[發明專利]游戲機無效
| 申請號: | 200710096809.9 | 申請日: | 2007-04-03 |
| 公開(公告)號: | CN101049543A | 公開(公告)日: | 2007-10-10 |
| 發明(設計)人: | 佐藤和伸 | 申請(專利權)人: | 阿魯策株式會社 |
| 主分類號: | A63F13/00 | 分類號: | A63F13/00;G07F17/32 |
| 代理公司: | 上海市華誠律師事務所 | 代理人: | 徐申民 |
| 地址: | 日本東京都江*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲機 | ||
1.一種游戲機,其特征在于,該游戲機包括:
配置成顯示符號的顯示器;
配置成存儲被顯示符號的存儲器;和
處理器,該處理器通過程序被配置成:
(a)如果存儲的符號被顯示在所述顯示器上并被存儲在先前的游戲中則用存儲在所述存儲器中的符號替換被顯示的符號,以及
(b)當被顯示的符號用被存儲的符號替換后根據所述顯示器上顯示的符號組合提供獎勵。
2.如權利要求1所述的游戲機,其特征在于,所述處理器通過程序被配置成使被顯示符號的一部分存儲在所述存儲器中。
3.如權利要求2所述的游戲機,其特征在于,所述處理器通過程序被配置成根據預定的分割樣式確定被顯示符號的多個部分中的哪一部分被存儲在存儲器中。
4.如權利要求1所述的游戲機,其特征在于,所述處理器通過程序被配置成使所述存儲器在條件滿足時存儲被顯示的符號。
5.如權利要求1所述的游戲機,其特征在于,所述處理器通過程序被配置成替換部分被顯示符號。
6.如權利要求5所述的游戲機,其特征在于,所述處理器通過程序被配置成根據預定的分割樣式確定被顯示符號的多個部分中的哪一部分被替換。
7.一種方法,其特征在于,該方法包括:
在第一游戲期間存儲第一組符號;
在第二游戲期間顯示第二組符號;
用第一組被存儲的符號替換在第二游戲期間顯示的第二組符號,其中第一游戲先于第二游戲,和
根據在第二組符號用第一組被存儲的符號替換后顯示的符號的組合提供獎勵。
8.如權利要求7所述的方法,其特征在于,該方法還包括:
在第二游戲期間與顯示第二組符號同時顯示第三組符號。
9.如權利要求8所述的方法,其特征在于,該方法還包括:
在第二游戲期間存儲第四組符號,該第四組符號包括來自被顯示的第二及第三組符號中的至少一組符號的符號。
10.如權利要求8所述的方法,其特征在于,所述符號的組合包括第三組符號。
11.如權利要求8所述的方法,其特征在于,該方法還包括:
根據預定的分割樣式從在第二游戲期間顯示的第二及第三組符號中確定第二組符號將要被替換。
12.如權利要求7所述的方法,其特征在于,第一游戲期間第一組符號在被存儲之前先被顯示。
13.如權利要求12所述的方法,其特征在于,該方法還包括:
在第一游戲期間與顯示第一組符號同時顯示第三組符號;和
根據預定的分割樣式從在第一游戲期間顯示的第一及第三組符號中確定第一組符號將要被存儲。
14.一種游戲機,其特征在于,該游戲機包括:
用于顯示多個符號的顯示單元;
根據所述顯示單元上顯示的符號組合給予獎勵的獎勵給予單元;
所述游戲機進一步包括:
提供在所述顯示單元上顯示的部分圖像信息的圖像信息提供單元,所述部分圖像信息包括所述符號;
用于存儲所述部分圖像信息的存儲單元;
用在所述顯示單元的顯示區域上顯示的符號替代所述部分圖像信息的符號的符號替代單元,所述部分圖像信息顯示在所述顯示區域;及
用于根據由所述符號替代單元替代的符號組合給予特殊獎勵的特殊獎勵給予單元。
15.根據權利要求14所述的游戲機,其特征在于,
如果多種部分圖像信息被存儲在所述存儲單元中且通過組合所述多種部分圖像信息在所述顯示單元的所有顯示區域顯示所述符號,所述符號替代單元替代所有在所述顯示單元上顯示的符號,及
所述特殊獎勵給予單元對應符號組合給予特殊獎勵,所述符號組合基于由所述符號替代單元替代的所述多種部分圖像信息。
16.根據權利要求14所述的游戲機,其特征在于,
所述特殊獎勵給予單元對應符號組合給予特殊獎勵,所述符號組合由顯示在所述顯示單元上的符號和由所述符號替代單元替代的符號所構成。
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