[發明專利]游戲控制器、游戲機以及使用該游戲控制器的游戲系統無效
| 申請號: | 201110370626.8 | 申請日: | 2011-11-14 |
| 公開(公告)號: | CN102527037A | 公開(公告)日: | 2012-07-04 |
| 發明(設計)人: | 宋秉侖;崔洛義 | 申請(專利權)人: | 東芝三星存儲技術韓國株式會社 |
| 主分類號: | A63F13/02 | 分類號: | A63F13/02;A63F13/06;A63F13/00 |
| 代理公司: | 北京銘碩知識產權代理有限公司 11286 | 代理人: | 劉奕晴;韓明星 |
| 地址: | 韓國京畿*** | 國省代碼: | 韓國;KR |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 控制器 游戲機 以及 使用 系統 | ||
本申請要求于2010年11月19日提交到韓國知識產權局的第10-2010-0115740號韓國專利申請的利益,該韓國專利申請的公開內容通過引用全部包含于此。
技術領域
本發明涉及一種游戲控制器、游戲機以及使用該游戲控制器的游戲系統。
背景技術
通常,游戲控制器可用于控制顯示設備上顯示的特征,并且可包括用于玩游戲的操控按鈕。游戲控制器可通過有線連接或無線連接而連接到游戲控制臺或計算機設備。
傳統的游戲系統可以以三維方式顯示圖像,并且可包括適用于特定游戲的游戲控制器,以在用戶玩游戲時影響用戶的互動。例如,對于駕車游戲,游戲控制器可以是汽車方向盤的形式。這種類型的游戲控制器可影響用戶與駕車游戲的互動,使得用戶可以體驗到他/她正在開車的感覺。對于射擊游戲,游戲控制器的形式可以是槍。這種類型的游戲控制器可影響用戶與射擊游戲的互動,使得用戶可以體驗到他/她正在用槍射擊的感覺。
發明內容
根據一個總體方面,提供了一種操控游戲程序的游戲控制器,包括能量獲取單元,被配置為在用戶玩游戲時獲取用戶的動作作為能量;能量儲存單元,被配置為存儲由能量獲取單元獲取的能量。
能量獲取單元可以是包括固定磁體和可相對于所述固定磁體移動的線圈旋轉式發電機和直線發電機中的一種。
所述游戲控制器還可包括:主體部分,所述主體部分的至少一部分可變形為具有多種形狀;移動部分,可相對于主體部分移動,其中,所述固定磁體和線圈中的一個可形成在主體部分中,所述固定磁體和線圈中的另一個可形成在移動部分中。
所述主體部分可包括可固定的多接點結構。
所述多種形狀可包括直線、具有沿不同方向彎曲的兩個部分的直線、圓形、具有把手的圓形。
所述游戲控制器的形式可為泵動步槍,所述泵動步槍具有沿著槍筒的主體的長度方向可移動的手柄,并且所述固定磁體和線圈中的一個可形成在槍筒的主體內,所述固定磁體和線圈中的另一個可形成在手柄內。
所述能量獲取單元可包括彈性體和附著到所述彈性體上的壓電層。
所述能量儲存單元可包括整流電路、充電器以及充電電路,所述整流電路對能量獲取單元中產生的電能進行整流,所述充電器充入在整流電路中經整流的整流電流,所述充電電路將整流電流充入充電器中。
所述游戲控制器還可包括反作用力產生單元,用于根據游戲的內容產生反作用力,所述反作用力產生單元使用能量儲存單元中儲存的電能。
所述游戲控制器還可包括游戲操控單元,用戶對游戲的操控可通過所述游戲操控單元輸入,其中,所述游戲操控單元可包括操控按鈕和操作識別傳感器中的至少一種。
所述游戲控制器還可包括獨立于能量儲存單元的電池。
所述游戲控制器還可包括發送/接收單元,用于將數據發送給用于執行游戲程序的計算機以及從用于執行游戲程序的計算機接收數據。
所述游戲控制器還可包括用于根據輸入到游戲操控單元的信號執行游戲程序的計算機。
根據本發明的另一方面,提供了一種游戲機,包括:游戲操控單元,可通過所述游戲操控單元輸入用戶對游戲的操控;能量獲取單元,被配置為在用戶玩游戲時獲取用戶的動作作為能量;能量儲存單元,被配置為存儲利用能量獲取單元獲得的能量;計算機單元,被配置為根據利用游戲操控單元輸入的信號執行游戲程序;顯示單元,用于顯示在計算機單元中執行的游戲程序的特征。
所述游戲機可以是便攜式移動設備,在所述便攜式移動設備中,所述游戲操控單元、能量獲取單元、能量儲存單元、計算機單元以及顯示單元可被安裝在一個殼體內。
根據另一總體方面,提供了一種游戲系統,包括:用于操控游戲程序的游戲控制器;計算機,以有線或無線方式連接到游戲控制器,其中,可在計算機中根據利用游戲控制器發送的操控信號執行游戲程序;顯示設備,用于從計算機輸出圖像。其中,所述游戲控制器可包括:能量獲取單元,被配置為在用戶玩游戲時獲取用戶的動作作為能量;能量儲存單元,被配置為存儲利用能量獲取單元獲得的能量。
根據另一總體方面,提供了一種利用游戲控制器操控游戲程序的方法,包括:當用戶玩游戲時通過能量獲取單元獲取用戶的動作作為能量;存儲由能量獲取單元獲取的能量。
根據另一總體方面,提供了一種計算機可讀記錄介質,所述記錄介質上嵌入有程序,當計算機執行所述程序時,所述程序執行利用游戲控制器操控游戲程序的方法,所述方法包括:當用戶玩游戲時通過能量獲取單元獲取用戶的動作作為能量;存儲由能量獲取單元獲取的能量。
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