[發明專利]游戲機無效
| 申請號: | 200710096809.9 | 申請日: | 2007-04-03 |
| 公開(公告)號: | CN101049543A | 公開(公告)日: | 2007-10-10 |
| 發明(設計)人: | 佐藤和伸 | 申請(專利權)人: | 阿魯策株式會社 |
| 主分類號: | A63F13/00 | 分類號: | A63F13/00;G07F17/32 |
| 代理公司: | 上海市華誠律師事務所 | 代理人: | 徐申民 |
| 地址: | 日本東京都江*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲機 | ||
?????????????????????????????技術領域
本發明的各個方面涉及一種在顯示裝置上顯示符號并且根據符號的組合提供支付的游戲機。
?????????????????????????????背景技術
通常,投幣機和紙牌游戲作為根據顯示裝置上顯示的符號的組合給予支付而進行游戲的游戲機被認知。在一個實例中,各種符號被不斷變化地停止并且顯示,如果停止并且顯示的符號與預定的組合相匹配,則將獎勵與之相應的支付或游戲獎勵。
在常規實例中,投幣機被構造成提供包括與停止并且顯示在監視器上的一條支付線上的五個符號的組合樣式相對應的信用或者特殊游戲的獎勵。因此,玩家基于支付線上停止及顯示的符號組合可容易地辨認出游戲結果。然而,在當前的實例中,由于玩家總是能基于支付線上停止及顯示的符號組合容易地辨認出游戲結果,因此,諸如“驚奇”于包括信用在內的獎勵內容而帶來的興趣將被削弱。而且,如果對獎勵的驚奇削弱,贏得獎勵所帶來的“歡樂”也將被削弱。而且,當玩家繼續游戲時,總是根據諸如支付線上的符號組合的預定的樣式贏得獎勵,所以可能會使玩家覺得視頻投幣機單調乏味。
在另一個實例中,在最近幾年,在個人計算機和視頻游戲中,顯示裝置上顯示的顯示樣式被作為屏幕場景存儲。而且,網絡游戲上的圖像被存儲并且可以在網絡(例如互聯網)上公布。
被存儲的圖像主要用在將要向某人顯示游戲結果或者顯示在游戲中用戶的進展(如等級)的時候。然而,被保存的圖像主要用作通信工具而并不提高游戲的趣味性。
???????????????????????發明內容
考慮到前述內容,本發明的一個或多個方面涉及一種游戲,根據符號的組合提供獎勵的游戲機。而且,在一個或多個方面中,符號可被儲存在存儲裝置中的其它符號替代。此外,在一個或多個方面中,根據顯示的符號被替代后在顯示器上顯示的符號的組合提供獎勵。下文的詳述中將結合附圖對一個或多個本發明的上述方面進行更全面的介紹。然而,應充分認識到,附圖僅用作說明的目的,并無意于作為對本發明進行限制的定義。
???????????????????????附圖說明
結合在說明書中并構成說明書一部分的附圖對本發明的各個實施例進行圖示,與描述一起用以說明本發明的目標、優點和原理。
圖1是顯示根據本發明的一個或多個方面的第一說明性實施例中的投幣機的立體圖。
圖2是顯示根據本發明的一個或多個方面的第一說明性實施例中的投幣機的九個可變顯示部的說明圖。
圖3是顯示根據本發明的一個或多個方面的第一說明性實施例中的投幣機的八條支付線的說明圖。
圖4是顯示根據本發明的一個或多個方面的第一說明性實施例中的投幣機的控制系統的框圖。
圖5是顯示根據本發明的一個或多個方面的第一說明性實施例中的投幣機的RAM的說明圖。
圖6是顯示根據本發明的一個或多個方面的第一說明性實施例中的投幣機的顯示驅動電路的框圖。
圖7是顯示根據本發明的一個或多個方面的第一說明性實施例中不斷變化地顯示的同時在每個可變顯示部中滾動的視頻卷軸的示意圖。
圖8是顯示根據本發明的一個或多個方面的確定九個可變顯示部中的被停止符號的抽簽表的說明圖。
圖9是顯示根據本發明的一個或多個方面的第一說明性實施例中表示線可能性贏的組合以及與其對應的支付的支付表的說明圖。
圖10是顯示根據本發明的一個或多個方面的第一說明性實施例中表示任何可能性贏的組合以及與其對應的支付的支付表的說明圖。
圖11是顯示根據本發明的一個或多個方面的第一說明性實施例中的主處理程序的流程圖。
圖12是示意性顯示根據本發明的一個或多個方面的第一說明性實施例中的分割樣式數據的說明圖。
圖13是顯示根據本發明的一個或多個方面的第一說明性實施例中的分割樣式抽簽表的說明圖。
圖14是顯示根據本發明的一個或多個方面的第一說明性實施例中的部分圖像獲取表的說明圖。
圖15是顯示當獎勵游戲贏時在下部顯示器上的一個顯示樣式的說明圖。
圖16是顯示根據本發明的一個或多個方面的第一說明性實施例中的獎勵游戲處理程序的流程圖。
圖17是顯示根據本發明的一個或多個方面的第一說明性實施例中的部分圖像數據獲取處理程序的流程圖。
圖18是顯示根據本發明的一個或多個方面的第一說明性實施例中的游戲處理程序的流程圖。
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