[發(fā)明專利]一種人物場景2D轉3D算法無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201110075657.0 | 申請日: | 2011-03-28 |
| 公開(公告)號: | CN102137267A | 公開(公告)日: | 2011-07-27 |
| 發(fā)明(設計)人: | 姜鳳山 | 申請(專利權)人: | 彩虹集團公司 |
| 主分類號: | H04N13/00 | 分類號: | H04N13/00;H04N15/00 |
| 代理公司: | 西安通大專利代理有限責任公司 61200 | 代理人: | 陸萬壽 |
| 地址: | 712021*** | 國省代碼: | 陜西;61 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 人物 場景 算法 | ||
1.一種人物場景2D轉3D算法,其特征在于:首先將原始2D圖像進行分塊處理,將相近色彩、亮度認為同一分塊,與預置景深系統(tǒng)進行對比,從而生成景深圖;然后將原始2D圖像進行輪廓檢測,生成圖像輪廓圖;根據(jù)景深圖和輪廓圖生成右/左眼圖像;將原始圖像直接作為左/右眼圖像,從而輸出3D圖像。
2.根據(jù)權利要求1所述的人物場景2D轉3D算法,其特征在于:原始圖像分塊處理時,采用多像素方格分為一塊,具體每個分塊中像素的個數(shù)根據(jù)原始圖像的分辨率來進行調整。
3.根據(jù)權利要求1所述的人物場景2D轉3D算法,其特征在于:預置景深系統(tǒng)分為上下結構、上中下結構、左右結構、左中右結構、左下右上結構和左上右下結構。
4.根據(jù)權利要求1所述的人物場景2D轉3D算法,其特征在于:利用生成圖像輪廓圖與景深圖進行符合,近景處左右眼視差大,遠景處左右眼視差小。
5.根據(jù)權利要求1所述的人物場景2D轉3D算法,其特征在于:原始圖像作為左眼圖像時,生成圖像作為右眼圖像;原始圖像作為右眼圖像時,生成圖像作為左眼圖像。
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