[發(fā)明專利]圖像生成系統(tǒng)、圖像生成方法、計(jì)算機(jī)程序及其記錄介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201080005575.2 | 申請(qǐng)日: | 2010-08-30 |
| 公開(公告)號(hào): | CN102301399A | 公開(公告)日: | 2011-12-28 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 本村秀人;沖本純幸 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 松下電器產(chǎn)業(yè)株式會(huì)社 |
| 主分類號(hào): | G06T15/04 | 分類號(hào): | G06T15/04 |
| 代理公司: | 中科專利商標(biāo)代理有限責(zé)任公司 11021 | 代理人: | 汪惠民 |
| 地址: | 日本*** | 國(guó)省代碼: | 日本;JP |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 圖像 生成 系統(tǒng) 方法 計(jì)算機(jī) 程序 及其 記錄 介質(zhì) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及用于制作計(jì)算機(jī)圖形的紋理映射技術(shù)。
背景技術(shù)
近年來,隨著計(jì)算機(jī)(computer)性能的提高,逼真度高的計(jì)算機(jī)圖形的制作環(huán)境不斷完善。特別是,專用于圖形處理動(dòng)作的GPU(Graphic?Processing?Unit)性能飛躍性提高,具有實(shí)時(shí)地運(yùn)算運(yùn)動(dòng)圖像的能力的GPU也容易獲得。另外,利用計(jì)算機(jī)圖形的機(jī)會(huì)也有所增加,在以電影為主的電視機(jī)、因特網(wǎng)、雜志等的媒體廣告、產(chǎn)品目錄、新聞節(jié)目表中的說明影像等、所謂的介質(zhì)中,利用計(jì)算機(jī)圖形。
在產(chǎn)品目錄中,登載了將“產(chǎn)品”這一客觀存在的物體用計(jì)算機(jī)圖形的方式描繪出的圖像、影像。利用計(jì)算機(jī)圖形的優(yōu)點(diǎn)在于:可從實(shí)際準(zhǔn)備實(shí)物進(jìn)行拍攝時(shí)的各種制約中解放出來。例如,在要用錄像機(jī)拍攝車輛的行駛場(chǎng)景的情況下,需要首先確定行駛場(chǎng)所。此時(shí),為了不有損廣告效果,需要確保滿足特定條件的外景拍攝場(chǎng)所。另外,實(shí)拍會(huì)收到天氣的影響,拍攝期間的長(zhǎng)期化也會(huì)影響到成本增加、產(chǎn)品的銷售規(guī)劃。另外,為了提高廣告效果,有時(shí)積極運(yùn)用影像表現(xiàn)也是有效的。例如,在實(shí)拍過程中要以伴有危險(xiǎn)的角度制作影像的情況下,也能有效地運(yùn)用計(jì)算機(jī)圖形。
近年來,開發(fā)了各種計(jì)算機(jī)圖形的制作方法。作為其中之一,已知一種“紋理映射”的方法。所謂“紋理映射”是指通過計(jì)算機(jī)來提高物體表面的圖案及光澤感的真實(shí)感的技術(shù),猶如可看到實(shí)物那樣提高“逼真度”。所謂“紋理”是指物體表面所具有的圖案、光澤感、質(zhì)感等的總稱。例如,非專利文獻(xiàn)1公開了紋理映射所涉及的技術(shù)。
圖20表示紋理映射的步驟的一例。按物體的形狀(圓柱)1001附加物體表面的紋理1002,由此生成逼真度高的圖像1003。
在紋理映射技術(shù)中,在將二維圖像的紋理附加于三維形狀時(shí),通常按照三維形狀來改變作為四角形的紋理圖像的亮度值。在圖20的例子中,根據(jù)圓柱1001的側(cè)面的亮度值,改變四角形的紋理圖像1002的亮度值。其結(jié)果,在所得到的圖像1003中,在圓柱1001附加的、帶有圓潤(rùn)感的紋理圖像的亮度值隨著圓柱1001的形狀變化。因此,視覺上沒有不協(xié)調(diào)的感覺。也就是說得到了逼真度高的圖像1003。
計(jì)算機(jī)圖形是通過如下方法制作的,即:用計(jì)算機(jī)求出原本來自光源的光被物體反射而到達(dá)視點(diǎn)的光的亮度值。在將實(shí)物這樣的紋理制作在物體表面的過程中,一般情況下作為紋理圖像使用由數(shù)碼靜態(tài)相機(jī)等拍攝到的實(shí)拍圖像,利用其實(shí)拍圖像的亮度值。
近年來,根據(jù)對(duì)逼真度要求的提高,利用模型庫(kù)(model-base)計(jì)算全部?jī)?nèi)容明顯受到限制。例如,隨著對(duì)圖像高清晰度要求的提高,應(yīng)處理的像素?cái)?shù)增大,使得計(jì)算負(fù)荷急劇增加。由此,也表現(xiàn)出在模型庫(kù)中無法描述完全的限制。
由于近年來計(jì)算機(jī)圖形利用范圍的變寬和對(duì)逼真度要求的提高,多數(shù)情況下使用拍攝或測(cè)量實(shí)拍圖像然后用于紋理映射的圖像庫(kù)。圖像庫(kù)在計(jì)算機(jī)圖形制作中是必須的。
非專利文獻(xiàn)1:“三維計(jì)算機(jī)圖形明解”,荒屋真二,共同出版,pp.24-26,pp.127-132,pp.144-146,2003年
但是,在現(xiàn)有技術(shù)中,可對(duì)應(yīng)于受到外力而物體形狀變形的紋理映射方法是不存在的。換言之,雖然能針對(duì)預(yù)先提供的形狀改變紋理圖像的亮度值,但在物體形狀變形的情況下,對(duì)應(yīng)該變形改變紋理圖像的亮度值是不可行的。其結(jié)果,存在紋理映射的逼真度劣化的問題。
為了提高紋理映射的逼真度,直接使用拍攝或測(cè)量實(shí)物而得到的數(shù)據(jù)是重要的,這是圖像庫(kù)方法的特征。可是,在現(xiàn)有技術(shù)中,用作實(shí)拍圖像的紋理圖像的亮度值是固定的,形狀發(fā)生變化的物體未被利用。其結(jié)果,例如直接反射光源光的鏡面反射的紋理變得不自然,或者附加了由于形狀變化導(dǎo)致從視點(diǎn)出發(fā)應(yīng)該被遮蔽而看不到的紋理,由此產(chǎn)生與實(shí)物不同的不自然的紋理,存在著逼真度劣化的問題。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明是為了解決上述問題進(jìn)行的,其目的在于即便附加有紋理的形狀發(fā)生變化也可實(shí)現(xiàn)逼真度高的紋理映射。
本發(fā)明的一種圖像生成系統(tǒng),參照紋理圖像決定對(duì)象物的多邊形的亮度值,該圖像生成系統(tǒng)具備:獲取部,保持施加外力而變形的被攝體的紋理圖像的數(shù)據(jù);存儲(chǔ)器部,針對(duì)多個(gè)多邊形的每個(gè)多邊形,保存將與未施加外力的多邊形的位置相關(guān)的位置信息、基于對(duì)所述多邊形的位置施加的外力的應(yīng)力向量的信息、及施加所述外力時(shí)的紋理圖像的亮度值的信息對(duì)應(yīng)起來的表;和紋理映射部,根據(jù)未受到外力的對(duì)象物的多邊形的位置的信息、及作用于所述對(duì)象物的多邊形的應(yīng)力向量的信息,參照所述表。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于松下電器產(chǎn)業(yè)株式會(huì)社,未經(jīng)松下電器產(chǎn)業(yè)株式會(huì)社許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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