[發明專利]平面端部活動頭部活動雙桿部手繪筆鼠標無效
| 申請號: | 200610171344.4 | 申請日: | 2006-12-18 |
| 公開(公告)號: | CN101206538A | 公開(公告)日: | 2008-06-25 |
| 發明(設計)人: | 鄭小軍 | 申請(專利權)人: | 鄭小軍 |
| 主分類號: | G06F3/033 | 分類號: | G06F3/033;G06F3/038 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 350013福*** | 國省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 平面 活動 頭部 雙桿部 手繪 鼠標 | ||
技術領域
本發明“平面端部活動頭部活動雙桿部鼠標手繪筆”指的是同時具有以下電腦外設功能的硬件:比如由WACom手繪板和手繪筆硬件系統組成的電腦手繪輸入系統;比如由漢王手寫板和手寫筆硬件組成的電腦手寫輸入系統;比如縱橫滾輪光電鼠標等電腦鼠標。電玩游戲搖桿設備;電腦3D軟件操作設備。這些電腦外設都可稱為電腦操作設備。
本發明內容主要分為硬件方面的發明和與硬件部份配合的電腦軟件的設計方法的發明。
本發明不但具有以上硬件的所有功能且有以下優點:
一:分辨率高,刷新率高;二:壓感級數高;三:生產成本低,基礎技術成熟。
四:可以僅有一個筆狀輸入部件,能在大多數物體平面,如桌面鼠標墊上使用,使用范圍不受限制;
五:具有以上硬件所沒有的功能,如能將本發明桿部的傾斜搖擺的方向角度探測出來形成電子信息,并輸入電腦,通過電腦軟件轉化為電腦圖形的點和線條的寬度或顏色深淺變化,或產生電玩游戲搖桿功能及縱橫滾輪鼠標的滾輪功能等;如果再加上桿部兩部份的運動和頭部的運動還能做為3D軟件的操作設備。
背景技術
在申請本發明專利前,本發明人已經申請了三項專利:1.《多點及平面端部電腦手繪輸入筆》申請號2006101417559;2.《活動雙桿部及活動頭部光電鼠標筆》申請號200610147140.7;3.《平面端部活動頭部活動雙桿部鼠標手繪筆》申請于2006年12月5日,由于與本專利申請的時間太接近所以還未獲得申請號。本專利可以參考前三項專利內容進行理解。
第一部份為電腦手繪輸入系統和電腦手寫輸入系統的背景技術:
電腦手繪輸入系統和電腦手寫輸入系統的硬件部份結構原理大致相同,不同的主要是壓感級數和分辨率,因此這里僅介紹電腦手繪輸入系統硬件。電腦手繪輸入系統的硬件部份分為手繪板和手繪筆兩部份。
目前的電腦手繪輸入系統硬件主要為電磁感應式結構,它分為電磁感應手繪板和電磁感應手繪筆兩部分。它的功能原理是:通過在手繪板下方的布線電路通電后,在一定空間范圍內形成電磁場來感應帶有線圈的手繪筆的筆尖位置進行工作的。電磁感應手繪筆可放出電波,由手繪板感應到后計算出筆的位置形成電子信息輸入給電腦。由于電磁波能隔空傳導,所以即使手繪筆不接觸到手繪板,手繪板也能感應到。因此在距離手繪板一定高度之內,手繪板仍能感應到手繪筆的位置。在手繪筆中有壓感探測器能探測到手繪筆對手繪板的壓力大小,比如在手繪筆筆尖處有一塊壓電陶瓷。手繪板中的布線電路和手繪筆中的線圈實際上組成了手繪筆在手繪板上方的xy軸探測器,線圈和布線電路需要互相配合才能工作。
第二部份為電腦鼠標的背景技術:
目前的光電鼠標結構為:在光電鼠標中有光學感應器芯片(或者稱為光學引擎芯片比如安捷倫公司生產的芯片)和發光二極管組成的xy軸探測器(也可看作是xy軸移動軌跡探測器)。在光電鼠標底部為平面,或者是有一些凸起,這些凸起減小了摩擦力,凸起的頂部在一個平面上,它們實際上組成了抽象的平面。光電鼠標底部有一個開口,當人手持光電鼠標在某一物體平面如桌面或鼠標墊上做沿這一物體平面的運動時,發光二極管發出的光線通過底部的開口照在這一物體平面上,反射回來的光線通過光學感應器芯片底部的感光孔,由光學感應器芯片接收到,經過計算等處理形成光電鼠標在這一物質平面上的xy軸坐標信息,或光電鼠標在這一物質平面上移動的軌跡信息。當然發光二極管也可以是其它發光電子元件比如激光二極管等等。機械鼠標中除開按鍵和滾輪(這個滾輪指的是鼠標頂部控制屏幕頁面翻頁的滾輪)外的部分,如底部的滾動球和滾動球驅動的滾軸和柵欄或齒紋,以及柵欄兩側的發光二極管和感光元件實際上也組成了xy軸探測器(也可看作是xy軸移動軌跡探測器)。機械鼠標除了xy軸探測器和信息處理電路外其它部分與光電鼠標大致相同。目前的縱橫滾輪鼠標具有移動屏幕光標和縱橫滾輪的功能,縱橫滾輪能控制屏幕頁面向上下左右四個方向滾動。
當用鼠標作為手繪輸入工具進行書寫和繪畫時,由于人手持鼠標的方式與持筆寫字繪畫習慣不同,且做書寫繪畫動作時尤其是運筆動作時需要按下鼠標左鍵,因此使用不太方便。
第三部份為電腦游戲搖桿的背景技術:
游戲搖桿的硬件部份通常分為兩部分:底座和搖桿。底座的底部為平面,這使它能平穩的放置在桌面上。底座上方是搖桿,搖桿下端與底座由一個傾斜搖擺接頭相連。搖桿能以這一傾斜搖擺接頭的中心為中心,向底座的底部平面的任意方向做傾斜搖擺運動,這一運動的方向和角度能由一個傾斜搖擺探測器探測出來并形成電子信息,用來控制游戲人物或其它物體的運動。
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