,S3中,所述中央控制服務器向所述用戶ID對應的用戶分配指定游戲服務器具體為:
所述中央控制服務器基于負載均衡原理獲取各個所述游戲服務器中最優的游戲服務器,然后將所述最優的游戲服務器分配給所述用戶ID對應的用戶。
優選的,S6之后,還包括:
S7,當所述中央控制服務器需要對各個所述游戲服務器進行合服操作時,所述中央控制服務器合并一個以上所述游戲服務器,得到新的游戲服務器。
優選的,S7中,所述中央控制服務器合并一個以上所述游戲服務器具體為:
所述中央控制服務器合并各個所述游戲服務器中負載最輕的各臺所述游戲服務器。
本發明的有益效果如下:
本發明提供一種網頁游戲架構及應用該架構的方法,具有以下優點:
(1)實現了資源的最大化利用、軟件和硬件成本低;
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