[發(fā)明專利]雙屏游戲模塊有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201210181102.9 | 申請日: | 2012-05-31 |
| 公開(公告)號: | CN103041592B | 公開(公告)日: | 2018-06-15 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | M·塞利姆 | 申請(專利權(quán))人: | Z124公司 |
| 主分類號: | A63F13/2145 | 分類號: | A63F13/2145;A63F13/26 |
| 代理公司: | 北京市金杜律師事務(wù)所 11256 | 代理人: | 王茂華 |
| 地址: | 開曼群*** | 國省代碼: | 開曼群島;KY |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 屏幕 游戲模塊 控制器 雙屏 游戲 顯示器 配置 控制器功能 模塊學(xué)習(xí) 用戶配置 靈敏度 預(yù)編程 鄰接 | ||
這里描述用于雙屏游戲模塊的系統(tǒng)和方法。第一屏幕可以整體或者部分配置為用于游戲的顯示器或者用于游戲的控制器。類似地,第二屏幕可以配置為用于游戲的顯示器或者控制器。兩個屏幕被配置成看來為一個鄰接屏幕。包括尺寸、布局和對壓力的靈敏度的控制器功能可以由用戶配置、預(yù)編程或者由模塊學(xué)習(xí)。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及具有多個顯示屏幕的電子設(shè)備的領(lǐng)域。更具體而言,本發(fā)明涉及用于使一個屏幕能夠控制另一屏幕的系統(tǒng)和方法。
背景技術(shù)
諸多便攜游戲設(shè)備具有雙屏以增強游戲可玩性。圖1示出了現(xiàn)有技術(shù)的便攜游戲設(shè)備100。便攜游戲設(shè)備100包括第一屏幕108 和第二屏幕110。一般而言,一個或者兩個屏幕為觸敏的并且可以由用戶的手指或者通過使用觸筆115來致動。游戲設(shè)備經(jīng)由鉸鏈109選擇性地可定位于打開位置或者閉合位置,該鉸鏈109物理上劃分第一屏幕108和第二屏幕110,從而使它們不能相鄰。另外,游戲設(shè)備100包括一組主方向指示器120、功能按鈕130和菜單/設(shè)置按鈕 140,所有這些都是位置和尺寸固定的物理按鈕或者開關(guān)。由于主方向指示器120、功能按鈕130和菜單/設(shè)置按鈕140都是物理按鈕,所以必須使設(shè)備100更寬以便在第二屏幕110旁邊容納它們。因而,第二屏幕110的尺寸必然有限。另外,由于主方向指示器120、功能按鈕130和菜單/設(shè)置按鈕140固定,所以用戶不能配置它們的位置、尺寸或?qū)毫Φ撵`敏度。另外,由于鉸鏈109劃分第一屏幕108和第二屏幕110,所以使它們不能鄰接作為一個顯示裝置。
發(fā)明內(nèi)容
當前要求保護的本發(fā)明的實施例涉及用于實現(xiàn)如下電子游戲設(shè)備的系統(tǒng)和方法,該電子游戲設(shè)備具有在打開設(shè)備時彼此相鄰的雙觸敏顯示器。與現(xiàn)有技術(shù)的解決方案對照,兩個屏幕具有一個屏幕的觀感,從而實現(xiàn)現(xiàn)有技術(shù)中不可能的諸多實施例。第一屏幕和第二屏幕的部分可以被自動配置或者由用戶配置為用于在第一屏幕和第二屏幕的其余部分上顯示的游戲的適當控制器。例如,第一屏幕可以顯示游戲,并且第二屏幕可以配置為控制器?;蛘?,第一屏幕的部分可以顯示游戲,并且除了第二屏幕之外,第一屏幕的其余部分也可以配置為控制器。另外取而代之,第一屏幕的全部和第二屏幕的部分可以顯示游戲,并且第二屏幕的其余部分可以是控制器??刂破骺梢跃哂腥魏喂δ芸刂瓢粹o和主方向,其中全部都針對尺寸和位置由用戶配置。為了感測壓力,在屏幕之一上張開用戶的手指觸發(fā)在功能按鈕或者主方向上的同心接觸區(qū)域。如下文更具體說明的那樣,同心接觸區(qū)域與可以由用戶配置、由設(shè)備提示或者自動配置的壓力量相關(guān)。有利地,壓力可以由標準的基于電容LED的屏幕感測而不求助于昂貴而低效率的壓敏觸屏。
在本發(fā)明的第一方面中,一種電子游戲設(shè)備包括第一觸敏屏幕和與第一觸敏屏幕相鄰的第二觸敏屏幕,其中第二觸敏屏幕自動配置為用于在第一觸敏屏幕的至少部分上顯示的游戲的適當游戲控制器。優(yōu)選地,適當游戲控制器包括主方向指示器和至少一個功能按鈕。本領(lǐng)域普通技術(shù)人員將容易理解,如為了控制特定游戲而需要的那樣,任何有用或者專用控制按鈕可以實施于第一觸敏屏幕或者第二觸敏屏幕中。在一些實施例中,第一觸敏屏幕的部分也自動配置為用于在第一觸敏屏幕上顯示的游戲的適當控制器的至少部分。取而代之,第二觸敏屏幕的部分顯示游戲。另外取而代之,用戶配置第一屏幕和第二屏幕的部分為游戲顯示器或者控制器。主方向指示器和/或功能按鈕的尺寸可由用戶配置。另外,主方向指示器或者功能按鈕的位置可由用戶配置。當首次加載游戲時,用戶可以配置一次功能按鈕數(shù)目和功能按鈕位置。設(shè)備然后可以提示用戶他們是否希望以后重用相同配置。此外,可以針對多個用戶存儲多個配置。至少一個功能按鈕指示器的功能(即,所得動作)以相同方式可由用戶配置。在一些實施例中,至少一個功能按鈕包括同心接觸區(qū)域,其中每個接觸區(qū)域?qū)?yīng)于壓力。指示輕接觸的內(nèi)區(qū)域與低壓力相關(guān)。隨著用戶更緊地按壓,他們的手指張開并且接觸與更高壓力相關(guān)的更多同心區(qū)域。同心接觸區(qū)域可以由用戶限定或者由設(shè)備提示以配置于“測試模式”或者“設(shè)置模式”中。在一些實施例中,在“測試模式”中配置所有用戶控制。
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