[發(fā)明專利]基于網(wǎng)絡(luò)游戲的廣告輸出管理方法無效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201110388897.6 | 申請(qǐng)日: | 2011-11-30 |
| 公開(公告)號(hào): | CN102496118A | 公開(公告)日: | 2012-06-13 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 葛長(zhǎng)偉;馮春瑾 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 蘇州奇可思信息科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06Q30/02 | 分類號(hào): | G06Q30/02;G06F19/00;G06F17/30 |
| 代理公司: | 蘇州廣正知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 32234 | 代理人: | 張利強(qiáng) |
| 地址: | 215123 江蘇省蘇州市獨(dú)墅*** | 國(guó)省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 網(wǎng)絡(luò)游戲 廣告 輸出 管理 方法 | ||
1.一種基于網(wǎng)絡(luò)游戲的廣告輸出管理方法,其特征在于其實(shí)施步驟如下:
1)服務(wù)端建立包含廣告的主體顏色特征信息的廣告數(shù)據(jù)庫;
2)客戶端向服務(wù)端同步更新本地的廣告數(shù)據(jù)庫;
3)客戶端獲取網(wǎng)絡(luò)游戲中的當(dāng)前畫面,獲取網(wǎng)絡(luò)游戲中當(dāng)前畫面的圖像主體顏色信息;
4)根據(jù)獲取的當(dāng)前畫面的圖像主體顏色信息從本地的廣告數(shù)據(jù)庫查找主體顏色特征信息最匹配的廣告,并將所述主體顏色特征信息最匹配的廣告向網(wǎng)絡(luò)游戲中的當(dāng)前畫面輸出。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于網(wǎng)絡(luò)游戲的廣告輸出管理方法,其特征在于,所述主體顏色特征信息包括紅、綠、藍(lán)三種顏色值,且紅、綠、藍(lán)三種顏色值的總和為1;所述步驟3)中獲取網(wǎng)絡(luò)游戲中當(dāng)前畫面的圖像主體顏色信息的相似步驟包括:首先通過截圖獲取客戶端的當(dāng)前畫面,然后遍歷當(dāng)前畫面的每一個(gè)像素,將每一個(gè)像素的紅、綠、藍(lán)三種顏色通道的數(shù)值進(jìn)行累計(jì),最后將紅、綠、藍(lán)三種顏色通道的數(shù)值分別累計(jì)并除以三者的總和得到0至1之間的三種顏色通道參數(shù)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的基于網(wǎng)絡(luò)游戲的廣告輸出管理方法,其特征在于:所述步驟4)中根據(jù)獲取的當(dāng)前畫面的圖像主體顏色信息從本地的廣告數(shù)據(jù)庫查找主體顏色特征信息最匹配的廣告的具體是指:根據(jù)三種顏色通道參數(shù)從本地的廣告數(shù)據(jù)庫查找紅、綠、藍(lán)三種顏色值最匹配的廣告。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于網(wǎng)絡(luò)游戲的廣告輸出管理方法,其特征在于:所述步驟4)中將主體顏色特征信息最匹配的廣告向網(wǎng)絡(luò)游戲中的當(dāng)前畫面輸出具體是指將主體顏色特征信息最匹配的廣告以小窗口的形式插入在網(wǎng)絡(luò)游戲的當(dāng)前畫面中輸出。
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