[發明專利]以電腦游戲人物為模型制作數字化仿真油畫的方法無效
| 申請號: | 200610080487.4 | 申請日: | 2006-05-17 |
| 公開(公告)號: | CN101073970A | 公開(公告)日: | 2007-11-21 |
| 發明(設計)人: | 谷文杰 | 申請(專利權)人: | 谷文杰 |
| 主分類號: | B44D2/00 | 分類號: | B44D2/00;B41J3/00;G06T1/00 |
| 代理公司: | 北京國林貿知識產權代理有限公司 | 代理人: | 李桂玲;李富華 |
| 地址: | 100020北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 電腦游戲 人物 模型 制作 數字化 仿真 油畫 方法 | ||
1.一種以電腦游戲人物為模型制作數字化仿真油畫的方法,其特征在于,
a.使用帶有PHOTOSHOP繪圖軟件和PAINTER繪圖軟件的計算機運行一個游戲程序,選定游戲中的游戲人物、定格;
b.調用游戲程序選定游戲中的一個背景圖案、定格;
c.使用工具繪制一個所述游戲人物造型圖樣和背景圖樣;
d.使用數字掃描輸入設備將所述人物造型圖樣和所述背景圖樣輸入到計算機形成PHOTOSHOP格式人物造型圖樣文件和背景圖樣文件;
e.調用PHOTOSHOP繪圖軟件將所述人物造型圖樣和所述背景圖樣合成為PHOTOSHOP格式草樣文件;
f.使用PHOTOSHOP繪圖軟件工具對所述草樣文件進行細化描繪處理,生成PHOTOSHOP格式繪畫初樣文件;
g.調用PAINTER繪圖軟件對所述繪畫初樣文件進行筆觸處理生成具有油畫效果的PAINTER格式仿真油畫文件;
h.調用噴繪命令,驅動彩色噴繪機在繪畫介質上噴繪出仿真油畫。
2.根據權利要求1所述的制作數字化仿真油畫的方法,其特征在于,所述定格是將選定游戲中的游戲人物和背景圖案輸出打印在紙上。
3.根據權利要求1所述的制作數字化仿真油畫的方法,其特征在于,所述定格是將選定游戲中的游戲人物和背景圖案生成圖片格式文件存儲在計算機存儲器內。
4.根據權利要求1所述的制作數字化仿真油畫的方法,其特征在于,所述使用工具繪制一個所述游戲人物造型圖樣和背景圖樣,是參照所述定格模型在畫板或紙上繪制所述游戲人物造型圖樣和背景圖案圖樣。
5.根據權利要求1所述的制作數字化仿真油畫的方法,其特征在于,所述使用工具繪制一個所述游戲人物造型圖樣,是使用MAYA軟件工具在計算機上繪制一個立體模型圖樣,然后生成圖片格式文件存儲在計算機的存儲器中。
6.根據權利要求1所述的制作數字化仿真油畫的方法,其特征在于,所述使用PHOTOSHOP繪圖軟件工具對所述草樣文件進行細化描繪處理,包括畫面分層、細化描繪。
7.根據權利要求1所述的制作數字化仿真油畫的方法,其特征在于,所述繪畫介質為繪畫紙。
8.根據權利要求1所述的制作數字化仿真油畫的方法,其特征在于,所述繪畫介質為油畫布。
9.根據權利要求4所述的制作數字化仿真油畫的方法,其特征在于,所述畫板是USB繪畫板。
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