[發明專利]設置游戲音樂的方法和裝置無效
| 申請號: | 200910170352.0 | 申請日: | 2009-09-11 |
| 公開(公告)號: | CN101667227A | 公開(公告)日: | 2010-03-10 |
| 發明(設計)人: | 張順健;唐毓剛 | 申請(專利權)人: | 深圳市五巨科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F19/00 | 分類號: | G06F19/00;A63F13/00 |
| 代理公司: | 北京連和連知識產權代理有限公司 | 代理人: | 王光輝 |
| 地址: | 518040廣東省深圳市福田*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 設置 游戲音樂 方法 裝置 | ||
1、一種設置游戲音樂的方法,其特征在于,包括:
啟動自制游戲音樂;
調用錄音軟件,提示用戶開始錄制音頻文件;
保存錄音好的音頻文件;
根據保存的音頻文件更新游戲音樂配置文件;
根據所述更新的游戲音樂配置文件,加載游戲音樂。
2、如權利要求1所述設置游戲音樂的方法,其特征在于,啟動自制游戲音樂之前還包括:
根據用戶的選擇,判斷是否啟動自制游戲音樂,若是,則啟動自制游戲音樂,若否,則啟動原有系統配置的游戲音樂。
3、如權利要求2所述設置游戲音樂的方法,其特征在于,啟動自制游戲音樂和啟動原有系統配置游戲音樂時分別對其進行標識,根據所述標識判斷是否啟動自制游戲音樂,若否,則選擇加載原有系統配置的游戲音樂文件,若是,則根據更新的游戲音樂配置文件,加載自制游戲音樂文件。
4、如權利要求1所述設置游戲音樂的方法,其特征在于,在所述調用錄音軟件前,還包括判斷是否采用本地音頻文件作為自制游戲音樂,若是,則根據用戶選擇的本地音頻文件,更新游戲音樂配置文件,若否,則調用錄音軟件。
5、如權利要求4所述設置游戲音樂的方法,其特征在于,所述根據用戶選擇的本地音頻文件,更新游戲音樂配置文件包括:
搜索用戶本地音頻文件,并提供可選擇的瀏覽列表;
用戶選擇音頻文件作為游戲音樂;
將用戶選擇的音頻文件移動到游戲的自定義音樂文件夾;
更新游戲音樂配置文件。
6、如權利要求5所述設置游戲音樂的方法,其特征在于,還包括在所述用戶選擇音頻文件作為游戲音樂后,調用播放軟件,提供用戶所選擇音頻文件的試聽功能。
7、如權利要求1至6中任一所述設置游戲音樂的方法,其特征在于,所述保存錄音好的音頻文件具體包括:
根據用戶選擇錄制的音樂類型,將音頻文件存儲到背景音樂文件夾,或者音效音樂文件夾。
8、如權利要求1至6中任一所述設置游戲音樂的方法,其特征在于,所述保存錄音好的音頻文件具體包括:
根據用戶選擇的音頻文件的類型,為音頻文件添加相應的背景音樂或者音效音樂擴展名并進行保存。
9、一種設置游戲音樂的裝置,其特征在于,包括:
啟動模塊,用于啟動自制游戲音樂;
錄音模塊,用于在所述啟動模塊啟動自制游戲音樂后,調用錄音軟件,提示用戶開始錄制音頻文件;
存儲模塊,用于保存所述錄音模塊錄音好的音頻文件;
更新模塊,用于根據所述存儲模塊保存的音頻文件更新游戲音樂配置文件;
加載模塊,用于根據所述更新模塊更新的游戲音樂配置文件,加載游戲音樂。
10、如權利要求9所述設置游戲音樂的裝置,其特征在于,還包括第一判斷模塊,用于根據用戶的選擇,判斷是否啟動自制游戲音樂,若是,則控制啟動模塊啟動自制游戲音樂,若否,則控制啟動模塊啟動原有系統配置的游戲音樂。
11、如權利要求10所述設置游戲音樂的裝置,其特征在于,還包括標識模塊,用于在所述啟動模塊啟動自制游戲音樂和啟動原有系統配置游戲音樂時分別對其進行標識,所述加載模塊根據所述標識選擇加載原有系統配置的游戲音樂文件或是加載自制游戲音樂文件。
12、如權利要求10所述設置游戲音樂的裝置,其特征在于,還包括第二判斷模塊,用于在第一判斷模塊判斷的結果是啟用自制游戲音樂后,繼續判斷是否采用本地音頻文件作為自制游戲音樂,若是,則控制更新模塊根據用戶選擇的本地音頻文件,更新游戲音樂配置文件,若否,則控制錄音模塊調用錄音軟件。
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G06F19-18 ..用于功能性基因組學或蛋白質組學的,例如:基因型–表型關聯,不均衡連接,種群遺傳學,結合位置鑒定,變異發生,基因型或染色體組的注釋,蛋白質相互作用或蛋白質核酸的相互作用





