[發明專利]用于使用生理信號對視聽或交互式媒體、產品或者活動的“思考”響應進行測量和分級的方法和系統無效
| 申請號: | 200780052868.4 | 申請日: | 2007-08-10 |
| 公開(公告)號: | CN101711123A | 公開(公告)日: | 2010-05-19 |
| 發明(設計)人: | 漢斯·C·李;蒂姆耶·T·洪;威廉·H·威廉斯;邁克爾·R·費蒂普萊斯;邁克爾·J·李 | 申請(專利權)人: | 埃姆申塞公司 |
| 主分類號: | A61B5/04 | 分類號: | A61B5/04 |
| 代理公司: | 北京集佳知識產權代理有限公司 11227 | 代理人: | 朱勝;楊紅梅 |
| 地址: | 美國加利*** | 國省代碼: | 美國;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 用于 使用 生理 信號 視聽 交互式 媒體 產品 或者 活動 思考 響應 進行 測量 分級 方法 | ||
1.一種用于感測思考響應的方法,所述思考響應用于對媒體進行分級,包括:
用包含事件的媒體來刺激個體;
在用媒體事件刺激所述個體時,基本上同時對來自所述個體的大腦的信號進行采樣;
將所述信號分解到頻率域;
從所述信號分離出一個或多個頻率;以及
使用來自所述信號的所述一個或多個頻率計算思考值,所述思考值定義個體響應于所述事件的刺激而思考的量,用于與參考值進行比較從而基于針對所述媒體事件的思考值和參考值之間的差對所述媒體進行分級。
2.根據權利要求1所述的方法,其中從α和θ中選擇僅一個頻率,并且所述僅一個頻率用于計算所述思考值。
3.根據權利要求1所述的方法,其中所述思考值與所述媒體中的事件相關聯。
4.根據權利要求1所述的方法,其中對與所述媒體中的事件相關聯的、來自多個個體的多個思考值進行合計以形成對所述事件的思考響應。
5.根據權利要求1所述的方法,其中來自多個個體的多個思考值包含在加和響應向量中,所述加和響應向量識別以思考響應所述媒體的人的數量。
6.根據權利要求1所述的方法,其中使用公式計算所述思考值,其中所述公式包括:(θ-α)/(θ+α)、(2*θ-α)/(2*θ+α)、(θF-αF)/(θF+αF)、(α/EEG)或者(θ/EEG);并且其中θF表示前額大腦θ,而α表示前額大腦α。
7.根據權利要求1所述的方法,其中使用快速傅里葉變換或者小波分析分解所述信號。
8.根據權利要求7所述的方法,其中使用從mexican?hat小波、morlet小波、daubechies小波、β小波和coiflet小波中選擇的小波完成所述小波分析。
9.根據權利要求1所述的方法,還包括計算所述思考值的導數以顯示思考隨時間的變化。
10.根據權利要求1所述的方法,其中所述媒體選自電視、視頻游戲、視聽廣告、棋盤游戲、卡片游戲、現場表演事件、平面廣告和網絡廣告。
11.根據權利要求1所述的方法,其中所述思考值對應于時間點,且通過識別基本上同時發生的媒體事件將所述思考值與在所述時間點處發生的事件關聯起來而使所述思考值與所述媒體匹配。
12.根據權利要求1所述的方法,還包括計算第二思考值,所述第二思考值定義所述個體響應于由第二媒體的刺激而思考的量。
13.一種用于基于個體被刺激而思考的量對媒體進行分級的方法,包括:
計算個體針對媒體事件的思考值;
將所述思考值與參考值進行比較以確定在所述個體被所述媒體刺激而進行的思考的量與所述媒體的參考值之間的差;以及
保存該比較作為定義所述媒體事件的等級的測量。
14.根據權利要求13所述的方法,其中所述參考值是由所述媒體的開發者提供的。
15.根據權利要求13所述的方法,其中所述參考值是許多之前計算的其他個體的思考值的平均值。
16.根據權利要求13所述的方法,其中單獨使用α或者單獨使用θ計算所述思考值。
17.根據權利要求13所述的方法,其中使用公式計算所述思考值,其中所述公式包括:(θ-α)/(θ+α)、(2*θ-α)/(2*θ+α)或者(θF-αF)/(θF+αF)、(α/EEG)或者(θ/EEG);其中θF表示前額大腦θ,α表示前額大腦α。
18.根據權利要求13所述的方法,其中所述媒體選自電視、視頻游戲、視聽廣告、棋盤游戲、卡片游戲、現場表演事件、平面廣告和網絡廣告。
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