[發明專利]三維空間觸控操作的方法及其手勢無效
| 申請號: | 201010223592.5 | 申請日: | 2010-07-09 |
| 公開(公告)號: | CN101866243A | 公開(公告)日: | 2010-10-20 |
| 發明(設計)人: | 劉代強 | 申請(專利權)人: | 蘇州瀚瑞微電子有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/041 | 分類號: | G06F3/041 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 215163 江蘇省蘇州市*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 三維空間 操作 方法 及其 手勢 | ||
1.一種三維空間觸控操作方法,其特征在于:該三維空間中設有觸控系統,所述觸控系統在三維空間內投射出虛擬三維空間目標物件,通過觸控系統中的觸控面板掃描偵測其由電場變化而引起的電容變化趨勢,從而確定觸控對象的外部形態、相對位置以及觸控動作,并計算出相關參數,最終執行相應的操作手勢。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于:所述計算相關參數是通過觸控點不同時刻的坐標關系計算而來的。
3.如權利要求1或2所述的方法,其特征在于:所述相關參數是指運動方向、運動速度等參數。
4.如權利要求1所述的方法,其特征在于:所述觸控系統還包括主機和三維空間投射成像設備。
5.如權利要求1所述的方法,其特征在于:所述三維投射空間觸控系統可以利用全息圖來完成觸控操作。
6.如權利要求1所述方法形成的操作手勢,即對虛擬三維空間目標物件的操作,其特征在于:判定所述觸控對象在所述虛擬三維空間目標物件的相對位置,及其運動和變化,根據該位置從而判斷出對應的手勢動作。
7.如權利要求6所述方法形成的操作手勢,其特征在于:若所述觸控對象的坐標在所述虛擬三維空間目標物件的相對前后或上下位置,或環繞于所述該虛擬三維空間目標物件,則判定該觸控動作為握抓。
8.如權利要求6所述方法形成的操作手勢,其特征在于:若所述觸控對象的坐標在所述虛擬三維空間目標物件的相對前或后或上或下位置,并沿虛擬三維空間目標物件的方向運動,且在運動過程中保持觸控或者是該觸控對象在運動一定的時間后離開了該虛擬三維空間目標物件,那么就判定該觸控動作為推。
9.如權利要求6所述方法形成的操作手勢,其特征在于:若所述觸控對象的坐標位于所述虛擬三維空間目標物件的相對前后或上下位置,或環繞于虛擬目標對象,并沿同一方向運動且觸控點坐標相對位置沒有改變,并保持觸控,則判定該觸控動作為拉。
10.如權利要求6所述方法形成的操作手勢,其特征在于:若所述觸控對象的坐標位于虛擬三維空間目標物件的相對前后或上下位置,或環繞于虛擬三維空間目標物件,并沿相反或相對方向運動,且保持觸控,則判定該觸控動作為縮放。
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