[發明專利]以電腦游戲人物為模型制作數字化仿真油畫的方法無效
| 申請號: | 200610080487.4 | 申請日: | 2006-05-17 |
| 公開(公告)號: | CN101073970A | 公開(公告)日: | 2007-11-21 |
| 發明(設計)人: | 谷文杰 | 申請(專利權)人: | 谷文杰 |
| 主分類號: | B44D2/00 | 分類號: | B44D2/00;B41J3/00;G06T1/00 |
| 代理公司: | 北京國林貿知識產權代理有限公司 | 代理人: | 李桂玲;李富華 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 電腦游戲 人物 模型 制作 數字化 仿真 油畫 方法 | ||
技術領域
本發明涉及一種以電腦游戲人物為模型制作數字化仿真油畫的方法,利用計算機軟件及相匹配設備的結合完成以電腦游戲人物為模型的數字化制作。
背景技術
油畫藝術作為西方的繪畫藝術,很快在中國得到認同與發展,成為與中國畫齊肩的重要畫種。油畫是由藝術家在油畫布上創作的作品,作為一種藝術語言,油畫包括色彩、明暗、線條、肌理、筆觸、質感、量感、光感、空間、構圖等多項造型因素,油畫技法的作用在于將各項造型因素綜合地或側重單項地體現出來,油畫的制作過程就是藝術家自覺地熟練駕馭油畫材料、選擇并運用可以表達藝術思想、形成藝術形象技法的創作過程。油畫作品既表達了藝術家賦予的思想內容,又展示了油畫語言獨特的繪畫性。
然而多年來藝術家的油畫創作都是在油畫布上實現的,傳統的將油畫作品重復再現有兩種方法,一是由藝術家在油畫布上再次重復畫,此種方法制作效率低,成本高,不能滿足市場需要;另一種方法采用仿真復制,即對已有油畫采用照相、制版、印刷、著色來實現產品的復制,此種方法產品效果不佳,也不適合工業化生產。隨著油畫藝術被越來越多人所喜愛,以及計算機繪畫軟件的發展,利用計算機繪畫軟件及計算機等輔助設備,將繪畫作品重復再現工業化生產成為一種市場需求,特別是以電腦游戲人物為模型,利用計算機繪畫軟件及計算機等輔助設備進行油畫的制作至今尚未見報道。
發明內容
本發明的目的是提供一種以電腦游戲人物為模型制作數字化仿真油畫的方法,該方法是結合現有的繪圖工具軟件和計算機輔助設備,將數字化仿真油畫通過噴繪機噴繪在油畫布上,形成效果逼真的油畫。
本發明的方法是這樣實現的,一種以電腦游戲人物為模型制作數字化仿真油畫的方法,其步驟包括:
a.使用帶有PHOTOSHOP繪圖軟件和PAINTER繪圖軟件的計算機運行一個游戲程序,選定游戲中的游戲人物、定格;
b.調用游戲程序選定游戲中的一個背景圖案、定格;
c.使用工具繪制一個所述游戲人物造型圖樣和背景圖樣;
d.使用數字掃描輸入設備將所述人物造型圖樣和所述背景圖樣輸入到計算機形成PHOTOSHOP格式人物造型圖樣文件和背景圖樣文件;
e.調用PHOTOSHOP繪圖軟件將所述人物造型圖樣和所述背景圖樣合成為PHOTOSHOP格式草樣文件;
f.使用PHOTOSHOP繪圖軟件工具對所述草樣文件進行細化描繪處理,生成PHOTOSHOP格式繪畫初樣文件;
g.調用PAINTER繪圖軟件對所述繪畫初樣文件進行筆觸處理生成具有油畫效果的PAINTER格式仿真油畫文件;
h.調用噴繪命令,驅動彩色噴繪機在繪畫介質上噴繪出仿真油畫。
所述定格是將選定游戲中的游戲人物和背景圖案輸出打印在紙上。
所述定格是將選定游戲中的游戲人物和背景圖案生成圖片格式文件存儲在計算機存儲器內。
所述使用工具繪制一個所述游戲人物造型圖樣和背景圖樣,是參照所述定格模型在畫板或紙上繪制所述游戲人物造型圖樣和背景圖案圖樣。
所述使用工具繪制一個所述游戲人物造型圖樣,是使用MAYA軟件工具在計算機上繪制一個立體模型圖樣,然后生成圖片格式文件存儲在計算機的存儲器中。
所述使用PHOTOSHOP繪圖軟件工具對所述草樣文件進行細化描繪處理,包括畫面分層、細化描繪。
所述繪畫介質為繪畫紙。
所述繪畫介質為油畫布。
本發明的積極效果是:采用數字化電腦制作以電腦游戲人物為模型制作數字油畫,產品風格獨特,重復再現效果逼真,創作周期縮短,制作成本低廉,適合成批工業化生產。為市場提供一種更具時代特點的全新的繪畫產品,體現數字信息化時代的作品特性和及特色文化。
附圖說明
下面結合附圖和實施例對本發明作一詳細描述。
圖1為本發明所使用的計算機系統圖;
圖2為本發明流程圖;
具體實施方式
參見圖1,數字掃描輸入設備1為愛普生(EPSON)、惠普(HP)、中晶型號的數字化掃描儀,通過USB接口連接到計算機2;計算機2為內存大于256M的個人計算機,計算機2連接一臺彩色噴繪設備3,其型號為羅蘭(ROLAND)FJ-740K;其中計算機2除了具有常規的軟件外,還裝有PHOTOSHOP繪圖軟件、PAINTER繪圖軟件以及MAYA繪圖軟件。
參見圖2,本發明流程;其中,
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