[發明專利]雙屏游戲模塊有效
| 申請號: | 201210181102.9 | 申請日: | 2012-05-31 |
| 公開(公告)號: | CN103041592B | 公開(公告)日: | 2018-06-15 |
| 發明(設計)人: | M·塞利姆 | 申請(專利權)人: | Z124公司 |
| 主分類號: | A63F13/2145 | 分類號: | A63F13/2145;A63F13/26 |
| 代理公司: | 北京市金杜律師事務所 11256 | 代理人: | 王茂華 |
| 地址: | 開曼群*** | 國省代碼: | 開曼群島;KY |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 屏幕 游戲模塊 控制器 雙屏 游戲 顯示器 配置 控制器功能 模塊學習 用戶配置 靈敏度 預編程 鄰接 | ||
1.一種電子游戲設備,包括:
a.第一觸敏屏幕;
b.第二觸敏屏幕,與所述第一觸敏屏幕相鄰,其中所述第二觸敏屏幕自動配置為用于在所述第一觸敏屏幕的至少部分上的游戲顯示部分中顯示的游戲的適當游戲控制器;
c.用戶可選擇的劃分線,被人為定位成使所述游戲控制器與所述游戲顯示部分隔離,其中所述游戲顯示部分在所述劃分線處于第一位置時比在所述劃分線處于第二位置時更大,其中所述游戲顯示部分的尺寸基于游戲進行的復雜性而被自動指定;以及
d.功能按鈕(610),包括能夠個性化的同心接觸區域,其中每個接觸區域對應于不同的壓力;當所述用戶需要來自所述功能按鈕(610)的更大響應時,所述用戶更大程度按壓手指(620)從而產生在所述手指(620)與屏幕(630)的表面之間的更大接觸區域(617)。
2.根據權利要求1所述的電子游戲設備,其中所述適當游戲控制器包括主方向指示器。
3.根據權利要求1所述的電子游戲設備,其中所述適當游戲控制器包括所述功能按鈕。
4.根據權利要求1所述的電子游戲設備,其中所述第一觸敏屏幕的部分也自動配置為用于在所述第一觸敏屏幕上顯示的所述游戲的適當控制器的至少部分。
5.根據權利要求1所述的電子游戲設備,其中所述第二觸敏屏幕的部分顯示所述游戲。
6.根據權利要求2所述的電子游戲設備,其中所述主方向指示器的尺寸可由用戶配置。
7.根據權利要求3所述的電子游戲設備,其中所述功能按鈕的尺寸可由用戶配置。
8.根據權利要求2所述的電子游戲設備,其中所述主方向指示器的位置可由用戶配置。
9.根據權利要求3所述的電子游戲設備,其中所述功能按鈕的位置可由用戶配置。
10.根據權利要求3所述的電子游戲設備,其中所述功能按鈕的功能可由用戶配置。
11.根據權利要求1所述的電子游戲設備,其中與壓力對應的所述同心接觸區域可由用戶配置。
12.一種顯示用于游戲的適當游戲控制器的方法,包括:
a.在包括第一觸敏屏幕的游戲顯示部分上顯示游戲;
b.配置相鄰第二觸敏屏幕作為用于所述游戲的適當控制器;c.隨著游戲進行在難度方面推進,自動移動用戶可選擇的劃分線,由此調整所述游戲顯示部分的尺寸,以使得所述第一觸敏屏幕的部分包括所述控制器的部分;
d.顯示功能按鈕(610),所述按鈕功能包括能夠個性化的同心接觸區域,其中每個接觸區域對應于不同的壓力;當所述用戶需要來自所述功能按鈕(610)的更大響應時,所述用戶更大程度按壓手指(620)從而產生在所述手指(620)與屏幕(630)的表面之間的更大接觸區域(617)。
13.根據權利要求12所述的方法,還包括配置所述第一觸敏屏幕的至少部分作為用于所述游戲的適當控制器。
14.根據權利要求12所述的方法,其中配置相鄰第二觸敏屏幕作為用于所述游戲的適當控制器包括接收與所述控制器的功能有關的用戶輸入。
15.根據權利要求14所述的方法,其中接收與所述控制器的功能有關的用戶輸入包括接收與控制按鈕的布局有關的用戶輸入。
16.根據權利要求14所述的方法,其中接收與所述控制器的功能有關的用戶輸入包括接收與控制按鈕的尺寸有關的用戶輸入。
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