[發明專利]一種3D渲染系統中透明物體的渲染順序獲取方法及系統在審
| 申請號: | 201210105764.8 | 申請日: | 2012-04-11 |
| 公開(公告)號: | CN102646284A | 公開(公告)日: | 2012-08-22 |
| 發明(設計)人: | 盧偉超;張穎;趙智寶;李星;張波 | 申請(專利權)人: | TCL集團股份有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/20 | 分類號: | G06T15/20 |
| 代理公司: | 深圳中一專利商標事務所 44237 | 代理人: | 張全文 |
| 地址: | 516001 廣東省惠州市*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 渲染 系統 透明 物體 順序 獲取 方法 | ||
1.一種3D渲染系統中透明物體的渲染順序獲取方法,其特征在于,所述方法包括下述步驟:
根據空間坐標系下預設的相機位置參數,構造對應在3D渲染系統中的視覺坐標系;
獲取將所述空間坐標系轉換為所述視覺坐標系的轉換矩陣;
根據所述轉換矩陣,將每一透明物體在所述空間坐標系下的空間位置坐標對應轉換為所述視覺坐標系中的視覺坐標;
根據所述每一透明物體的視覺坐標,獲取所有透明物體的渲染順序,以根據所述渲染順序對所述透明物體進行渲染。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述空間坐標系下預設的相機位置參數包括所述相機的空間位置坐標向量所述相機的正上方參考坐標向量被所述相機觀察的目標的空間位置坐標向量
3.如權利要求2所述的方法,其特征在于,所述根據空間坐標系下預設的相機位置參數,構造對應在3D渲染系統中的視覺坐標系的步驟具體包括:
根據預設的相機的空間位置坐標向量以及被所述相機觀察的目標的空間位置坐標向量獲取對應在3D渲染系統中的視覺坐標系的高維度
根據預設的所述相機的正上方參考坐標向量以及所述高維度獲取所述視覺坐標系的長維度
根據所述高維度以及所述長維度獲取所述視覺坐標系的寬維度
分別將所述高維度所述長維度以及所述寬維度進行歸一化處理后,分別記為和
根據歸一化處理后的所述高維度所述長維度以及所述寬維度創建所述視覺坐標系。
4.如權利要求3所述的方法,其特征在于,所述獲取將所述空間坐標系轉換為所述視覺坐標系的轉換矩陣的步驟具體為:
根據所述歸一化處理后的所述高維度所述長維度以及所述寬維度結合所述預設的相機的空間位置坐標向量獲取將所述空間坐標系轉換為所述視覺坐標系的轉換矩陣。
5.如權利要求4所述的方法,其特征在于,所述轉換矩陣為矩陣
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