[發明專利]游戲控制器、游戲機以及使用該游戲控制器的游戲系統無效
| 申請號: | 201110370626.8 | 申請日: | 2011-11-14 |
| 公開(公告)號: | CN102527037A | 公開(公告)日: | 2012-07-04 |
| 發明(設計)人: | 宋秉侖;崔洛義 | 申請(專利權)人: | 東芝三星存儲技術韓國株式會社 |
| 主分類號: | A63F13/02 | 分類號: | A63F13/02;A63F13/06;A63F13/00 |
| 代理公司: | 北京銘碩知識產權代理有限公司 11286 | 代理人: | 劉奕晴;韓明星 |
| 地址: | 韓國京畿*** | 國省代碼: | 韓國;KR |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 控制器 游戲機 以及 使用 系統 | ||
1.一種用于操控游戲程序的游戲控制器,包括:
能量獲取單元,被配置成在用戶玩游戲時獲取用戶的動作作為能量;
能量儲存單元,被配置成存儲由能量獲取單元獲取的能量。
2.如權利要求1所述的游戲控制器,其中,能量獲取單元是包括固定磁體和相對于所述固定磁體可運動的線圈的旋轉式發電機和直線發電機中的一種。
3.如權利要求2所述的游戲控制器,還包括:
主體部分,所述主體部分的至少一部分能變形為具有多種形狀;
移動部分,可相對于主體部分移動,
其中,所述固定磁體和線圈中的一個形成在主體部分中,所述固定磁體和線圈中的另一個形成在移動部分中。
4.如權利要求3所述的游戲控制器,其中,所述主體部分包括能固定的多接點結構。
5.如權利要求3所述的游戲控制器,其中,所述多種形狀包括直線形、和圓形。
6.如權利要求3所述的游戲控制器,其中,所述多種形狀包括具有沿不同方向彎曲的兩個部分的線形和具有把手的圓形。
7.如權利要求2所述的游戲控制器,其中,所述游戲控制器的形式為泵動步槍,所述泵動步槍具有沿著槍筒的主體的長度方向可移動的手柄,并且所述固定磁體和線圈中的一個形成在槍筒的主體內,所述固定磁體和線圈中的另一個形成在手柄內。
8.如權利要求1所述的游戲控制器,其中,所述能量獲取單元包括彈性體和附著到所述彈性體上的壓電層。
9.如權利要求1所述的游戲控制器,其中,所述能量儲存單元包括整流電路、充電器以及充電電路,所述整流電路對能量獲取單元中產生的電能進行整流,所述充電器充入整流電路中整流過的整流電流,所述充電電路將整流電流充入充電器中。
10.如權利要求1所述的游戲控制器,還包括反作用力產生單元,用于根據游戲的內容產生反作用力,所述反作用力產生單元使用能量儲存單元中儲存的電能。
11.如權利要求1所述的游戲控制器,還包括游戲操控單元,用戶對游戲的操控通過所述游戲操控單元輸入,其中,所述游戲操控單元包括操控按鈕和操作識別傳感器中的至少一種。
12.如權利要求1所述的游戲控制器,還包括獨立于能量儲存單元的電池。
13.如權利要求1所述的游戲控制器,還包括發送/接收單元,用于將數據發送給用于執行游戲程序的計算機以及從用于執行游戲程序的計算機接收數據。
14.如權利要求11所述的游戲控制器,還包括用于根據輸入到所述游戲操控單元的信號執行游戲程序的計算機。
15.一種游戲機,包括:
游戲操控單元,通過所述游戲操控單元輸入用戶對游戲的操控;
能量獲取單元,被配置為在用戶玩游戲時獲取用戶的動作作為能量;
能量儲存單元,被配置為儲存利用能量獲取單元獲得的能量;
計算機單元,被配置為根據利用游戲操控單元輸入的信號執行游戲程序;
顯示單元,用于顯示在計算機單元中執行的游戲程序的特征。
16.如權利要求15所述的游戲機,其中,所述游戲機是便攜式移動設備,在所述便攜式移動設備中,所述游戲操控單元、能量獲取單元、能量儲存單元、計算機單元以及顯示單元被安裝在一個殼體內。
17.一種游戲系統,包括:
如權利要求1至14中的任一項所述的游戲控制器;
計算機,以有線或無線方式連接到游戲控制器,其中,在計算機中根據利用游戲控制器發送的操控信號執行游戲程序;
顯示設備,用于從計算機輸出圖像。
18.一種利用游戲控制器操控游戲程序的方法,包括:
當用戶玩游戲時通過能量獲取單元獲取用戶的動作作為能量;
存儲由能量獲取單元獲取的能量。
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