[發(fā)明專利]平面端部活動頭部活動雙桿部手繪筆鼠標(biāo)無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 200610171344.4 | 申請日: | 2006-12-18 |
| 公開(公告)號: | CN101206538A | 公開(公告)日: | 2008-06-25 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 鄭小軍 | 申請(專利權(quán))人: | 鄭小軍 |
| 主分類號: | G06F3/033 | 分類號: | G06F3/033;G06F3/038 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 350013福*** | 國省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 平面 活動 頭部 雙桿部 手繪 鼠標(biāo) | ||
1.本發(fā)明硬件部份用幾個以某種機(jī)械方式連接的機(jī)械構(gòu)造上的獨(dú)立個體之間的相對運(yùn)動,以及本發(fā)明硬件部份自身整體的運(yùn)動,或者是機(jī)械構(gòu)造上的獨(dú)立個體的某部份帶動其它部份相對受體也就是某物體表面做的運(yùn)動,并用各種探測器探測出這些運(yùn)動產(chǎn)生電子信息,將這些電子信息輸入電腦,電腦軟件根據(jù)設(shè)計的功能將這些電子信息所反映的運(yùn)動狀態(tài)用來控制軟件的某些功能,也可以說是用本發(fā)明的各種運(yùn)動來操作電腦軟件的各種功能,這些功能可以是電腦手繪手寫輸入系統(tǒng)、縱橫滾輪鼠標(biāo)、電玩游戲搖桿、電腦3D軟件操作設(shè)備比如軌跡球等功能,也可以是根據(jù)本發(fā)明硬件設(shè)計的其它軟件功能;電腦手繪手寫輸入系統(tǒng)中的手繪手寫筆由端部〔3〕即筆尖、頭部〔4〕即筆頭、桿部〔5〕即筆桿、頭部〔4〕即筆頭中的xy軸探測器的線圈組成;縱橫滾輪鼠標(biāo)由外殼、xy軸探測器、按鍵、滾輪組成;電玩游戲搖桿由搖桿、底座、傾斜搖擺探測器組成;電腦3D軟件操作設(shè)備比如軌跡球由外殼、滾動球、xy軸探測器、按鍵組成;
本發(fā)明硬件部份,其特征是:硬件包括了端部〔3〕、頭部〔4〕、桿部〔5〕三部份,桿部〔5〕分為桿一〔6〕和桿二〔7〕兩部份;端部〔3〕是頭部〔4〕底部的面或是由頭部〔4〕底部的小凸起的頂部組成的抽象的面,這一端部〔3〕表面一般是二維平面;但是如果本發(fā)明在某受體〔2〕上使用時此受體〔2〕有一定曲率,則端部〔3〕也可以有與之配合的曲率,只要使兩平面能夠緊密配合滿足使用的效果即可;硬件的機(jī)械構(gòu)造上的獨(dú)立個體為頭部〔4〕、桿一〔6〕、桿二〔7〕三部份;桿二〔7〕有上下兩端,桿二〔7〕下端與頭部〔4〕以一個傾斜搖擺接頭相連,桿一〔6〕不與頭部〔4〕有直接的機(jī)械連接,桿一〔6〕與桿二〔7〕以某種機(jī)械結(jié)構(gòu)相連并通過桿二〔7〕與頭部〔4〕相連;頭部〔4〕、桿一〔6〕、桿二〔7〕內(nèi)部都可以有電子元件和機(jī)械結(jié)構(gòu)等部件;同時頭部〔4〕、桿一〔6〕、桿二〔7〕也能夠以某種方式做電子線路和電子儀器等的電源和電子信息連接;頭部〔4〕、桿一〔6〕、桿二〔7〕之間具體的連接方法和結(jié)構(gòu)包括機(jī)械連接和電子連接的方法和結(jié)構(gòu)不是很重要,只要能夠達(dá)到所需的功能即可;桿二〔7〕能以它與頭部〔4〕連接的部位為中心做傾斜搖擺運(yùn)動,這一運(yùn)動的方式類似于筆桿以筆尖為中心的傾斜搖擺運(yùn)動或者是游戲搖桿中搖桿的傾斜搖擺運(yùn)動,桿二〔7〕做傾斜搖擺運(yùn)動時桿二〔7〕的上端相對于頭部〔4〕或端部〔3〕劃出一道某種曲線形的運(yùn)動軌跡,運(yùn)動軌跡一般為圓弧形,也可以是其它線形比如拋物線等,當(dāng)然在同一個具體的實(shí)際產(chǎn)品中,這一運(yùn)動軌跡的線形是固定的,不能夠產(chǎn)生人不能控制的晃動,也就是說運(yùn)動軌跡的線是無寬度的,桿二〔7〕只能與頭部〔4〕或者說端部〔3〕做這一種運(yùn)動;在某一個實(shí)際產(chǎn)品中桿二〔7〕也可以只做左右方向或前后方向中的一種傾斜搖擺運(yùn)動;桿一〔6〕能與桿二〔7〕做一種相對運(yùn)動,在這一種相對運(yùn)動中桿一〔6〕與桿二〔7〕的距離不斷變化,變大或者變小,桿一〔6〕相對于桿二〔7〕的運(yùn)動軌跡一般是一維的直線,但是也可以是有一定曲率的曲線或弧線,只要不影響實(shí)際使用的效果即可,當(dāng)然在同一個具體的實(shí)際產(chǎn)品中,這一運(yùn)動軌跡的線形是固定的,不能夠產(chǎn)生人不能控制的晃動,也就是說運(yùn)動軌跡的線是無寬度的,桿一〔6〕與桿二〔7〕只能做這一種相對運(yùn)動;頭部〔4〕能夠隨著桿一〔6〕或桿二〔7〕在受體〔2〕上沿受體〔2〕表面移動;電腦功能按鍵通常在桿一〔6〕或桿二〔7〕上;
xy軸探測器可以在頭部〔4〕中,當(dāng)頭部〔4〕在某一受體〔2〕表面上沿此表面移動時,xy軸探測器將探測出頭部〔4〕沿此表面移動的軌跡或者頭部〔4〕在此表面上的坐標(biāo),xy軸探測器或其一部份所在的位置也可以不在頭部〔4〕中,只要頭部〔4〕或端部〔3〕或桿部〔5〕或桿一〔6〕或桿二〔7〕的結(jié)構(gòu)、形態(tài)能夠使頭部〔4〕做xy軸移動時,xy軸探測器能夠探測到信息并且此信息主要是xy軸二維信息即可;桿二〔7〕與頭部〔4〕的相對運(yùn)動能夠由傾斜搖擺探測器探測出來;桿一〔6〕與桿二〔7〕之間的相對運(yùn)動能夠由壓感探測器和距離探測器探測出來;頭部〔4〕相對受體〔2〕的自旋運(yùn)動能夠由自旋探測器探測出來;在本發(fā)明硬件的實(shí)際產(chǎn)品中可以沒有除了xy軸探測器外的其它某個或多個探測器,以及沒有某個或多個按鍵,而此產(chǎn)品也在本專利保護(hù)范圍內(nèi);在本發(fā)明硬件的實(shí)際產(chǎn)品中也可以不具有桿一〔6〕;或者不具有頭部〔4〕;或者桿二〔7〕與頭部〔4〕以固定的機(jī)械結(jié)構(gòu)連接,互相不能做相對運(yùn)動,而此產(chǎn)品也在本專利保護(hù)范圍內(nèi);本發(fā)明的實(shí)際產(chǎn)品可以通過各種規(guī)律性變換方法制造出實(shí)際產(chǎn)品,而此產(chǎn)品也在本專利保護(hù)范圍內(nèi)。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出





