[發明專利]游戲裝置、游戲裝置的控制方法及信息存儲介質無效
| 申請號: | 200780048687.4 | 申請日: | 2007-11-01 |
| 公開(公告)號: | CN101578123A | 公開(公告)日: | 2009-11-11 |
| 發明(設計)人: | 長曾我部明義 | 申請(專利權)人: | 科樂美數碼娛樂株式會社 |
| 主分類號: | A63F13/00 | 分類號: | A63F13/00;A63F13/04 |
| 代理公司: | 中科專利商標代理有限責任公司 | 代理人: | 李香蘭 |
| 地址: | 日本國*** | 國省代碼: | 日本;JP |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 裝置 控制 方法 信息 存儲 介質 | ||
1.一種游戲裝置,顯示表現出移動體角色朝向由使用者所指示的位置 移動的樣子的游戲畫面,該游戲裝置包含:
指示位置取得部件,取得由上述使用者所指示的位置;
移動目標位置候補決定部件,決定上述移動體角色的移動目標位置候 補;
線取得部件,取得將上述移動體角色的位置與由上述指示位置取得部 件所取得的位置予以連結的線;以及
顯示控制部件,將由上述線取得部件所取得的線的至少一部分顯示于 上述游戲畫面;
上述線取得部件根據由上述指示位置取得部件所取得的位置、與由上 述移動目標位置候補決定部件所決定的移動目標位置候補的位置關系,來 控制將上述移動體角色的位置與由上述指示位置取得部件所取得的位置 予以連結的上述線的彎曲程度。
2.根據權利要求1所述的游戲裝置,其特征在于,
上述移動目標位置候補決定部件,按照使從上述移動體角色的位置朝 向由上述指示位置取得部件所取得的位置的方向、與從由上述指示位置取 得部件所取得的位置朝向上述移動目標位置候補的方向這兩個方向之間 的角度成為基準角度以下的方式,來決定上述移動目標位置候補。
3.根據權利要求2所述的游戲裝置,其特征在于,
上述移動目標位置候補決定部件包含:根據上述移動體角色的位置、 與由上述指示位置取得部件所取得的位置之間的距離,來設定上述基準角 度的部件。
4.根據權利要求1~3中任意一項所述的游戲裝置,其特征在于,
在上述游戲畫面中,顯示配置有上述移動體角色、以及與上述移動體 角色對立的對立角色的游戲空間的樣子;
上述顯示控制部件包含:根據由上述移動目標位置候補決定部件所決 定的移動目標位置候補與上述對立角色的位置,來控制由上述線取得部件 所取得的線的顯示形態的部件。
5.根據權利要求4所述的游戲裝置,其特征在于,
上述顯示控制部件包含:
將距離范圍、與由上述線取得部件所取得的線的顯示形態有關的顯示 形態信息關聯對應而予以存儲的部件;
取得由上述移動目標位置候補決定部件所決定的移動目標位置候補、 與上述對立角色的位置間的距離的部件;以及
根據由上述移動目標位置候補決定部件所決定的移動目標位置候補 與上述對立角色的位置間的距離所屬的上述距離范圍所關聯對應的上述 顯示形態信息,來控制由上述線取得部件所取得的線的顯示形態的部件。
6.根據權利要求4所述的游戲裝置,其特征在于,
在上述游戲空間中配置有多個上述對立角色;
上述顯示控制部件包含:
將有關上述對立角色的預定參數的參數條件、與有關由上述線取得部 件所取得的線的顯示形態的顯示形態信息關聯對應而予以存儲的部件;
根據由上述移動目標位置候補決定部件所決定的移動目標位置候補、 與上述多個對立角色的各者的位置來選出上述多個對立角色中的至少1個 的選出部件;
判定由上述選出部件選出的對立角色的上述預定參數是否滿足上述 顯示形態信息所關聯對應的上述參數條件的部件;以及
當由上述選出部件選出的對立角色的上述預定參數滿足上述參數條 件時,根據該參數條件所關聯對應的上述顯示形態信息,控制由上述線取 得部件所取得的線的顯示形態的部件。
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