[發明專利]一種古畫漫游的方法無效
| 申請號: | 201210204453.7 | 申請日: | 2012-06-20 |
| 公開(公告)號: | CN102737399A | 公開(公告)日: | 2012-10-17 |
| 發明(設計)人: | 馬孟超;趙軒;謝林;謝文;周天赤;劉超;溫元本 | 申請(專利權)人: | 北京水晶石數字科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/20 | 分類號: | G06T13/20 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 100089 北京市海淀*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 古畫 漫游 方法 | ||
1.一種古畫漫游的方法,其包括以下步驟:對古畫進行三維處理,生成三維散點圖和真實三維場景;當觀察者進入到觀察區域時切換顯示內容,將古畫的三維散點圖切換成真實三維場景并進行實時渲染;當觀察者離開觀察區域時,顯示三維散點圖。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述三維散點圖的生成方法進一步包括:將古畫中的靜態元素作為環境;將古畫中的動態元素制作實時三維動畫;將動態元素置入靜態元素的環境中。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述動態元素或靜態元素還包括聲音,將聲音的聲音源位置與對應的動態元素或靜態元素位置綁定,當所述動態元素改變位置時同時改變對應聲音源的位置。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述真實三維場景的生成方法進一步包括:將古畫中的靜態元素搭建三維模型,并將古畫中的靜態元素所在的原圖作為貼圖附著在所述三維模型上,最后根據畫面要求再制作多套符合三維模型的貼圖;將古畫中的動態元素制作三維模型和動作,在三維場景中劃定元素的運動范圍及運動形式,所述動態元素在所述運動范圍內隨機運動。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述三維場景的環境光照或天氣由觀察者當時所在城市的環境光照和天氣決定。
6.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述觀察者進入到觀察區域后,采用肢體動作、語音或外設與所述三維場景內的動態元素進行交互。
7.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述動態元素或靜態元素還包括聲音,將聲音的聲音源位置與對應的動態元素或靜態元素位置綁定,當所述動態元素改變位置時同時改變對應聲音源的位置,當真實三維場景發生變化時,所述聲源位置也隨著對應的動態元素或靜態元素在三維場景中的相對位置的改變而改變。
8.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述觀察者進入到觀察區域后,采用肢體動作與所述三維場景進行交互,當觀察者移動時,三維場景相機角度隨著觀察者的移動而移動。
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