[發明專利]中文游戲牌組及學習系統無效
| 申請號: | 200910160900.1 | 申請日: | 2009-07-31 |
| 公開(公告)號: | CN101989388A | 公開(公告)日: | 2011-03-23 |
| 發明(設計)人: | 郝明義 | 申請(專利權)人: | 大塊文化出版股份有限公司 |
| 主分類號: | G09B19/22 | 分類號: | G09B19/22;G09B5/00;G09B5/04;G09B5/02;G09B5/06;G09B7/02 |
| 代理公司: | 北京中原華和知識產權代理有限責任公司 11019 | 代理人: | 壽寧;張華輝 |
| 地址: | 中國臺*** | 國省代碼: | 中國臺灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 中文 游戲 學習 系統 | ||
技術領域
本發明涉及一種游戲教材及系統,特別是涉及一種利用中文字特性設計的中文游戲牌組及學習系統。
背景技術
市面上所見的中文學習教材,一大部份是綜合文字、數字、圖像等的字卡、紙牌、書本、玩具或貼紙,另有一部份是網站上的學習,但現有中文學習教材絕大多數都受以下的局限:
一、單一教材只能做單一用途,難以統合書籍、教具和網路之間的互動,且教材的設計依循傳統的識讀與書寫教學模式,學習單調且無趣,教材的設計,彼此相互驀仿、大同小異,不見新意。
二、比照西方語文的單字、語法、閱讀、會話等切割教學,使得學習中文成為復雜并且困難的事情,且必須區分母語學習者與非母語學習者的課程及內容設計。
三、難以讓學習者感受到學習和游戲結合的樂趣。
由此可見,上述現有的中文學習教材在結構與使用上,顯然仍存在有不便與缺陷,而亟待加以進一步改進。
發明內容
本發明的目的在于,克服現有的中文教材無法和電腦產生互動的缺陷,而提供一種中文游戲牌組及學習系統,所要解決的技術問題是使其能和電腦產生互動的多數個單牌組成的中文游戲牌組。
本發明的另一目的在于,克服現有的單一教材缺乏互動且無趣的缺陷,而提供一種中文游戲牌組及學習系統,所要解決的技術問題是使其提供一種結合教材和電腦互動的中文游戲學習系統。
本發明的目的及解決其技術問題是采用以下技術方案來實現的。依據本發明提出的一種中文游戲牌組,由多數個單牌組成;其中各單牌的表面分別具有一中文字及一供電腦辨識出中文字以執行相關于中文字的學習程序的識別符。
本發明的目的及解決其技術問題還可采用以下技術措施進一步實現。
較佳地,前述的中文游戲牌組,其中各單牌的識別符是一供電腦辨識出中文字的條碼或圖像。
較佳地,前述的中文游戲牌組,其中各單牌是一六面體。
較佳地,前述的中文游戲牌組,其中各單牌還具有一對應中文字意義的標示,且標示為一外文字、一中文拼音或一圖案。
本發明的目的及解決其技術問題還采用以下技術方案來實現。依據本發明提出的一種中文游戲學習系統,其中所述中文游戲學習系統包括:一中文游戲牌組,由多數個單牌組成;一處理模組,控制協調各元件運作;一儲存裝置,儲存一供處理模組讀取的資料庫,資料庫中具有對應代表不同中文字的牌組的多個單牌的數筆資料,每筆資料具有代表各單牌的一識別資料及一中文字;一記憶模組,記錄一供處理模組執行的相關于中文字的學習程序及/或游戲程序;一輸入裝置,用于輸入至少一單牌的識別資料使處理模組辨識輸入的識別資料以自資料庫取出對應的中文字并執行相關于中文字的學習程序或游戲程序;及一輸出裝置,用于輸出相關于中文字的學習程序或游戲程序的執行結果。
本發明的目的及解決其技術問題還可采用以下技術措施進一步實現。
較佳地,前述的中文游戲學習系統,其中所述輸入裝置是一用以取得至少一單牌的影像且供處理模組取得識別資料的光學讀取單元。
較佳地,前述的中文游戲學習系統,其中所述輸出裝置是一揚聲裝置及/或一顯示裝置。
較佳地,前述的中文游戲學習系統,其中所述處理模組執行的學習程序是一提供揚聲裝置輸出該中文字發音的發音程序模組、一提供顯示裝置的畫面產生該中文字不同字形演變的字形演變程序模組、一提供顯示裝置的畫面產生該中文字書寫筆劃描繪的書寫筆順程序模組、一提供顯示裝置的畫面產生該中文字的部首加以突顯的部首分解程序模組及/或一提供顯示裝置的畫面產生該中文字與其他中文字組合的字詞組合程序模組。
較佳地,前述的中文游戲學習系統,其中所述處理模組執行的游戲程序是判斷輸入裝置每次輸入單牌的中文字并利用每次輸入的中文字進行造句的一積木程序模組。
較佳地,前述的中文游戲學習系統,其中所述處理模組執行的游戲程序是提供顯示裝置的畫面產生數個單牌做底牌,且判斷畫面上顯示的公共單牌是否被取用而以被取用的中文字并進行造句,并從畫面的不同方向去延伸造句的一單人接龍程序模組。
較佳地,前述的中文游戲學習系統,其中所述處理模組執行的游戲程序是提供顯示裝置的畫面將所有單牌組成一個大方塊且各單牌的中文字被蓋住,且于判斷每個用戶端輪流翻開兩個單牌造句是否成功,若判斷造句成功,則使用戶端可保留單牌,若判斷造句失敗,則使單牌歸回原位,且于判斷累積最多單牌者判斷為勝的一記憶力程序模組。
較佳地,前述的中文游戲學習系統,其中所述中文游戲學習系統是供多數個用戶端連線的一網路伺服器。
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