[發(fā)明專利]一種實現(xiàn)游戲遠程對戰(zhàn)的方法及系統(tǒng)無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201010139724.6 | 申請日: | 2010-03-17 |
| 公開(公告)號: | CN101815072A | 公開(公告)日: | 2010-08-25 |
| 發(fā)明(設計)人: | 劉川;梁茂;王亞恒;薛元松 | 申請(專利權(quán))人: | 中興通訊股份有限公司 |
| 主分類號: | H04L29/06 | 分類號: | H04L29/06;H04L29/08;H04W80/00;G06F19/00 |
| 代理公司: | 北京安信方達知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11262 | 代理人: | 李健;龍洪 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳市南山*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 實現(xiàn) 游戲 遠程 方法 系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及移動通訊技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種實現(xiàn)游戲遠程對戰(zhàn)的方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù)
目前,雖然移動終端上已經(jīng)可以運行很多種類的游戲,但傳統(tǒng)的計算機游戲由于所需硬件配置的要求較高,雖然移動終端方便攜帶,但計算機游戲卻無法移植到移動終端上,只能在計算機上運行。
并且,目前的對戰(zhàn)類計算機游戲有的需要兩個用戶同時在一臺計算機上進行操作,這對游戲的時間和空間造成了很大限制,有的可以由多個用戶在局域網(wǎng)內(nèi)實現(xiàn)對戰(zhàn),或通過廣域網(wǎng)實現(xiàn)對戰(zhàn),這就需要全部參加游戲的用戶均具有一臺游戲的計算機,那些在遠端而且不方便攜帶計算機的用戶將無法加入游戲,進行對戰(zhàn),這大大限制了游戲的可玩場合。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明要解決的技術(shù)問題是提供一種實現(xiàn)游戲遠程對戰(zhàn)的方法及系統(tǒng),實現(xiàn)在部分用戶不具有計算機時,仍能在遠端進行游戲?qū)?zhàn)。
為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明的一種實現(xiàn)游戲遠程對戰(zhàn)的方法,包括:
主用戶側(cè)游戲運行設備在運行游戲的過程中,提取游戲的圖像,將所提取出的游戲的圖像發(fā)送給相連接的主用戶側(cè)移動終端;
主用戶側(cè)移動終端將接收到的游戲的圖像經(jīng)無線寬帶網(wǎng)絡發(fā)送給從用戶側(cè)移動終端;
從用戶側(cè)移動終端顯示所接收到的游戲的圖像,并將游戲控制器上傳的控制信息發(fā)送給主用戶側(cè)移動終端;
主用戶側(cè)移動終端將所接收到的控制信息發(fā)送給主用戶側(cè)游戲運行設備,該主用戶側(cè)游戲運行設備根據(jù)控制信息進行游戲控制,實現(xiàn)游戲?qū)?zhàn)。
進一步地,主用戶側(cè)游戲運行設備在向主用戶側(cè)移動終端發(fā)送游戲的圖像前還包括:
主用戶側(cè)游戲運行設備通過主用戶側(cè)移動終端向從用戶側(cè)移動終端發(fā)送測試指令,測試從用戶側(cè)移動終端的終端參數(shù);
從用戶側(cè)移動終端在接收到測試指令后,將終端參數(shù)發(fā)送給主用戶側(cè)移動終端,該主用戶側(cè)移動終端將所接收到的終端參數(shù)轉(zhuǎn)發(fā)給主用戶側(cè)游戲運行設備;
終端參數(shù)中包括從用戶側(cè)的移動終端的顯示分辨率,主用戶側(cè)游戲運行設備將所提取出的游戲的圖像轉(zhuǎn)換為從用戶側(cè)的移動終端的顯示分辨率。
進一步地,終端參數(shù)還包括從用戶側(cè)的移動終端的硬件水平,主用戶側(cè)游戲運行設備還根據(jù)硬件水平選擇游戲的圖像的碼流速度。
進一步地,從用戶側(cè)的移動終端在接收到測試指令后,還將檢測到的網(wǎng)絡速度發(fā)送給主用戶側(cè)移動終端,該主用戶側(cè)移動終端將所接收到的網(wǎng)絡速度轉(zhuǎn)發(fā)給主用戶側(cè)游戲運行設備;
主用戶側(cè)游戲運行設備還根據(jù)網(wǎng)絡速度確定壓縮比,對完成顯示分辨率轉(zhuǎn)換和碼流速度調(diào)整的游戲的圖像進行圖像壓縮,并將壓縮后的游戲圖像發(fā)送給主用戶側(cè)移動終端。
進一步地,一種實現(xiàn)游戲遠程對戰(zhàn)的系統(tǒng),包括:主用戶側(cè)游戲運行設備、主用戶側(cè)移動終端、從用戶側(cè)移動終端、從用戶側(cè)游戲控制器和無線寬帶網(wǎng)絡,其中:
主用戶側(cè)游戲運行設備與主用戶側(cè)移動終端連接,用于在運行游戲的過程中,提取游戲的圖像,將所提取出的游戲的圖像發(fā)送給主用戶側(cè)移動終端,并在接收到主用戶側(cè)移動終端發(fā)送的控制信息后,根據(jù)該控制信息進行游戲控制,實現(xiàn)游戲?qū)?zhàn);
主用戶側(cè)移動終端還通過無線寬帶網(wǎng)絡與從用戶側(cè)移動終端連接,用于將接收到的游戲的圖像經(jīng)無線寬帶網(wǎng)絡發(fā)送給從用戶側(cè)移動終端,并將接收到的從用戶側(cè)移動終端發(fā)送的控制信息發(fā)送給主用戶側(cè)游戲運行設備;
從用戶側(cè)移動終端還與從用戶側(cè)游戲控制器連接,顯示所接收到的游戲的圖像,并將從用戶側(cè)游戲控制器上傳的控制信息發(fā)送給主用戶側(cè)移動終端;
進一步地,主用戶側(cè)游戲運行設備,還用于在向主用戶側(cè)移動終端發(fā)送游戲的圖像前,通過主用戶側(cè)移動終端向從用戶側(cè)移動終端發(fā)送測試指令,測試從用戶側(cè)移動終端的終端參數(shù),終端參數(shù)中包括從用戶側(cè)的移動終端的顯示分辨率,并在接收到從用戶側(cè)的移動終端的顯示分辨率后,將所提取出的游戲的圖像轉(zhuǎn)換為從用戶側(cè)的移動終端的顯示分辨率;
從用戶側(cè)移動終端,還用于在接收到測試指令后,將終端參數(shù)發(fā)送給主用戶側(cè)移動終端;
主用戶側(cè)移動終端,還用于將所接收到的終端參數(shù)轉(zhuǎn)發(fā)給主用戶側(cè)游戲運行設備。
進一步地,終端參數(shù)還包括從用戶側(cè)的移動終端的硬件水平;
主用戶側(cè)游戲運行設備,還用于根據(jù)硬件水平選擇游戲的圖像的碼流速度。
進一步地,從用戶側(cè)的移動終端,還用于在接收到測試指令后,還將檢測到的網(wǎng)絡速度發(fā)送給主用戶側(cè)移動終端;
主用戶側(cè)移動終端,還用于將所接收到的網(wǎng)絡速度轉(zhuǎn)發(fā)給主用戶側(cè)游戲運行設備;
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