[發(fā)明專利]基于動(dòng)畫裝配技術(shù)的角色動(dòng)畫制作方法無效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 200710046266.X | 申請(qǐng)日: | 2007-09-21 |
| 公開(公告)號(hào): | CN101320481A | 公開(公告)日: | 2008-12-10 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 陳濤;胡春陽 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 上海幻維數(shù)碼創(chuàng)意科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T15/70 | 分類號(hào): | G06T15/70 |
| 代理公司: | 上海科盛知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人: | 趙志遠(yuǎn) |
| 地址: | 200072上*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 動(dòng)畫 裝配 技術(shù) 角色 制作方法 | ||
1.基于動(dòng)畫裝配技術(shù)的角色動(dòng)畫制作方法,其特征在于,該方法包括以下步驟:
(1)用戶按照角色的特點(diǎn)選擇需要的身體部件并組裝成特定的參考骨骼類型;
(2)由控制系統(tǒng)創(chuàng)建角色特點(diǎn)信息保存于角色身上;
(3)調(diào)用對(duì)應(yīng)的模塊來完成不同身體部件的控制器以及連接工作,同時(shí)做好過程對(duì)象的隱藏工作;
(4)把創(chuàng)建過程中相關(guān)重要的對(duì)象申報(bào)給控制系統(tǒng);
(5)控制系統(tǒng)完成所有部件的整合,并完成部件中骨骼和控制器的登記已被擴(kuò)展功能的順利工作;
(6)添加用于調(diào)試用的對(duì)象,以備修復(fù)意外的錯(cuò)誤。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于上海幻維數(shù)碼創(chuàng)意科技有限公司,未經(jīng)上海幻維數(shù)碼創(chuàng)意科技有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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