[發明專利]將虛擬三維建筑與現實環境實拍視頻無縫合成的方法無效
| 申請號: | 200910101115.9 | 申請日: | 2009-07-23 |
| 公開(公告)號: | CN101605211A | 公開(公告)日: | 2009-12-16 |
| 發明(設計)人: | 華煒;鮑虎軍;秦學英;何鳳明 | 申請(專利權)人: | 杭州鐳星科技有限公司 |
| 主分類號: | H04N5/262 | 分類號: | H04N5/262;G06T17/00 |
| 代理公司: | 杭州求是專利事務所有限公司 | 代理人: | 張法高 |
| 地址: | 310012浙江省杭州市*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 三維 建筑 現實 環境 視頻 無縫 合成 方法 | ||
1.一種將虛擬三維建筑與現實環境實拍視頻無縫合成的方法,其特征在于包括以下步驟:
1)用攝像機對用于建造建筑物的場地拍攝一段視頻;拍攝的開始時間點Tstart,拍攝地點Psite,視頻的幀率Rvideo,并且使用GPS定位儀測得拍攝地點Psite在地球上的經度LONsite、緯度LATsite;在用于建造建筑物的場地上建立一個三維直角坐標系CM;在用于建造建筑物的場地的邊界上,以等間距取樣本點,并測得這些樣本點的經緯度,并轉換成三維直角坐標系CM下的坐標;
2)在三維圖形系統中,設定其世界坐標系為三維直角坐標系CM,輸入用于建造建筑物的場地邊界的樣本點坐標,并將樣本點按序連接起來形成場地多邊形;構建虛擬三維建筑模型,虛擬三維建筑模型的底面邊界不超出場地多邊形的邊界;
3)對視頻的每一幀圖像做如下處理:在視頻的第i幀圖像Ipic(i)上,把所有顯示遮擋住場地的景物的像素提取出來,生成一幀遮擋物圖像Ifront(i),在該幀圖像上顯示遮擋住場地的景物的像素的不透明度為100%,其余像素的不透明度為0%;在第i幀圖像Ipic(i)上,設置所有顯示遮擋住場地的景物的像素的不透明度為0%,其余像素的不透明度為100%,復制生成背景圖像Isite(i);遮擋物圖像Ifront(i)、背景圖像Isite(i)的分辨率與第i幀圖像Ipic(i)的分辨率相同;
4)對視頻的每一幀圖像做如下處理:利用基于視頻的攝像機跟蹤技術,計算出攝像機在拍攝第i幀圖像Ipic(i)時刻的外部參數Tcam(i)×Rcam(i)和焦距fi,其中Rcam(i)為旋轉變換矩陣,Tcam(i)為位移變換矩陣;在三維圖形系統中,使用變換公式(Xcam(i),Ycam(i),Zcam(i),1)T=Tcam(i)×Rcam(i)×(XM,YM,ZM,1)T將三維直角坐標系CM中的虛擬三維建筑的模型變換成攝像機三維直角坐標系Ccam(i)中的虛擬三維建筑的模型,其中攝像機三維直角坐標系Ccam(i)為攝像機在拍攝第i幀圖像Ipic(i)時刻的攝像機三維直角坐標系,(XM,YM,ZM)為點在三維直角坐標系CM中的坐標,(Xcam(i),Ycam(i),Zcam(i))為點在攝像機三維直角坐標系Ccam(i)中的坐標;在三維圖形系統中,設置一個虛擬的照相機,繪制出顯示變換后的虛擬三維建筑模型的建筑物圖像Ibuild(i),建筑物圖像Ibuild(i)中顯示建筑的像素的不透明度為100%,其余像素的不透明度為0%;
5)根據視頻的每一幀圖像做如下處理:把與視頻的第i幀圖像Ipic(i)相關的遮擋物圖像Ifront(i)、建筑物圖像Ibuild(i)、背景圖像Isite(i)疊加在一起,生成圖像Iframe(i);?
6)以視頻的幀率Rvideo把所有的圖像Iframe(i)壓縮成新的視頻,其中i表示幀的序列號。
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