[發明專利]游戲中廣告插入的方法及其廣告系統無效
| 申請號: | 200710094008.9 | 申請日: | 2007-08-07 |
| 公開(公告)號: | CN101272262A | 公開(公告)日: | 2008-09-24 |
| 發明(設計)人: | 徐崢;張子雁 | 申請(專利權)人: | 盛趣信息技術(上海)有限公司 |
| 主分類號: | H04L12/18 | 分類號: | H04L12/18;H04L12/56 |
| 代理公司: | 上海浦一知識產權代理有限公司 | 代理人: | 丁紀鐵 |
| 地址: | 201203上*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 廣告 插入 方法 及其 系統 | ||
1.一種游戲中廣告插入的方法,其特征在于,包括如下步驟:
(1)在游戲運行時,啟動廣告模塊;
(2)使用廣告位查找工具尋找廣告位,在找到廣告位并獲取該廣告位的數據后,將該廣告位數據發送到后臺廣告管理服務器保存;
(3)將廣告商提供的廣告投放數據上傳至后臺廣告管理服務器,廣告客戶端從后臺廣告管理服務器下載廣告位數據和廣告投放數據;
(4)廣告模塊通過對圖形底層接口的攔截,過濾當前渲染的游戲場景中的圖片,并獲取該圖片數據;
(5)將步驟(4)獲取的圖片數據與步驟(3)中下載的廣告位數據在廣告客戶端進行比較,如果相符,將當前游戲場景中的圖片替換成廣告投放數據所設置的廣告圖片或三維廣告物體,并由廣告客戶端顯示,如果不符,則進行圖形底層接口處理,繼續進行游戲。
2.根據權利要求1所述的游戲中廣告插入的方法,其特征在于,步驟(2)中所述的廣告位數據包括廣告位的尺寸、格式、校驗值。
3.根據權利要求2所述的游戲中廣告插入的方法,其特征在于,所述廣告位的尺寸和格式通過圖形底層應用編程接口獲得,所述校驗值由該獲得的尺寸和格式經CRC32算法取得。
4.根據權利要求1所述的游戲中廣告插入的方法,其特征在于,步驟(4)中所述的對圖形底層接口的攔截包括對圖形底層應用編程接口的攔截,使游戲對圖形底層應用編程接口調用轉到廣告模塊上。
5.根據權利要求1所述的游戲中廣告插入的方法,其特征在于,步驟(4)獲取的圖片數據包括圖片的尺寸、格式、校驗值。
6.根據權利要求5所述的游戲中廣告插入的方法,其特征在于,所述圖片的尺寸和格式通過圖形底層應用編程接口獲得,所述校驗值由該獲得的尺寸和格式經CRC32算法取得。
7.根據權利要求1所述的游戲中廣告插入的方法,其特征在于,步驟(5)中所述由廣告客戶端顯示廣告圖片或三維廣告物體之后,還包括:廣告客戶端統計廣告顯示的面積和時間,并將該廣告顯示信息發送給后臺廣告管理服務器。
8.根據權利要求7所述的游戲中廣告插入的方法,其特征在于,廣告商從后臺廣告管理服務器上瀏覽廣告顯示信息。
9.根據權利要求1所述的游戲中廣告插入的方法,其特征在于,步驟(5)中,如果相符,所述三維廣告物體還可插在當前游戲場景中的圖片旁。
10.一種實現權利要求1所述方法的廣告系統,其特征在于,包括:廣告位查找工具、后臺廣告管理服務器和廣告客戶端,
所述廣告位查找工具用于尋找廣告位,并在找到廣告位且獲取該廣告位的數據后,將該廣告位數據發送到后臺廣告管理服務器保存;
所述后臺廣告管理服務器用于接收并保存廣告位查找工具傳送的廣告位數據,并接收上傳的廣告投放數據;
所述廣告客戶端用于從后臺廣告管理服務器下載廣告位數據和廣告投放數據,并在獲取游戲場景中的圖片數據后,將該圖片數據與廣告位數據進行匹配比較,如果相符,將游戲場景中的圖片替換成廣告投放數據所設置的廣告圖片或三維廣告物體,并對該廣告圖片或三維廣告物體進行顯示。
11.根據權利要求10所述的廣告系統,其特征在于,所述廣告客戶端在顯示廣告圖片或三維廣告物體后,統計廣告顯示的面積和時間,并將該廣告顯示信息發送給后臺廣告管理服務器。
12.根據權利要求10所述的廣告系統,其特征在于,所述廣告投放數據包括廣告位、廣告圖片、三維廣告物體和時間段數據。
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