[發明專利]一種電子棋類棋盤與電腦系統進行交互的方法有效
| 申請號: | 200710076916.5 | 申請日: | 2007-09-06 |
| 公開(公告)號: | CN101380515A | 公開(公告)日: | 2009-03-11 |
| 發明(設計)人: | 周四紅 | 申請(專利權)人: | 周四紅 |
| 主分類號: | A63F3/02 | 分類號: | A63F3/02;G06F13/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 518048廣東省深圳市*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 電子 棋類 棋盤 電腦 系統 進行 交互 方法 | ||
1.一種電子棋類棋盤與電腦系統進行交互的方法,其特征在于,電子棋類棋盤與電腦系統通過接口互連,該方法包括:
電腦系統向電子棋類棋盤發送配置請求消息,電子棋類棋盤根據收到的配置請求消息對電子棋類棋盤進行配置,向電腦系統返回配置響應消息;
電子棋類棋盤掃描棋盤上所有棋子的狀態,電子棋類棋盤向電腦系統發送行棋指示消息;
電腦系統向電子棋類棋盤發送行棋命令消息,電子棋類棋盤根據收到的行棋命令消息指示棋手代替對方行棋。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述電子棋類棋盤向電腦系統發送行棋指示消息步驟之后,所述方法進一步包括:電腦系統收到行棋指示消息后,首先判斷本次行棋中落入棋子和被吃棋子的位置和顏色,然后檢查本次行棋是否有效。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述判斷本次行棋中落入棋子和被吃棋子的位置和顏色,包括:將行棋指示消息中的棋子位置位圖與電腦系統記錄的位置位圖按比特位進行異或計算,確定落入棋子和所有被吃棋子的位置,再判斷這些棋子狀態有變化的位置處與棋子位置位圖對應的比特,再通過顏色位圖指示和電腦系統記錄的顏色位圖,確定落入棋子的顏色和被吃棋子的顏色。
4.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法進一步包括:電腦系統向電子棋類棋盤返回行棋確認消息,所述行棋確認消息攜帶行棋檢查結果。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述配置請求消息攜帶運行模式和雙方棋子顏色。
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述行棋指示消息攜帶:棋子位置位圖、顏色位圖指示和棋子顏色位圖。
7.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述行棋命令消息攜帶落入棋子的坐標。
8.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法進一步包括:電腦系統向電子棋類棋盤發送狀態更新消息,所述狀態更新消息攜帶行棋方顏色、棋子位置位圖、顏色位圖指示、棋子顏色位圖;
電子棋類棋盤根據收到的狀態更新消息更新指定的狀態信息。
9.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,發生異常或者特殊事件時,所述方法還包括:電腦系統向電子棋類棋盤發送告警提示消息,所述告警提示消息攜帶標識異常或特殊事件的告警提示碼,指示電子棋類棋盤進行告警提示。
10.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:電子棋類棋盤掃描棋子狀態并向電腦系統發送檢查請求消息,所述檢查請求消息攜帶棋子位置位圖、顏色位圖指示和棋子顏色位圖。
11.根據權利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法進一步包括:電腦系統檢查收到的檢查請求消息中攜帶的棋子狀態信息是否與電腦系統記錄的棋子狀態信息相同,然后向電子棋類棋盤發送檢查響應消息,所述檢查響應消息中攜帶表明狀態檢查結果的參數。
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