[發(fā)明專利]通過(guò)人臉識(shí)別防止沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的方法無(wú)效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 200710040480.4 | 申請(qǐng)日: | 2007-05-10 |
| 公開(公告)號(hào): | CN101303712A | 公開(公告)日: | 2008-11-12 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 毛麗 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 上海銀晨智能識(shí)別科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F19/00 | 分類號(hào): | G06F19/00;A63F13/10;H04L9/10 |
| 代理公司: | 上海浦一知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人: | 周赤 |
| 地址: | 201203上海市浦東*** | 國(guó)省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 通過(guò) 識(shí)別 防止 沉迷 網(wǎng)絡(luò)游戲 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種防止沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的方法,尤其涉及一種通過(guò)人臉識(shí)別防止沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的方法。
背景技術(shù)
國(guó)家出臺(tái)的《網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)(試行)》,確定了健康游戲時(shí)間標(biāo)準(zhǔn),具體內(nèi)容如下:
一、確定健康游戲時(shí)間標(biāo)準(zhǔn)
1、定義使用者累計(jì)3小時(shí)以內(nèi)的游戲時(shí)間為‘健康’游戲時(shí)間。
2、定義使用者在累計(jì)游戲3小時(shí)之后,再持續(xù)下去的2小時(shí)游戲時(shí)間為‘疲勞’游戲時(shí)間。
3、定義使用者累計(jì)游戲時(shí)間超過(guò)5小時(shí)為‘不健康’游戲時(shí)間。
二、促進(jìn)使用者養(yǎng)成健康的游戲習(xí)慣
1、要促進(jìn)使用者養(yǎng)成健康的游戲習(xí)慣,在游戲時(shí)間上進(jìn)行限制和引導(dǎo)。
2、為保障使用者適度使用并有足夠的休息時(shí)間,對(duì)游戲的間隔時(shí)間和收益進(jìn)行限制和引導(dǎo):(1)累計(jì)在線時(shí)間在3小時(shí)以內(nèi),游戲收益為正常;3-5小時(shí)內(nèi),收益降為正常值的50%;5小時(shí)以上,收益降為0。(2)由于不同的游戲有不同范疇,因此對(duì)于當(dāng)前角色扮演類的網(wǎng)絡(luò)游戲,特別是目前將作為試點(diǎn)的游戲,建議定義為‘游戲收益=游戲中獲得的經(jīng)驗(yàn)值+獲得的虛擬物品’。收益為50%,則指獲得經(jīng)驗(yàn)值減半,虛擬物品減半。收益為0,則指無(wú)法獲得經(jīng)驗(yàn)值,無(wú)法獲得虛擬物品。
3、由于使用者上下線的行為比較復(fù)雜,會(huì)出現(xiàn)以下多種情況,因此限時(shí)與提示的實(shí)現(xiàn)方法如下:
(1)使用者在線后,其持續(xù)在線時(shí)間將累計(jì)計(jì)算,稱為‘累計(jì)在線時(shí)間’。
(2)使用者下線后,其不在線時(shí)間也將累計(jì)計(jì)算,稱為‘累計(jì)下線時(shí)間’。
(3)使用者累計(jì)在線時(shí)間在3小時(shí)以內(nèi)的,游戲收益正常。每累計(jì)在線時(shí)間滿1小時(shí),應(yīng)提醒一次:‘您累計(jì)在線時(shí)間已滿1小時(shí)。’至累計(jì)在線時(shí)間滿3小時(shí)時(shí),應(yīng)提醒:‘您累計(jì)在線時(shí)間已滿3小時(shí),請(qǐng)您下線休息,做適當(dāng)身體活動(dòng)。’
(4)如果累計(jì)在線時(shí)間超過(guò)3小時(shí)進(jìn)入第4-5小時(shí),在開始進(jìn)入時(shí)就應(yīng)作出警示:‘您已經(jīng)進(jìn)入疲勞游戲時(shí)間,您的游戲收益將降為正常值的50%,請(qǐng)您盡快下線休息,做適當(dāng)身體活動(dòng)。’此后,應(yīng)每30分鐘警示一次。
(5)如果累計(jì)在線時(shí)間超過(guò)5小時(shí)進(jìn)入第6小時(shí),在開始進(jìn)入時(shí)就應(yīng)作出警示:‘您已進(jìn)入不健康游戲時(shí)間,請(qǐng)您立即下線休息。如不下線,您的身體健康將受到損害,您的收益已降為零。’此后,應(yīng)每15分鐘警示一次。
(6)如果使用者的累計(jì)下線休息時(shí)間已滿5小時(shí),則累計(jì)在線時(shí)間清零,如再上線則重新累計(jì)上線時(shí)間。
針對(duì)《網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)(試行)》,各大網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商及相關(guān)產(chǎn)業(yè)單位均著手研究控制游戲用戶時(shí)間的方法,保證對(duì)游戲用戶時(shí)間的監(jiān)督、利用、跟蹤。
目前主要有采用身份證實(shí)名認(rèn)證注冊(cè)帳號(hào)的方式來(lái)控制游戲用戶的使用時(shí)間,這種方式在游戲用戶采用假身份信息的情況下,即使同一個(gè)人也可以采用假身份證件針對(duì)同一個(gè)游戲注冊(cè)多個(gè)帳號(hào),不能有效實(shí)現(xiàn)所述控制游戲時(shí)間的目的。例如,當(dāng)一個(gè)游戲用戶開了五個(gè)帳號(hào),那么他就可以一個(gè)帳號(hào)玩3個(gè)小時(shí),連續(xù)玩游戲時(shí)間達(dá)到15小時(shí)。同時(shí),游戲使用者還可以采用針對(duì)多個(gè)游戲開設(shè)多個(gè)賬號(hào)的方法,來(lái)規(guī)避所述監(jiān)控。例如,針對(duì)每個(gè)游戲開設(shè)一個(gè)賬號(hào),同時(shí)開設(shè)多個(gè)游戲的賬號(hào),輪流進(jìn)入不同的游戲,此時(shí)的監(jiān)控需要各個(gè)游戲運(yùn)營(yíng)商聯(lián)合起來(lái)才能操控。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明要解決的技術(shù)問(wèn)題是提供一種能夠有效控制游戲用戶真實(shí)使用時(shí)間的通過(guò)人臉識(shí)別防止沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的方法。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F19-00 專門適用于特定應(yīng)用的數(shù)字計(jì)算或數(shù)據(jù)處理的設(shè)備或方法
G06F19-10 .生物信息學(xué),即計(jì)算分子生物學(xué)中的遺傳或蛋白質(zhì)相關(guān)的數(shù)據(jù)處理方法或系統(tǒng)
G06F19-12 ..用于系統(tǒng)生物學(xué)的建模或仿真,例如:概率模型或動(dòng)態(tài)模型,遺傳基因管理網(wǎng)絡(luò),蛋白質(zhì)交互作用網(wǎng)絡(luò)或新陳代謝作用網(wǎng)絡(luò)
G06F19-14 ..用于發(fā)展或進(jìn)化的,例如:進(jìn)化的保存區(qū)域決定或進(jìn)化樹結(jié)構(gòu)
G06F19-16 ..用于分子結(jié)構(gòu)的,例如:結(jié)構(gòu)排序,結(jié)構(gòu)或功能關(guān)系,蛋白質(zhì)折疊,結(jié)構(gòu)域拓?fù)洌媒Y(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)的藥靶,涉及二維或三維結(jié)構(gòu)的
G06F19-18 ..用于功能性基因組學(xué)或蛋白質(zhì)組學(xué)的,例如:基因型–表型關(guān)聯(lián),不均衡連接,種群遺傳學(xué),結(jié)合位置鑒定,變異發(fā)生,基因型或染色體組的注釋,蛋白質(zhì)相互作用或蛋白質(zhì)核酸的相互作用
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