[發(fā)明專利]三維空間觸控操作的方法及其手勢(shì)無(wú)效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201010223592.5 | 申請(qǐng)日: | 2010-07-09 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN101866243A | 公開(kāi)(公告)日: | 2010-10-20 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 劉代強(qiáng) | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 蘇州瀚瑞微電子有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F3/041 | 分類號(hào): | G06F3/041 |
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| 地址: | 215163 江蘇省蘇州市*** | 國(guó)省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 三維空間 操作 方法 及其 手勢(shì) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種觸控操作的方法及其手勢(shì),尤其是指在三維空間下的觸控操作方法和手勢(shì)操作。
背景技術(shù)
近年來(lái),隨著觸控技術(shù)的飛速發(fā)展,越來(lái)越多的產(chǎn)品開(kāi)始利用觸控系統(tǒng)來(lái)完成對(duì)目標(biāo)對(duì)象的直接操作,從而代替了傳統(tǒng)的鼠標(biāo)、操作球等輸入設(shè)備,這樣不但節(jié)省了空間,而且攜帶更加方便。目前市場(chǎng)上比較常見(jiàn)的有個(gè)人數(shù)碼助理,即所謂的掌上電腦,其就很好的利用觸控系統(tǒng)來(lái)完成了很多功能,如對(duì)目標(biāo)對(duì)象的單擊、雙擊、縮放、拖拽等,再者掌上電腦與其它電腦相比,其體積更加輕便、小巧,所以更適宜隨身攜帶;還有目前較為流行的觸控式點(diǎn)菜機(jī),其也是利用觸控系統(tǒng)來(lái)完成整個(gè)點(diǎn)菜操作,用戶只需要通過(guò)點(diǎn)擊菜單上的選項(xiàng)就可直接將所選擇的食品通過(guò)主機(jī)發(fā)送到終端,從而完成整個(gè)點(diǎn)菜命令;更為先進(jìn)的是:目前還出現(xiàn)了一種無(wú)需手指直接觸碰就可操作目標(biāo)物件的觸控系統(tǒng),用戶只需在觸控面板的上方作相應(yīng)的操作手勢(shì)就可控制其執(zhí)行相應(yīng)的命令。
以上所述無(wú)論何種實(shí)例,用戶雖然都可以通過(guò)觸控對(duì)象如手指直接觸碰操作,但也只能是在二維空間下實(shí)現(xiàn)對(duì)目標(biāo)物件的一個(gè)觸碰操作,如何在三維空間中實(shí)現(xiàn)像觸碰真實(shí)物件一樣操作目標(biāo)對(duì)象還沒(méi)有一個(gè)具體的操作方法,例如,如何在觸控面板上實(shí)現(xiàn)對(duì)立體的目標(biāo)物件的觸碰操作方法,以使得整個(gè)觸碰操作更加具體、形象,目前還沒(méi)有明確論述過(guò)。
因此我們希望能夠?yàn)閺V大用戶提供一種更加便捷的方法來(lái)解決以上問(wèn)題。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)際所要解決的技術(shù)問(wèn)題是如何提供可針對(duì)三維空間對(duì)象進(jìn)行觸控操作的方法及其手勢(shì)。
為了實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的上述目的,本發(fā)明提供了一種三維空間觸控操作的方法,該三維空間中設(shè)有觸控系統(tǒng),所述觸控系統(tǒng)在三維空間內(nèi)投射出虛擬三維空間目標(biāo)物件,通過(guò)觸控系統(tǒng)中的觸控面板掃描偵測(cè)其由電場(chǎng)變化而引起的電容變化趨勢(shì),從而確定觸控對(duì)象的外部形態(tài)、相對(duì)位置以及觸控動(dòng)作,并計(jì)算出相關(guān)參數(shù),最終執(zhí)行相應(yīng)的操作手勢(shì)。
本發(fā)明所述的三維空間觸控操作方法及其手勢(shì),不但操作方法和相關(guān)手勢(shì)簡(jiǎn)單,而且實(shí)現(xiàn)了將觸控屏上顯示的二維目標(biāo)物件轉(zhuǎn)換成了三維空間下的立體物件,因此,用戶在觸碰操作時(shí)更加具體、形象。
附圖說(shuō)明
圖1是本發(fā)明三維空間觸控系統(tǒng)下操作方法的一個(gè)流程圖。
具體實(shí)施方式
下面結(jié)合附圖和實(shí)施例對(duì)本發(fā)明作進(jìn)一步的說(shuō)明。
本發(fā)明所述的對(duì)三維空間對(duì)象進(jìn)行觸控操作的方法,為了便于說(shuō)明,我們以全息圖為例具體說(shuō)明。所謂全息圖,是以激光為光源,用全景照相機(jī)將被攝目標(biāo)物件記錄在高分辨率的全息膠片上構(gòu)成的圖。它是以干涉條紋形式存在,因?yàn)橛猛N激光照射,所以膠片前后出現(xiàn)了原目標(biāo)物件的虛實(shí)兩個(gè)立體影像,視角不同,所見(jiàn)影像也不同。全息圖是一種三維圖像,它與傳統(tǒng)的照片有很大的區(qū)別,傳統(tǒng)的照片呈現(xiàn)的是真實(shí)的物理圖像,而全息圖則包含了被記錄物體的尺寸、形狀、亮度和對(duì)比度等信息,這些信息被存儲(chǔ)在一個(gè)很微小但卻很復(fù)雜的干涉模式中,而這個(gè)干涉模式就是由激光產(chǎn)生的。若用光照射全息圖時(shí),儲(chǔ)存在干涉模式中的信息就會(huì)借助入射光再現(xiàn)由物體反射出來(lái)的原始光波波陣,從而眼睛和大腦就會(huì)覺(jué)得原來(lái)的物體好像又出現(xiàn)在面前了。
本發(fā)明是在三維投射空間下,首先建立一個(gè)三維空間觸控系統(tǒng),其包括觸控面板、主機(jī)和三維空間投射成像設(shè)備。其中觸控面板可以是觸控屏或者是觸控板;而主機(jī)包括中央處理器,如此以來(lái),我們就可以完成利用全息圖實(shí)現(xiàn)對(duì)目標(biāo)物件的觸控。首先通過(guò)顯示端的全息投影儀在三維空間中投射固定高度的虛擬目標(biāo)物件,由于此時(shí)空間存在電場(chǎng),所以我們利用觸控面板上的電容式觸控芯片掃描檢測(cè)出由該固定三維空間各點(diǎn)的電場(chǎng)改變而產(chǎn)生的電容變化,再通過(guò)主機(jī)內(nèi)的中央處理器送出各個(gè)改變點(diǎn)的三維坐標(biāo),根據(jù)各點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)變化從而最終確定觸控對(duì)象的部位,這時(shí)對(duì)虛擬目標(biāo)物件的觸碰操作就實(shí)現(xiàn)了像觸碰真實(shí)物件一樣的立體操作,達(dá)到了在三維空間下觸碰立體目標(biāo)物件的操作。
下面再詳細(xì)介紹下本發(fā)明三維空間觸控操作方法的一個(gè)流程圖,請(qǐng)參考圖1所示,首先確定在三維空間內(nèi)投射出了虛擬的目標(biāo)物件,然后掃描檢測(cè)其所在三維空間內(nèi)由電場(chǎng)變化而引起電容變化的趨勢(shì),從而確定出該觸控對(duì)象的外部形態(tài)以及相對(duì)三維空間的觸控位置和觸控動(dòng)作,通過(guò)對(duì)觸控點(diǎn)不同時(shí)刻的坐標(biāo)關(guān)系從而計(jì)算出其運(yùn)動(dòng)方向以及運(yùn)動(dòng)速度等參數(shù),最后執(zhí)行相應(yīng)的操作。由于是利用全息圖的原理,經(jīng)過(guò)本發(fā)明所述的投射空間觸控系統(tǒng)處理后,再通過(guò)掃描檢測(cè)三維空間中虛擬觸控對(duì)象電場(chǎng)的變化趨勢(shì),所以可以確定出觸控對(duì)象如手的外部形態(tài)和數(shù)目,以及與虛擬目標(biāo)物件相接觸點(diǎn)的三維坐標(biāo)。由此用戶在觸碰操作立體的目標(biāo)物件時(shí),不但更加形象、具體,而且更加方便。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計(jì)算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計(jì)算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來(lái)自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
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