[發明專利]網頁游戲架構及應用該架構的方法有效
| 申請號: | 201210526409.8 | 申請日: | 2012-12-07 |
| 公開(公告)號: | CN103873428B | 公開(公告)日: | 2017-11-28 |
| 發明(設計)人: | 肖競瑜 | 申請(專利權)人: | 廣州四三九九信息科技有限公司 |
| 主分類號: | H04L29/06 | 分類號: | H04L29/06;H04L29/08 |
| 代理公司: | 北京市盛峰律師事務所11337 | 代理人: | 趙建剛 |
| 地址: | 510665 廣東省廣州市天*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 網頁 游戲 架構 應用 方法 | ||
1.一種應用網頁游戲架構的方法,其特征在于,網頁游戲架構包括用戶資源存儲服務器、用戶資源交換服務器、中央控制服務器和兩個以上游戲服務器;所述中央控制服務器的第一輸入輸出接口分別與各個所述游戲服務器連接;所述中央控制服務器的第二輸入輸出接口通過所述用戶資源交換服務器與所述用戶資源存儲服務器連接;
方法包括以下步驟:
S1,當所述中央控制服務器接收到游戲客戶端發送的訪問請求時,判斷所述訪問請求中攜帶的用戶ID是否已存儲在所述用戶資源交換服務器中,如果判斷結果為否,則執行S2-S3;如果判斷結果為是,則執行S4-S6;
S2,所述中央控制服務器向所述游戲客戶端發送玩家注冊信息的獲取請求消息;
S3,當所述中央控制服務器接收到所述游戲客戶端返回的玩家注冊信息的消息后,向所述用戶ID對應的用戶分配指定游戲服務器,允許所述用戶ID對應的用戶在所述指定游戲服務器進行游戲;同時,將所述用戶ID與對應的玩家信息的映射關系存儲到所述用戶資源交換服務器中;同時,將所述玩家信息存儲到所述用戶資源存儲服務器中;
S4,所述中央控制服務器根據所述用戶ID查找所述用戶資源交換服務器,根據所述用戶資源交換服務器中存儲的所述用戶ID與所述玩家信息的映射關系獲取所述玩家信息在所述用戶資源存儲服務器內的存儲位置;
S5,所述中央控制服務器根據S4獲取的所述存儲位置查找所述用戶資源存儲服務器,獲取與所述用戶ID對應的所述玩家信息;
S6,所述中央控制服務器基于S5查找到的所述玩家信息向所述用戶ID對應的用戶分配游戲資源,所述用戶ID對應的用戶根據所述游戲資源進行游戲;
S3中,所述中央控制服務器向所述用戶ID對應的用戶分配指定游戲服務器具體為:
所述中央控制服務器基于負載均衡原理獲取各個所述游戲服務器中最優的游戲服務器,然后將所述最優的游戲服務器分配給所述用戶ID對應的用戶;
S6之后,還包括:
S7,當所述中央控制服務器需要對各個所述游戲服務器進行合服操作時,所述中央控制服務器合并一個以上所述游戲服務器,得到新的游戲服務器;
S7中,所述中央控制服務器合并一個以上所述游戲服務器具體為:
所述中央控制服務器合并各個所述游戲服務器中負載最輕的各臺所述游戲服務器。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述玩家信息包括玩家屬性信息和玩家操作信息。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述玩家操作信息包括玩家在游戲中打斗操作和/或升級操作和/或所述玩家進行游戲的游戲服務器ID。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述中央控制服務器與各個所述游戲服務器通過有線網絡或無線網絡連接。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述無線網絡為GPRS無線網絡、WCDMA無線網絡或CDMA無線網絡。
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,還包括一個以上游戲客戶端;各個所述游戲客戶端分別與所述中央控制服務器連接。
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