[發(fā)明專利]游戲裝置、游戲裝置的控制方法及信息存儲介質(zhì)無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 200780048687.4 | 申請日: | 2007-11-01 |
| 公開(公告)號: | CN101578123A | 公開(公告)日: | 2009-11-11 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 長曾我部明義 | 申請(專利權(quán))人: | 科樂美數(shù)碼娛樂株式會社 |
| 主分類號: | A63F13/00 | 分類號: | A63F13/00;A63F13/04 |
| 代理公司: | 中科專利商標代理有限責(zé)任公司 | 代理人: | 李香蘭 |
| 地址: | 日本國*** | 國省代碼: | 日本;JP |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 裝置 控制 方法 信息 存儲 介質(zhì) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及游戲裝置、游戲裝置的控制方法及信息存儲介質(zhì)。?
背景技術(shù)
取得與使用者的操作對應(yīng)的屏幕坐標值(屏幕坐標系統(tǒng)的坐標值),并根據(jù)該屏幕坐標值進行游戲的游戲裝置是廣為人知。例如有根據(jù)使用鼠標、觸控面板、記載于專利文獻1的信息輸入裝置等指向裝置所輸入的屏幕坐標值來進行游戲的游戲裝置。?
[專利文獻1]日本國特許第3262677號公報?
在如上述的游戲裝置中,例如可藉由使用者使用上述指向裝置而指示游戲畫面內(nèi)的方式,來實現(xiàn)指示移動體角色的移動目標位置的游戲。更具體而言,可藉由使用者使用上述指向裝置而指示游戲畫面內(nèi)的方式,來實現(xiàn)指示選手角色的移動目標位置的足球游戲。?
在如上述的游戲中,可設(shè)想以提升使用者的操作性或提升游戲的樂趣為目的,而設(shè)有將其導(dǎo)引至推薦的移動目標位置(移動目標位置候補)的功能。例如在如上述的足球游戲中,可設(shè)想為設(shè)有將在周圍沒有其它選手角色的區(qū)域(自由空間)內(nèi)的位置作為推薦的移動目標位置而進行導(dǎo)引的功能。在實現(xiàn)如此的導(dǎo)引功能的情形中,為了提升其使用方便性,有必要令使用者一眼即可把握推薦的移動目標位置。?
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明是有鑒于上述問題而研創(chuàng)者,其目的在于提供一種游戲裝置、游戲裝置的控制方法及信息存儲介質(zhì),令使用者一眼即可把握推薦的移動目標位置。?
為了解決上述的課題,本發(fā)明的游戲裝置是顯示有表現(xiàn)了移動體角色朝向由使用者所指示的位置移動的樣子的游戲畫面的游戲裝置,其中包含:指示位置取得部件,取得由上述使用者所指示的位置;移動目標位置候補決定部件,決定上述移動體角色的移動目標位置候補;線取得部件,取得將上述移動體角色的位置與藉由上述指示位置取得部件所取得的位置予以連結(jié)的線;以及顯示控制部件,將藉由上述線取得部件所取得的線的至少一部分顯示于游戲畫面;而且,上述線取得部件根據(jù)藉由上述指示位置取得部件所取得的位置、與藉由上述移動目標位置候補決定部件所決定的移動目標位置候補的位置關(guān)系,來控制將上述移動體角色的位置與藉由上述指示位置取得部件所取得的位置予以連結(jié)的上述線的彎曲程度。?
此外,本發(fā)明的游戲裝置的控制方法,該游戲裝置是顯示有表現(xiàn)了移動體角色朝向由使用者所指示的位置移動的樣子的游戲畫面的游戲裝置,該控制方法包含:指示位置取得步驟,用以取得由上述使用者所指示的位置;移動目標位置候補決定步驟,用以決定上述移動體角色的移動目標位置候補;線取得步驟,用以取得將上述移動體角色的位置與在上述指示位置取得步驟中所取得的位置予以連結(jié)的線;以及顯示控制步驟,用以將藉由上述線取得步驟所取得的線的至少一部分顯示于游戲畫面;而且,上述線取得步驟根據(jù)在上述指示位置取得步驟中所取得的位置、與在上述移動目標位置候補決定步驟中所決定的移動目標位置候補的位置關(guān)系,來控制將上述移動體角色的位置與在上述指示位置取得步驟中所取得的位置予以連結(jié)的上述線的彎曲程度。?
此外,有關(guān)本發(fā)明的程序,為用以令家庭用游戲機、攜帶用游戲機、業(yè)務(wù)用游戲機、行動電話、攜帶式信息終端機(PDA)、或個人計算機等計算機發(fā)揮作為顯示表現(xiàn)出移動體角色朝向由使用者所指示的位置移動的樣子的游戲畫面的游戲裝置的功能的程序,該程序是使計算機作為下述者發(fā)揮功能:指示位置取得部件,取得由上述使用者所指示的位置;移動目標位置候補決定部件,決定上述移動體角色的移動目標位置候補;線取得部件,取得將上述移動體角色的位置與藉由上述指示位置取得部件所取得的位置予以連結(jié)的線;以及顯示控制部件,將藉由上述線取得部件所取得的線的至少一部分顯示于游戲畫面;而且,上述線取得部件根據(jù)藉由上述指示位置取得部件所取得的位置、與藉由上述移動目標位置候補決定部件所決定的移動目標位置候補的位置關(guān)系,來控制將上述移動體角色的位置?與藉由上述指示位置取得部件所取得的位置予以連結(jié)的上述線的彎曲程度。?
此外,本發(fā)明的信息存儲介質(zhì)是記錄有上述程序的可供計算機讀取的信息存儲介質(zhì)。此外,本發(fā)明的程序配送裝置是具備紀錄上述程序的信息存儲介質(zhì),并從該信息存儲介質(zhì)讀出上述程序而進行配送的程序配送裝置。此外,本發(fā)明的程序配送方法是從記錄有上述程序的信息存儲介質(zhì)讀出上述程序,并進行配送的程序配送方法。?
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