[發(fā)明專利]設(shè)置游戲音樂的方法和裝置無效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 200910170352.0 | 申請(qǐng)日: | 2009-09-11 |
| 公開(公告)號(hào): | CN101667227A | 公開(公告)日: | 2010-03-10 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 張順健;唐毓剛 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 深圳市五巨科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F19/00 | 分類號(hào): | G06F19/00;A63F13/00 |
| 代理公司: | 北京連和連知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人: | 王光輝 |
| 地址: | 518040廣東省深圳市福田*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 設(shè)置 游戲音樂 方法 裝置 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種游戲音樂的處理技術(shù),特別是涉及一種設(shè)置游戲音樂的方法和裝置。
背景技術(shù)
隨著物質(zhì)文化生活水平的提高,采用移動(dòng)終端或如游戲機(jī)等的便攜游戲設(shè)備(Play?Station?Portable,PSP)進(jìn)行游戲操作已是人們的一種常見的消遣。本發(fā)明所指的移動(dòng)終端是指手機(jī)、個(gè)人數(shù)字助理(PDA,PersonalDigital?Assistant)、等具有游戲功能的小型手持式通信設(shè)備。
但是目前移動(dòng)終端或便攜游戲設(shè)備的游戲中的音樂如背景音樂、游戲音效等都由游戲開發(fā)人員設(shè)定,因?yàn)樵撚螒蛞魳泛鸵粜Ч潭ā我弧⑾鄬?duì)比較枯燥,導(dǎo)致用戶體驗(yàn)度不高。
發(fā)明內(nèi)容
針對(duì)現(xiàn)有技術(shù)中的不足,本發(fā)明的目的是提出一種設(shè)置游戲音樂的方法,能使用戶實(shí)現(xiàn)自行錄制游戲音樂的功能。
本發(fā)明設(shè)置游戲音樂的方法,包括:
啟動(dòng)自制游戲音樂;
調(diào)用錄音軟件,提示用戶開始錄制音頻文件;
保存錄音好的音頻文件;
根據(jù)保存的音頻文件更新游戲音樂配置文件;
根據(jù)所述更新的游戲音樂配置文件,加載游戲音樂。
作為上述技術(shù)方案的優(yōu)選,啟動(dòng)自制游戲音樂之前還包括:
根據(jù)用戶的選擇,判斷是否啟動(dòng)自制游戲音樂,若是,則啟動(dòng)自制游戲音樂,若否,則啟動(dòng)原有系統(tǒng)配置的游戲音樂。
作為上述技術(shù)方案的優(yōu)選,啟動(dòng)自制游戲音樂和啟動(dòng)原有系統(tǒng)配置游戲音樂時(shí)分別對(duì)其進(jìn)行標(biāo)識(shí),根據(jù)所述標(biāo)識(shí)判斷是否啟動(dòng)自制游戲音樂,若否,則選擇加載原有系統(tǒng)配置的游戲音樂文件,若是,則根據(jù)更新的游戲音樂配置文件,加載自制游戲音樂文件。
作為上述技術(shù)方案的優(yōu)選,在所述調(diào)用錄音軟件前,還包括判斷是否采用本地音頻文件作為自制游戲音樂,若是,則根據(jù)用戶選擇的本地音頻文件,更新游戲音樂配置文件,若否,則調(diào)用錄音軟件。
作為上述技術(shù)方案的優(yōu)選,所述根據(jù)用戶選擇的本地音頻文件,更新游戲音樂配置文件包括:
搜索用戶本地音頻文件,并提供可選擇的瀏覽列表;
用戶選擇音頻文件作為游戲音樂;
將用戶選擇的音頻文件移動(dòng)到游戲的自定義音樂文件夾;
更新游戲音樂配置文件。
作為上述技術(shù)方案的優(yōu)選,還包括在所述用戶選擇音頻文件作為游戲音樂后,調(diào)用播放軟件,提供用戶所選擇音頻文件的試聽功能。
作為上述技術(shù)方案的優(yōu)選,所述保存錄音好的音頻文件具體包括:
根據(jù)用戶選擇錄制的音樂類型,將音頻文件存儲(chǔ)到背景音樂文件夾,或者音效音樂文件夾。
作為上述技術(shù)方案的優(yōu)選,所述保存錄音好的音頻文件具體包括:
根據(jù)用戶選擇的音頻文件的類型,為音頻文件添加相應(yīng)的背景音樂或者音效音樂擴(kuò)展名并進(jìn)行保存。
本發(fā)明的另一個(gè)目的是提供一種設(shè)置游戲音樂的裝置,該裝置包括:
啟動(dòng)模塊,用于啟動(dòng)自制游戲音樂;
錄音模塊,用于在所述啟動(dòng)模塊啟動(dòng)自制游戲音樂后,調(diào)用錄音軟件,提示用戶開始錄制音頻文件;
存儲(chǔ)模塊,用于保存所述錄音模塊錄音好的音頻文件;
更新模塊,用于根據(jù)所述存儲(chǔ)模塊保存的音頻文件更新游戲音樂配置文件;
加載模塊,用于根據(jù)所述更新模塊更新的游戲音樂配置文件,加載游戲音樂。
作為上述技術(shù)方案的優(yōu)選,該裝置還包括第一判斷模塊,用于根據(jù)用戶的選擇,判斷是否啟動(dòng)自制游戲音樂,若是,則控制啟動(dòng)模塊啟動(dòng)自制游戲音樂,若否,則控制啟動(dòng)模塊啟動(dòng)原有系統(tǒng)配置的游戲音樂。
作為上述技術(shù)方案的優(yōu)選,該裝置還包括標(biāo)識(shí)模塊,用于在所述啟動(dòng)模塊啟動(dòng)自制游戲音樂和啟動(dòng)原有系統(tǒng)配置游戲音樂時(shí)分別對(duì)其進(jìn)行標(biāo)識(shí),所述加載模塊根據(jù)所述標(biāo)識(shí)選擇加載原有系統(tǒng)配置的游戲音樂文件或是加載自制游戲音樂文件。
作為上述技術(shù)方案的優(yōu)選,該裝置還包括第二判斷模塊,用于在第一判斷模塊判斷的結(jié)果是啟用自制游戲音樂后,繼續(xù)判斷是否采用本地音頻文件作為自制游戲音樂,若是,則控制更新模塊根據(jù)用戶選擇的本地音頻文件,更新游戲音樂配置文件,若否,則控制錄音模塊調(diào)用錄音軟件。
本發(fā)明設(shè)置游戲音樂的方法和裝置,通過調(diào)用錄音軟件來錄制音頻文件,并用錄制好的音頻文件更新游戲音樂配置文件,實(shí)現(xiàn)用戶自行錄制游戲音樂的功能,用戶可以根據(jù)自己的意愿錄制游戲音樂。同時(shí)還可以根據(jù)用戶本地存儲(chǔ)的音頻文件,來更新游戲音樂配置文件,極大地豐富了游戲音樂的內(nèi)容。用戶在選擇上述自制游戲音樂的基礎(chǔ)上,還可以選擇加載原有系統(tǒng)配置的游戲音樂文件,大大提高了用戶的游戲體驗(yàn)度。
附圖說明
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