[發明專利]具有游戲順序激活及重放游戲在前激活的游戲裝置無效
| 申請號: | 200580033332.9 | 申請日: | 2005-09-08 |
| 公開(公告)號: | CN101432049A | 公開(公告)日: | 2009-05-13 |
| 發明(設計)人: | 馬修·E.·貝爾格;達爾倫·瑪雅;阿尼斯·R.·喬杜里;漢斯·埃利亞斯;卡倫·M.·克雷岡;安東尼·J.·貝洛赫爾 | 申請(專利權)人: | IGT公司 |
| 主分類號: | A63F13/00 | 分類號: | A63F13/00 |
| 代理公司: | 北京金信立方知識產權代理有限公司 | 代理人: | 黃 威 |
| 地址: | 美國內*** | 國省代碼: | 美國;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 具有 游戲 順序 激活 重放 在前 裝置 | ||
1、游戲裝置,包括:
游戲;
所述游戲中的多個符號,其中所述多個符號包括至少一跟蹤符號 和至少一后退符號;
適于顯示所述游戲的顯示裝置;
存儲裝置;及
可同所述顯示裝置和所述存儲裝置一起操作的處理器,其通過下 述步驟控制游戲的多個運行:
(a)產生和顯示多個所述符號;
(b)確定與所述產生的符號相關聯的結果;
(c)將所述確定的結果提供給玩家;
(d)如果至少一跟蹤符號已在先前產生,在所述存儲裝置的指 定區域中標記所述確定的結果和與所述確定的結果相關聯的所述產 生的符號;
(e)確定所述跟蹤符號或所述后退符號是否已被產生;
(f)如果產生了所述跟蹤符號,在所述存儲裝置的所述指定區 域中標記所述確定的結果及與所述確定的結果相關聯的所述產生的 符號;及
(g)如果產生了所述后退符號且至少一先前確定的結果已在所 述存儲裝置的所述指定區域中標記:
(i)再生與至少一所述標記結果相關聯的標記的符號;
(ii)向玩家顯示所述再生的符號;及
(iii)將與所述再生的符號相關聯的所述結果提供給玩家。
2、根據權利要求1的游戲裝置,其中所述處理器用于在所述存 儲裝置的所述指定區域中標記預定數量的結果。
3、根據權利要求1的游戲裝置,其中產生后退符號或跟蹤符號 的概率基于游戲運行次數。
4、根據權利要求1的游戲裝置,其中所述處理器用于通過重復 步驟(a)到(g)控制游戲的多個運行,直到出現終止事件為止。
5、根據權利要求4的游戲裝置,其中所述終止事件從下組中選 擇:預定數量的符號的產生、至少一所述跟蹤符號的再生、至少一玩 家選擇的符號的再生、及預定數量的再生的出現。
6、根據權利要求4的游戲裝置,其中基于所述終止事件的出現, 處理器從所述存儲裝置的所述指定區域解除所述標記結果和所述標 記的符號的標記。
7、根據權利要求1的游戲裝置,其中所述處理器向玩家顯示與 所述標記結果有關的信息。
8、根據權利要求1的游戲裝置,其中如果產生所述后退符號且 多個先前確定的結果已在所述存儲裝置的所述指定區域中標記,則處 理器再生與多個所述標記結果相關聯的標記的符號。
9、根據權利要求1的游戲裝置,其中如果產生了所述后退符號 且至少一先前確定的結果已在所述存儲裝置的所述指定區域中標記, 則處理器再生與每一所述標記結果相關聯的標記的符號。
10、根據權利要求1的游戲裝置,其中處理器通過標記多個跟蹤 符號控制游戲的多個運行,其中對每一隨后產生的后退符號再生至少 一標記結果。
11、根據權利要求1的游戲裝置,其中,如果每一所述提供的結 果低于安慰結果,處理器通過向玩家提供所述安慰結果控制游戲的多 個運行。
12、根據權利要求1的游戲裝置,其中如果在標記的符號的再生 期間出現觸發事件,處理器通過提供至少一追加的結果產生控制所述 游戲的多個運行。
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