[發(fā)明專利]基于物理模型的手勢識別有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201110302383.4 | 申請日: | 2011-10-08 |
| 公開(公告)號: | CN102446025B | 公開(公告)日: | 2017-05-10 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 克里斯托弗·J·烏爾里奇;羅伯特·拉克魯瓦 | 申請(專利權(quán))人: | 意美森公司 |
| 主分類號: | G06F3/041 | 分類號: | G06F3/041;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 中國國際貿(mào)易促進委員會專利商標事務(wù)所11038 | 代理人: | 袁玥 |
| 地址: | 美國加利*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 物理 模型 手勢 識別 | ||
1.一種用于在移動設(shè)備上執(zhí)行手勢識別的系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括:
用于生成仿真物理對象的裝置;
用于響應(yīng)于所述移動設(shè)備上感應(yīng)到的手勢而接收傳感器數(shù)據(jù)的裝置,所述傳感器數(shù)據(jù)包括力或沖量;
用于施加所述力或沖量到所述仿真物理對象的裝置;
用于響應(yīng)于所施加的力或沖量而觀察所述仿真物理對象的狀態(tài)的裝置,其中,所觀察到的狀態(tài)基于與所述仿真物理對象對應(yīng)的物理對象上對所施加的力或沖量的物理反應(yīng)的仿真;和
用于至少基于所觀察到的所述仿真物理對象的狀態(tài)向應(yīng)用提供輸入的裝置。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中到所述應(yīng)用的輸入包括與用戶界面的交互。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的系統(tǒng),其中所述用戶界面顯示類似于所述仿真物理對象的圖形。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的系統(tǒng),其中所述圖形響應(yīng)于所述交互而變化。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述應(yīng)用響應(yīng)于所述輸入而生成觸覺效果。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的系統(tǒng),其中所述觸覺效果包括觀察到的所述仿真物理對象的狀態(tài)的反饋。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的系統(tǒng),其中所述觸覺效果包括所述仿真物理對象的物理狀態(tài)的反饋。
8.根據(jù)權(quán)利要求5所述的系統(tǒng),其中所述觸覺效果包括在所述移動設(shè)備上生成振動的致動器。
9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述仿真物理對象是容器中的球并被限定在一維運動中。
10.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述力或沖量由加速計感應(yīng)。
11.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述應(yīng)用翻譯觀察到的狀態(tài)作為識別的手勢。
12.一種用于在移動設(shè)備上執(zhí)行手勢識別的計算機實現(xiàn)的方法,所述方法包括:
生成仿真物理對象;
響應(yīng)于所述移動設(shè)備上感應(yīng)到的手勢而接收傳感器數(shù)據(jù),所述傳感器數(shù)據(jù)包括力或沖量;
施加所述力或沖量到所述仿真物理對象;
響應(yīng)于所施加的力或沖量而觀察所述仿真物理對象的狀態(tài),其中,所觀察到的狀態(tài)基于與所述仿真物理對象對應(yīng)的物理對象上對所施加的力或沖量的物理反應(yīng)的仿真;和
至少基于所觀察到的所述仿真物理對象的狀態(tài)向應(yīng)用提供輸入。
13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的計算機實現(xiàn)的方法,其中所述應(yīng)用響應(yīng)于所述輸入而生成觸覺效果。
14.根據(jù)權(quán)利要求12所述的計算機實現(xiàn)的方法,其中所述仿真物理對象是容器中的球并被限定在一維運動中。
15.一種用于在移動設(shè)備上執(zhí)行手勢識別的系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括:
處理器;
耦合到所述處理器的存儲器;和
耦合到所述處理器用于感應(yīng)所述系統(tǒng)上的手勢的傳感器;和
所述處理器被配置為:
生成仿真物理對象;
響應(yīng)于所述系統(tǒng)上的手勢而從所述傳感器接收力;
施加所述力到所述仿真物理對象;
響應(yīng)于所施加的力而觀察所述仿真物理對象的狀態(tài),其中,所觀察到的狀態(tài)基于與所述仿真物理對象對應(yīng)的物理對象上對所施加的力的物理反應(yīng)的仿真;和
至少基于所觀察到的所述仿真物理對象的狀態(tài)向應(yīng)用提供輸入。
16.根據(jù)權(quán)利要求15所述的系統(tǒng),進一步包括:
耦合到所述處理器的致動器;
其中響應(yīng)于所述輸入,所述應(yīng)用使所述致動器生成觸覺效果。
17.根據(jù)權(quán)利要求15所述的系統(tǒng),其中所述仿真物理對象是容器中的球并被限定在一維運動中。
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G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出





