[發明專利]一種人物場景2D轉3D算法無效
| 申請號: | 201110075657.0 | 申請日: | 2011-03-28 |
| 公開(公告)號: | CN102137267A | 公開(公告)日: | 2011-07-27 |
| 發明(設計)人: | 姜鳳山 | 申請(專利權)人: | 彩虹集團公司 |
| 主分類號: | H04N13/00 | 分類號: | H04N13/00;H04N15/00 |
| 代理公司: | 西安通大專利代理有限責任公司 61200 | 代理人: | 陸萬壽 |
| 地址: | 712021*** | 國省代碼: | 陜西;61 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 人物 場景 算法 | ||
技術領域
本發明涉及一種2D轉3D算法,特別涉及一種人物場景2D轉3D算法。
背景技術
現階段,平板顯示裝置由于有重量輕、體積小、耗電少、輻射低、品質佳等優點,已經廣泛應用于筆記本電腦、電腦顯示器、電視等個人消費品中。
隨著科技的不斷發展,3D技術越來越成熟,也越來越被大眾所接受。但是目前主要的視頻基本都是傳統的2D視頻,3D的片源只有極少數的電影及片段支持。為了讓大眾更好的體驗3D效果,2D轉3D技術是必不可少的。
發明內容
本發明提出一種2D轉3D算法,利用景深圖與輪廓檢測技術,判斷出場景圖,加大近景的左右眼視差,得到3D效果。
本發明的目的在于實現場景2D轉3D算法,本發明是通過以下技術方案來實現的:
首先將原始2D圖像進行分塊處理,將相近色彩、亮度認為同一分塊,與預置景深系統進行對比,從而生成景深圖;然后將原始2D圖像進行輪廓檢測,生成圖像輪廓圖;根據景深圖和輪廓圖生成右/左眼圖像;將原始圖像直接作為左/右眼圖像,從而輸出3D圖像。
原始圖像分塊處理時,采用多像素方格分為一塊,具體每個分塊中像素的個數根據原始圖像的分辨率來進行調整。
預置景深系統分為上下結構、上中下結構、左右結構、左中右結構、左下右上結構和左上右下結構。
利用生成圖像輪廓圖與景深圖進行符合,近景處左右眼視差大,遠景處左右眼視差小。
原始圖像作為左眼圖像時,生成圖像作為右眼圖像;原始圖像作為右眼圖像時,生成圖像作為左眼圖像。
本發明通過以上的方案,利用景深圖與輪廓檢測技術,判斷出場景圖,加大近景的左右眼視差,得到3D效果。
附圖說明
圖1人物場景2D轉3D算法流程圖。
圖2預置景深系統。
圖33D處理實例。
具體實施方式
以下結合附圖來對本發明作進一步的詳細的說明:
如圖1所示,為人物場景2D轉3D算法流程圖,具體流程同發明內容說明。
如圖2所示,為預置景深系統分別為上下結構、上中下結構、左下右上結構、左右結構、左中右結構和左上右下結構。
如圖3所示,首先將原始2D圖像進行分塊處理,采用多像素方格分為一塊,本實例采取的是24*16方格。將相近色彩、亮度歸類處理,與預置景深系統進行對比,從實例上看可以得到景深為上下結構,從而生成景深圖;然后將原始2D圖像進行輪廓檢測,生成圖像輪廓圖;利用生成圖像輪廓圖與景深圖進行符合,近景處左右眼視差較大,遠景處左右眼視差較小,生成右眼圖像;將原始圖像直接作為左眼圖像,從而輸出3D圖像。
首先將原始2D圖像進行分塊處理,采用多像素方格分為一塊,具體每個分塊中像素的個數可以根據原始圖像的分辨率來進行調整。將相近色彩、亮度認為同一分塊,與預置景深系統進行對比,預置景深系統分為上下結構、上中?下結構、左右結構、左中右結構、左下右上結構和左上右下結構,從而生成景深圖;然后將原始2D圖像進行輪廓檢測,生成圖像輪廓圖;利用生成圖像輪廓圖與景深圖進行符合,近景處左右眼視差較大,遠景處左右眼視差較小,生成右/左眼圖像;將原始圖像直接作為左/右眼圖像,從而輸出3D圖像。
業內熟練技術人士應該意識到的是,實施例圖中的圖像輪廓圖與景深圖僅僅只是說明,以及所有這些實施例都在本發明的精神范圍內。
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